3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 3DMGAME
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 技嘉大话游戏:回合制、即时制,国产游戏这种单纯的战斗模式的改变,是我们想要的改变吗?

  [复制链接]

7

主题

2514

帖子

6795

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
19
金元
67192
积分
6795
精华
0
注册时间
2010-4-6

幸运儿

511#
发表于 2013-8-23 19:36 | 只看该作者
因为单机不转钱呗
回复

使用道具 举报

3

主题

1906

帖子

2739

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
94
金元
23626
积分
2739
精华
0
注册时间
2009-3-26
512#
发表于 2013-8-23 19:37 | 只看该作者

回帖奖励 +33

支持变革,创新,国产游戏应该百花齐放才对,雨血蜃楼就是个很好的尝试,也希望更多的国产大作涌现,千万别局限在爱情故事上。。。
回复

使用道具 举报

135

主题

1852

帖子

1708

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
138
金元
11560
积分
1708
精华
0
注册时间
2011-3-15
513#
发表于 2013-8-23 19:37 | 只看该作者
所谓仙侠风 我个人觉得还是核心里的日系影响 没办法人家强大 ME系列都承认受影响
但是青出于蓝而胜于蓝 除了资金技术理念政策 人家有心气骨力
台湾人为主创 骨子永远是日本人的奴才 哪怕他嘴上说复兴中华文化
。。。发两次是为了骗分。。。
回复

使用道具 举报

98

主题

4050

帖子

4435

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
107
金元
40071
积分
4435
精华
0
注册时间
2011-11-9
514#
发表于 2013-8-23 19:37 | 只看该作者
支持变革
回复

使用道具 举报

71

主题

2340

帖子

4285

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
141
金元
37213
积分
4285
精华
0
注册时间
2012-4-14
QQ
515#
发表于 2013-8-23 19:37 | 只看该作者

回帖奖励 +33

金元!!!!

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

98

主题

4050

帖子

4435

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
107
金元
40071
积分
4435
精华
0
注册时间
2011-11-9
516#
发表于 2013-8-23 19:37 | 只看该作者
还别老是加一堆不能跳的废话剧情
回复

使用道具 举报

2

主题

1737

帖子

1616

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
116
金元
11523
积分
1616
精华
0
注册时间
2007-2-25
517#
发表于 2013-8-23 19:38 | 只看该作者
我会说仙四之后的国产游戏回合制的我无一例外是一击必杀通关的吗?
回复

使用道具 举报

2

主题

231

帖子

285

积分

高级玩家

凯琳·塞拉菲姆

Rank: 4

贡献度
12
金元
2973
积分
285
精华
0
注册时间
2011-8-21
518#
发表于 2013-8-23 19:38 | 只看该作者

回帖奖励 +33

其实我觉得现在的国产游戏连RPG也做不好,其他的就更不用说了
记得RPG的核心应该是“扮演”,但是越来越多的人认为RPG核心是“剧情”
诚然,剧情可以让玩家更好地进行角色扮演,但是绝对不是全部

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

2

主题

1737

帖子

1616

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
116
金元
11523
积分
1616
精华
0
注册时间
2007-2-25
519#
发表于 2013-8-23 19:38 | 只看该作者
支持变革!好好打字发表观点拿不到奖励,只好水一帖啦!
回复

使用道具 举报

98

主题

4050

帖子

4435

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
107
金元
40071
积分
4435
精华
0
注册时间
2011-11-9
520#
发表于 2013-8-23 19:38 | 只看该作者

回帖奖励 +33

回复

使用道具 举报

2

主题

1737

帖子

1616

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
116
金元
11523
积分
1616
精华
0
注册时间
2007-2-25
521#
发表于 2013-8-23 19:39 | 只看该作者
支持变革!好好打字发表观点拿不到奖励,只好水一帖啦!
回复

使用道具 举报

2

主题

45

帖子

105

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1013
积分
105
精华
0
注册时间
2012-4-14
522#
发表于 2013-8-23 19:39 | 只看该作者
没有改变就没有进步!!!!
回复

使用道具 举报

15

主题

1790

帖子

2921

积分

游戏达人

Aventador

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
24
金元
28252
积分
2921
精华
0
注册时间
2011-7-15
QQ
523#
发表于 2013-8-23 19:39 | 只看该作者

回帖奖励 +33

当今游戏众多,想要脱颖而出就需要做到创新与改变,变才是保持不败之低唯一不变的策略。现在需要的是能让玩家紧张的战斗元素,而非昏昏欲睡的点鼠标
回复

使用道具 举报

364

主题

3788

帖子

4342

积分

游戏精英

幻想乡的流放者

Rank: 8Rank: 8

贡献度
247
金元
33541
积分
4342
精华
0
注册时间
2012-6-4
524#
发表于 2013-8-23 19:39 | 只看该作者
来拿金元
回复

使用道具 举报

2

主题

45

帖子

105

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1013
积分
105
精华
0
注册时间
2012-4-14
525#
发表于 2013-8-23 19:39 | 只看该作者

回帖奖励 +33

创新才是王道
回复

使用道具 举报

364

主题

3788

帖子

4342

积分

游戏精英

幻想乡的流放者

Rank: 8Rank: 8

贡献度
247
金元
33541
积分
4342
精华
0
注册时间
2012-6-4
526#
发表于 2013-8-23 19:40 | 只看该作者

回帖奖励 +33

来拿金元
回复

使用道具 举报

55

主题

2290

帖子

2744

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
68
金元
24716
积分
2744
精华
0
注册时间
2013-5-10
527#
发表于 2013-8-23 19:40 | 只看该作者
回合制好像已经无法融入现代游戏了吧! 不知道回合制的网游还能走多远  单机就另说了!
回复

使用道具 举报

30

主题

1968

帖子

2222

积分

游戏达人

* W3DM *

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
29
金元
21060
积分
2222
精华
0
注册时间
2009-5-2
QQ
528#
发表于 2013-8-23 19:40 | 只看该作者

回帖奖励 +33

国产游戏如果不变向收费··没有人民币道具··就太好了

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

1

主题

351

帖子

548

积分

高级玩家

我根本不知道这是什么东西以及怎么编辑这个玩意

Rank: 4

贡献度
5
金元
5283
积分
548
精华
0
注册时间
2013-6-30
529#
发表于 2013-8-23 19:40 | 只看该作者
战斗模式的改变,并不是我们要的改变,仅仅战斗模式的改变并不能改变国产游戏处于劣势这一现状,恕我直言,今年来国产游戏实力渐渐壮大,但是仙侠游戏依然占主导地位。虽然说地域影响文化,文化影响游戏,好的游戏也是外国玩家认识游戏出产国的一种途径。但是,我们天朝的游戏又有多少外国玩家参与呢?对比之下,看看国外,例如steam,多少人玩里面的各种游戏,平台用户几乎遍布各个国家,又有多少人就算玩破解也要玩那些游戏,但是我国的游戏呢?就算免费,玩家依然局限于本土,这对于外国认识中国的游戏产业链也有一定的影响,我们应该看看,为什么要一成不变选择同一个话题呢?我们不是仅仅更改战斗模式就可以改变天朝游戏不给力的事实的。要创新,不是更新;要改变,不是更换部件。我期待国产游戏真正冲出天朝的那一天!
回复

使用道具 举报

71

主题

2340

帖子

4285

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
141
金元
37213
积分
4285
精华
0
注册时间
2012-4-14
QQ
530#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者

回帖奖励 +33

还有一次!!!!

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

30

主题

1968

帖子

2222

积分

游戏达人

* W3DM *

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
29
金元
21060
积分
2222
精华
0
注册时间
2009-5-2
QQ
531#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者
国产游戏如果不变向收费··没有人民币道具··就太好了
回复

使用道具 举报

364

主题

3788

帖子

4342

积分

游戏精英

幻想乡的流放者

Rank: 8Rank: 8

贡献度
247
金元
33541
积分
4342
精华
0
注册时间
2012-6-4
532#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者

回帖奖励 +33

来拿金元
回复

使用道具 举报

49

主题

922

帖子

1790

积分

游戏狂人

五星上将

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
16699
积分
1790
精华
0
注册时间
2012-8-12
533#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者
``````````````````````````
回复

使用道具 举报

5

主题

401

帖子

862

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
7979
积分
862
精华
0
注册时间
2013-1-27
534#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者

回帖奖励 +33

支持正方
回复

使用道具 举报

5

主题

401

帖子

862

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
7979
积分
862
精华
0
注册时间
2013-1-27
535#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者
再来一发
回复

使用道具 举报

5

主题

401

帖子

862

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
7979
积分
862
精华
0
注册时间
2013-1-27
536#
发表于 2013-8-23 19:41 | 只看该作者

回帖奖励 +33

这个2次嘛
回复

使用道具 举报

30

主题

1968

帖子

2222

积分

游戏达人

* W3DM *

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
29
金元
21060
积分
2222
精华
0
注册时间
2009-5-2
QQ
537#
发表于 2013-8-23 19:42 | 只看该作者

回帖奖励 +33

国产游戏如果不变向收费··没有人民币道具··就太好了
回复

使用道具 举报

10

主题

883

帖子

1209

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
82
金元
8809
积分
1209
精华
0
注册时间
2008-10-18
QQ
538#
发表于 2013-8-23 19:43 | 只看该作者
虽然我不喜欢全程联网的RPG,但他起码做出了创新,敢于踏出第一步了,第一次尝试ACT的做法,尽管不完美,但还是有经验了;
PS:还是全程联网的我还是不买了,FPS什么的可以接受,但RPG做全程联网这是闹哪样啊,而且单机时都必须联网这又是闹哪样啊,就不能在和别人合作时才联网吗,就不能做个合作模式吗?
回复

使用道具 举报

2

主题

1737

帖子

1616

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
116
金元
11523
积分
1616
精华
0
注册时间
2007-2-25
539#
发表于 2013-8-23 19:43 | 只看该作者

回帖奖励 +33

支持变革!好好打字发表观点拿不到奖励,只好水一帖啦!
回复

使用道具 举报

79

主题

1874

帖子

3804

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
86
金元
34599
积分
3804
精华
0
注册时间
2011-6-9
540#
发表于 2013-8-23 19:44 | 只看该作者

回帖奖励 +33

来拿福利~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-27 06:17 , Processed in 0.169433 second(s), 19 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表