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[讨论] 《古剑奇谭二》的槽点一览 欢迎随时补充

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发表于 2013-8-23 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 馒头君 于 2013-8-23 12:55 编辑

··想到哪说到哪吧,看看某些无脑白心中的神作到底是怎么样的。(欢迎随时补充)

··先说说很多人为说的开脱词,国外大作200多,说实话,古剑奇谭能做到很好,卖200多我也买这是第一。如果说考虑到市场无法接受,就做出这样的游戏,那就不要怪我们喷了,不喷就不思进取,所以必须喷。

1.先从有些无脑白强调的剧情说起吧,所实话,剧情拖沓,开始还好,节奏感还不错,对话不算长,但是到后面那些超长的对话是什么情况啊?说话能快点带点感情吗?古剑的对话真心吐烂 ,你一个游戏能跟电影和动画比对白的表现力?一段对话能让我看一集动画,谢衣家的对话能让我看一部感人至深的电影,剧情不是长是拖沓,对白简直苍白无,面部表情和肢体语言僵硬,而且不能一句话一句话的跳,要么就全部跳。。。。单跳一句话,我记得龙腾世纪1,无冬之夜2就可以了吧?人家还不是全程配音的?那些都是多少年前的游戏?这些东西真的难道无法借鉴?·其实不是他们无法借鉴,而是他们对他们的“电影式剧情”很有信心,但是真心对白冗长无力,表情僵硬。搞得我只好玩点小游戏打发时间听剧情。有时候我一直看,结果我15分钟的显示器自动休眠都启动了,何其纠结!

··还有,那些剧情中出现的流月城路人是怎么回事?和韩国棒子选美一样?都是用的同一个化妆师?还是流月城大多都是克隆人?为什么怎么看都长得差不多啊!!开场的剧情动画里,我一进动画就想吐槽了,这些路人。。。真的无法直视,烛龙你能不要这样让我一开始就吐槽吗?随便一个网游的捏脸都可以搞出很多样的长相啊,路人的长相能不要这么清一色么。

··说道长相,我觉得什么谢衣,沈夜,夏夷则为什么也很像啊.....·剧情没亮点就在于基本没有什么神展开,都是些太过合乎情理的感觉,或许是因为自己看过的作品太多的缘故?总觉得剧情一点都不出乎意料,不出彩,没有那种扑朔迷离的感觉。2.现在来说战斗。

··请告诉我乐无异一直口口声声说的偃师的战斗方式是什么,游戏战斗中根本没有体现,我看到的只有一个拿着剑冲上去,对着敌人猛砍的偃师,还有站在后面念咒打雷的偃师。真心吐烂。

··为什么我会觉得游戏的战斗差?因为基本毫无策略可言,问人拉怪是单体拉的,然后怪物初始仇恨又是随机,这就造成了有时候刚好全部怪都打冲上去的那几人,然后可以聚怪群杀,要么就是怪物满场乱跑。而玩家对于这些全部是听天由命,没有任何能动性可言,只能看运气。。··技能华而不实,让人有操作感就要多做功能性的技能,不要一个键按下去就是一套连招,那要我们玩家来做什么,而且还很难中断.

··你们在游戏中真的用过多少次防反?我感觉做这个就是完全无意义的行为,先不说跟小怪打的时候还不如直接用技能轰杀小怪,我们说说boss战吧。

··你们觉得这些 AI怎么样?boss放技能各种各样的脸接,接的爽否?我第一次打沈夜那里,基本就是在绕圈圈复活人,很多打Boss的时候都是,不知道防御,不知道围攻,喜欢扎堆贴脸砍,然后给Boss技能打的不成年人形,但是我悲哀的发现我一次只能拉开一个人,刚拉开一个人,原来那个人就冲上去送死去了,或许该设定成无所事事?非要我来这样设定,也就是说明了这个战斗系统的缺陷所在。

··前期要死了不吃金疮药要吃鹿活草的悲哀大家都懂。

3.鸡肋一般的烹饪和家园系统,以及武器升级。

··烹饪和泡温泉不能同时作用,那你的家园系统立马废得差不多了,弄这么多的东西,真正实用的就那点,结果还不能同时用,我去!·而且由于战斗系统渣,导致作为辅助的家园系统作用甚微。。。

··猴子给我找到的都是些什么渣渣,而且搞个连线系统,结果我让猴子找东西,退出游戏再回来又要从新找了?·前期家园产一堆鸡,鸡蛋什么的,能做菜?卖了也没几个钱,真心不能理解。

··武器升级就是坑好吗?我可以直接买要升级来做什么?还要五行圆满才可以升级(材料拿来卖了都可以买多少升级后的武器了)?不能弄成只要一个属性满了就升级,然后就带那个属性的特点吗?这样不是比买的白板好?更有创意?现在的武器升级就是鸡肋中的鸡肋,不,不是鸡肋,是完全没有意义的存在。

··先说到这里,其他的想到什么再继续。

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发表于 2013-8-23 12:54 | 只看该作者
lz你这样带着怨气打游戏真的大丈夫?
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发表于 2013-8-23 12:54 | 只看该作者
标题内涵,请修改
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发表于 2013-8-23 12:55 | 只看该作者
这么多字。。。
要挑毛病还有很多呢。。。。。挑不完的。。。我觉得古2还有很多人不喜欢,差评。。。
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发表于 2013-8-23 12:58 | 只看该作者
才打了没多少,反正战斗那部分真是喷得好
不过剧情部分我还是信任我朋友说的,前面的废话都是后面的铺垫。但我也感觉实在太冗长了,节奏感做得太差
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发表于 2013-8-23 13:21 | 只看该作者
1、不评论“对白简直苍白无,面部表情和肢体语言僵硬”,这人人喜好和标准不同,除非你能提供一个57w买家多数认为如此才能证明你这结论,仅说下你既然觉得“对白简直苍白无,面部表情和肢体语言僵硬”,你esc跳过就是了,不要说什么esc跳过怕错过剧情,esc后有剧情概要,不正好适合你这种人,你也不会再收对白和剧情的“折磨”了。


算了,本来想依次反驳,后来一想,没必要把自己拉到和你一样的境界啊
这和某动物咬我,我不可能咬回来是一样道理。所以不浪费时间在楼主身上了。

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发表于 2013-8-23 13:23 | 只看该作者
。。其实除了对剧情废话太多实在太想吐槽外,其他还好,,家园 系统我很喜欢啊
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发表于 2013-8-23 13:28 | 只看该作者
我就希望战斗提升在提升就大爱了
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发表于 2013-8-23 13:29 | 只看该作者
武器升级就是坑好吗?我可以直接买要升级来做什么?还要五行圆满才可以升级(材料拿来卖了都可以买多少升级后的武器了)?不能弄成只要一个属性满了就升级,然后就带那个属性的特点吗?这样不是比买的白板好?更有创意?现在的武器升级就是鸡肋中的鸡肋,不,不是鸡肋,是完全没有意义的存在。
貌似买不到三星武器吧
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