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[讨论] 【无剧透】有没有跟我一样强忍着拖沓剧情进行游戏的,戳进来聊聊。

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发表于 2013-8-23 01:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道大家有没有像我一样,通关之后没什么太大感觉。
可能因为个人性格关系,我办事喜欢干净 利落,最讨厌拖拖拉拉。而古剑给我的感觉就是太墨迹了,有些完全就是没有意义的东西还会说上半天。
看论坛里总是说剧情不错,我每次打开古剑之前都想着要仔细的看完剧情,可是看着看着就忍受不了了,全是各种铺垫,弄了一堆东西,说白了就是废话,其实要说的就是内点东西,剧情不跳的话心里烦的一b,跳的话还觉得这段剧情可惜了,每次总是逼着自己看下去。刚提起来点兴致,马上就没了。通关之后人物一点代入感也没有。

是不是我就不适合慢节奏的游戏 = =  还是我反人类了?
记得早些年仙一、四、天之痕等等玩完之后一点都不夸张当场飙泪。而后几个星期甚至几个月总是觉得心里缺了点什么,有点空虚的感觉。
现在玩游戏很少能有内种感觉了,是本身游戏的问题,还是自己的心变得浮躁了?

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发表于 2013-8-23 02:09 | 只看该作者
我觉得古剑3完全可以走战友路线,战友情,战友爱,老是男的和女的有什么意思。还有就是猪脚永远17岁。
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-23 02:13 来自手机 | 只看该作者
确实是节奏太拖沓了。对白太繁琐了。无力吐槽。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-8-23 02:17 | 只看该作者
wowsg00 发表于 2013-8-23 02:13
确实是节奏太拖沓了。对白太繁琐了。无力吐槽。

我感觉都快要被磨叽疯了,结果他们说剧情很丰富,我就不能淡定了。
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发表于 2013-8-23 03:04 | 只看该作者
建議那位決定讓這游戲變成這尿樣的仁兄,古三就做成日式AVG吧,如果對自己的對白編寫和劇本 那么自豪自信的話.
別再做成rpg了,浪費玩家時間
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发表于 2013-8-23 03:13 | 只看该作者
j18476 发表于 2013-8-23 03:04
建議那位決定讓這游戲變成這尿樣的仁兄,古三就做成日式AVG吧,如果對自己的對白編寫和劇本 那么自豪自信的話 ...

你可以说不要浪费你的时间,不要说浪费玩家的时间,因为你只能代表你
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发表于 2013-8-23 04:07 | 只看该作者
江南偏南° 发表于 2013-8-23 02:17
我感觉都快要被磨叽疯了,结果他们说剧情很丰富,我就不能淡定了。

很磨叽 不丰富 实际剧情并不多 都是靠废话撑多的
剧情不错 对白泛滥
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发表于 2013-8-23 08:21 | 只看该作者
剧情节奏确实慢
但我觉得楼主没感觉更大原因在于成长了,现在让你去玩98版仙一你肯定没感觉
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发表于 2013-8-23 09:00 | 只看该作者
有没有跟我一样特别爱吃饭的
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发表于 2013-8-23 09:13 | 只看该作者
据通关的人说,看似废话,但到了后期会发现前面的都是铺垫,后面各种神展开
问题是我还没打到后面,也没看剧透,如果只看前面的话,真心觉得好漫长,昨天都忍不住跳了两段我认为可能不重要的对话
有时候我也会忍不住拿别的来比,当然神作是不敢比的,至少像轨迹系列那样,对话剧情也很多,却不会让人觉得烦躁无比。
所以关键还是个叙事节奏的问题,很多地方如果能够对话和人物行动交替进行,把一些对话剧情融到冒险历程里面去,会好很多
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 楼主| 发表于 2013-8-23 11:50 | 只看该作者
我也感觉这游戏毁在他的表现手法上了,本身的东西都不错,可惜烛龙没有把它很好的呈现给大家。
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发表于 2013-8-23 11:53 | 只看该作者
古1我就是因为全废话弃了。
古2还是这个节奏?
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 楼主| 发表于 2013-8-23 11:56 | 只看该作者
麻友亲卫队 发表于 2013-8-23 11:53
古1我就是因为全废话弃了。
古2还是这个节奏?

1我也是强忍着通关了,假如你忍受不了1的话,2代你玩着肯定比1还蛋疼
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发表于 2013-8-23 11:57 | 只看该作者
江南偏南° 发表于 2013-8-23 02:17
我感觉都快要被磨叽疯了,结果他们说剧情很丰富,我就不能淡定了。

我可以明确的告诉你,这部古剑是我玩那么多年国产,剧情涵盖面最广的游戏,废话多节奏慢这是古剑的传统,你实在受不了大可以不玩

就我个人来说,没有铺垫的剧情全是三流网络小说,三少番茄适合你
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发表于 2013-8-23 12:00 | 只看该作者
彼方始有荣光在 发表于 2013-8-23 11:57
我可以明确的告诉你,这部古剑是我玩那么多年国产,剧情涵盖面最广的游戏,废话多节奏慢这是古剑的传统, ...

仔细想了想,云山或可一比,仅看剧情涵盖面的话
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发表于 2013-8-23 12:02 | 只看该作者
玩过 行尸走肉 了吗? 你可以把这次的古剑2当一部小说玩 当一部电视剧在看
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发表于 2013-8-23 12:12 | 只看该作者
jadepeony 发表于 2013-8-23 09:13
据通关的人说,看似废话,但到了后期会发现前面的都是铺垫,后面各种神展开
问题是我还没打到后面,也没看 ...

你拿其他来说也就算了,偏拿轨迹。。。现在空轨FC/SC/3RD+零轨碧轨,总共五作,只是在重复的挖坑填坑,剧情确实精彩,但细看你们所说的废话绝对不说,甚至一些人认为赋予人物“萌点”的剧情也都应该删光,敢问这样怎么让人物塑造的更立体

还有这五作就我来看不过把轨迹整个世界观的冰山一角挖出来了,坑大着呢,最新的闪之轨迹才到帝国展开,并且时间还与碧轨同时,敢问轨迹系列有完的那一天么?
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发表于 2013-8-23 12:35 | 只看该作者
只能说确实不适合你,没关系,好游戏多得是。
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 楼主| 发表于 2013-8-23 12:38 | 只看该作者
彼方始有荣光在 发表于 2013-8-23 11:57
我可以明确的告诉你,这部古剑是我玩那么多年国产,剧情涵盖面最广的游戏,废话多节奏慢这是古剑的传统, ...


我还是内句话,剧情铺垫和废话是两码事,空轨系列对话也是很多,也没像古剑这样让我闹心,没有人喜欢空洞 无意义的东西。还有古剑节奏慢是事实。
另外 小说现在喜欢 月关 和耳大的,番茄不谈,三少的书小学的时候当作经典,现在看来很可笑。
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 楼主| 发表于 2013-8-23 12:43 | 只看该作者
gfc 发表于 2013-8-23 12:02
玩过 行尸走肉 了吗? 你可以把这次的古剑2当一部小说玩 当一部电视剧在看  ...

个人对僵尸 生化 未来题材的东西很无感,最喜欢的还是ACT,话说正在下 黑道圣徒4
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发表于 2013-8-23 12:48 | 只看该作者
彼方始有荣光在 发表于 2013-8-23 12:12
你拿其他来说也就算了,偏拿轨迹。。。现在空轨FC/SC/3RD+零轨碧轨,总共五作,只是在重复的挖坑填坑,剧 ...

你的阅读能力有待提高
我说的是节奏,看清楚了吗,节奏!你管轨迹坑不坑干什么?轨迹的大量文字剧情都是分割得相当细碎的,跟人物行动交错进行,所以不显得拖沓。古剑的问题是大量对话长时间集中!
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发表于 2013-8-23 12:55 | 只看该作者
本来打了很多,想想还是懒得吐槽了
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发表于 2013-8-23 13:02 | 只看该作者
jadepeony 发表于 2013-8-23 12:48
你的阅读能力有待提高
我说的是节奏,看清楚了吗,节奏!你管轨迹坑不坑干什么?轨迹的大量文字剧情都是 ...

顶一下。
轨迹系列,剧情也不少。支线任务也非常多。
但是给人感觉不拖沓。
古2,其实就是给我这种剧情控准备的,吃完晚饭,在电脑前坐下,慢慢看。
不过,我觉得古2,迷宫和机关什么的设计的难度正好,不看攻略,多试几次就ok了。
不像有的游戏,不看攻略,我老被卡住。

还有,就是这次玩古2,每次到打怪走迷宫,我都会感叹,终于到战斗了。
原来是玩仙3的时候,每次到剧情,我都会感叹,终于走出迷宫了~~
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发表于 2013-8-23 13:06 | 只看该作者
jadepeony 发表于 2013-8-23 12:48
你的阅读能力有待提高
我说的是节奏,看清楚了吗,节奏!你管轨迹坑不坑干什么?轨迹的大量文字剧情都是 ...

首先我当然要管轨迹坑不坑,我玩了那么多作当然要个结果,不多说

然后你说细碎,不就是某些人说的走两步路一个剧情么,这点古剑没做到?

大量集中,集中在哪?就我玩的感觉这作剧情对话不叫集中,应该叫均匀分散在每一段,而每一段都有相当的长度,才会让你觉得集中,话说我不否认废话有点多,事实,古风+CV的阴阳顿挫,句读停顿,自然就感觉废话了
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江南偏南° 发表于 2013-8-23 12:38
我还是内句话,剧情铺垫和废话是两码事,空轨系列对话也是很多,也没像古剑这样让我闹心,没有人喜欢空洞 无 ...

哎呀我懒得说这些了,话说你不觉得月关的书废话也挺多的么- -
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发表于 2013-8-23 13:08 | 只看该作者
其实废话省去一点,剧情也不会让人觉得会少啊,搞这么多废话,结果显得剧情拖沓。。游戏节奏完全不对。。
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BT西西 发表于 2013-8-23 13:02
顶一下。
轨迹系列,剧情也不少。支线任务也非常多。
但是给人感觉不拖沓。

哦!我想了想,你们觉得轨迹不拖可能是因为他剧情和手动的比例分配的比较好,嗯应该是这样,特别像俺这种做全CP的,甚至感觉剧情有点短- -|||
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和楼主一样,玩到后面都直接跳剧情,实在受不了那拖沓的废话台词了,而且台词还那么重的日漫风格,一点古意都没有。
不知道是自己老了玩不动了,还是游戏做的烂了。
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发表于 2013-8-23 13:22 | 只看该作者
强忍不至于吧。。。偶尔会有看着看着乏味的感觉
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