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[讨论] 我就不明白了,嫌剧情慢的人不会用变速齿轮吗?!喷个什么劲

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发表于 2013-8-21 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一进贴吧满屏抱怨剧情慢的二货映入眼帘,实在忍不住了。
玩国产rpg用变速齿轮是tm常识吧
古2又没锁键,用变速齿轮设个快捷键,看对话时一倍速,看完了就四倍速或5.66倍速,来了新对话再切回一倍速不就解决了,整天以这个作为黑点有意思吗?!
战斗时也可以在1倍速和1/2.88倍速间切换更好的做布置。

古2战斗系统虽然有缺陷,却绝对比烂透了的排排站强一万倍,能在根本形式上做出修改就是国产rpg的一个突破,至少玩家可以想法设法地寻找到游戏性。
轩6,仙5那战斗系统从仙剑起都用了20年了,感觉如同玩了十几部dlc一样,一堆愚民还玩的热血沸腾,这是何其通天彻地的定力?
这就是天朝玩家的智商,在gcd的教育下继续坚持老路不动摇,比如流行蝴蝶剑那种游戏性极强的游戏就永远火不起来,仙轩两剑这种游戏性为0的游戏就能大火特火。
好不容易出个古2,一看论坛里居然评分居然比轩6还低,你们继续喷吧,希望制作方能够看到你们的呼声,让国产rpg永远排排站下去,草!


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发表于 2013-8-21 10:52 | 只看该作者
仙5那战斗系统从仙剑起都用了20年了,感觉如同玩了十几部dlc一样,一堆愚民还玩的热血沸腾,这是何其通天彻地的定力?

楼主不要地图炮,仙1我玩过,2代以后都没玩。

楼主古剑2部分我赞同。老说和国外作品差距大,但是不学不变永远都缩小不了这个差距。
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发表于 2013-8-21 10:57 | 只看该作者
lz火气有点大了。说的虽在理,但地图炮什么的还是不要有吧。暂且关闭,期待你平静后的发帖
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