3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 895|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我对古剑2的看法

[复制链接]

25

主题

1567

帖子

1442

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
48
金元
12495
积分
1442
精华
0
注册时间
2003-12-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-19 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我不是古剑的粉,基本上我对rpg游戏(无论国内国外的)都不太粉,在我看来古剑2 给我的感觉还是不错的,当然过场动画的问题确实很大。记得在轩6有个帖子提到了关于CG和游戏引擎动画的技术贴,我很赞同,游戏引擎动画除了省钱,其实另一个好处就是给玩家的代入感有帮助。而古剑2的过场动画其实说白了的应该是过场对白,其实从一方面对人物的刻画很有帮助,我觉得挺恰当的并不啰嗦,配音也很赞。但我们玩的毕竟是游戏而不是在看有声读物,表现人物性格也不一定非要通过大段大段的对话来凸显。感觉过多的过场动画(对话)是想掩饰可玩性的不足(除了RPG通用的跑路任务、翻箱子,有点亮点的即时战斗,基本没啥东西了),对动作、场面、细节刻画的过场动画水平不足,可大段的对白过场反而给我对这些不足方面的更深印象。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 23:06 , Processed in 0.092978 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表