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[讨论] 对于冒险之旅的一点想法(真的是一点点的想法、、)

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发表于 2013-8-18 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嗯。。怎么说好呢 我语言表达不太好,我也不是很懂编程,但是我会尽量说明白的。(这只是一个想法啊喂、、、)(下面蒹葭冒险之旅简称冒险)
首先呢我刚玩过了现在的测试版本,虽然贴图、、地形。。。。模型、、、剧情神马的还没搞懂、、但是玩过以后我就有了一个idea
现在的冒险恩很像是GBA游戏(我也知道做游戏不容易)但是比GBA要好点 然后呢。。。没什么了。。(村长任务都没搞完吐槽不能。。。)
我的想法来自于孢子这个游戏,虽然很沾不到边,听我慢慢道来。孢子简单来说不就是多种类型的游戏的糅合么,那么我们来一个多种画面的糅合
就像是游戏的发展史 从最早的字母(CBBA灵感) 方块(咱们小时候那种简易游戏机) 黑白GBA,到彩色GBA NDSL 再到暗黑1 2 热血传奇那种画质,再到上古2 3 4 5这样 再发展成较为真实的CG画面 最后再到接近真实的那种画风(貌似我这个想法很操蛋,这尼玛多大的工作量)甚至可以从最早的回合制 慢慢的发展成沙盒型开放世界这样的风格
中间衔接我也知道需要大量的人力啊物力啊脑力,这只是一个想法啊喂。。不要计较啦。。
剧情什么的就需要蒹葭组多费脑力啦 再说啦如果玩家们来想剧情 那么那种探索未知的事物的成就感就木有啦=。=
最后感谢蒹葭组这么努力的制作冒险
再次声明这只是个想法。。。
喂,那个拿板砖的饶我一命。。。。
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