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[讨论] 突然想起一个很严重的问题:这游戏只能一个存档玩到底吗?不能多存档?也不能SL?

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发表于 2013-8-5 20:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年玩碧轨的时候,为了调好感度,故意多存了好几个存档,有时还要SL大法。这个游戏难道只能一个存档玩到底?那要是中间落下点什么东西怎么办?只能二周目再说啦?
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舒服的沙发
发表于 2013-8-5 20:10 来自手机 | 只看该作者
你没读档过
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发表于 2013-8-5 20:11 | 只看该作者
据说应该在不同的章节点是有存档的,所以落下点什么可以回到之前的章节点吧
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冰凉的地板
发表于 2013-8-5 20:17 | 只看该作者
有三组 自动存档组。 就是 可以 三个人玩 用同一个号 各玩各的 (当然不能同时登陆 我想) 手动存档是 和自动存档分开的。

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 楼主| 发表于 2013-8-5 20:18 | 只看该作者
xd53756813 发表于 2013-8-5 20:10
你没读档过

我说的意思你没听明白,我的意思是有的游戏在某些节点会有些隐藏的对话或剧情,根据玩家操作的不同会影响最终的结局。碰到这种情况就得多存几个存档,已备不时之需,有时还需要SL。古剑2试玩版好像是自动存档,有时走几步就会存一次,前边的存档就被覆盖掉了,根本不会有SL的机会。不过古剑好像也没什么好感度、多结局之类的设定,要是那样还好一些。要是像碧轨那样的游戏可真就麻烦了。。。。。。
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发表于 2013-8-5 20:19 | 只看该作者
这得首先有好感度这么一说呀
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发表于 2013-8-5 20:32 | 只看该作者
本帖最后由 xd53756813 于 2013-8-5 20:37 编辑
寒冰皇冠 发表于 2013-8-5 20:18
我说的意思你没听明白,我的意思是有的游戏在某些节点会有些隐藏的对话或剧情,根据玩家操作的不同会影响 ...

不,我明白你的意思,古剑2读档有好几个节点,你没看到吗?如果错过了就读上个点的存档
其他的不好说,好感度,分支对话什么也不知道有没有。可能是像暗黑3那样没有这些梗,得等游戏出来才知道。
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发表于 2013-8-5 21:47 | 只看该作者
虽然可以重新读取章节,但是这样肯定有大量重复剧情。
因为自定义存档只有一个,只能到了你觉得有分支的地方存档,然后如果短时间就能出结果的内容可以通过不断load达到,但是像好感度这种需要长时间的就不行了。
我一直不大明白它的章节存档。比方说我玩到了2章2节,这时候2.2这个章节读档点开启了。然后我的人工存档是在1章2节。然后我重新读了人工存档回到了1.2,这个时候章节2.2的读档点依旧是存在的。然后又慢慢玩回到了2.2。但是这个时候我的装备什么的都跟原来的2.2装备不一样,那这个时候2.2的章节读档点到底是跟哪个走的?
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发表于 2013-8-5 22:15 | 只看该作者
有了自动存档就不用SL了
想完美多玩几遍...
那些说可以SL的,除非现在烛龙把存档系统重新修改,SL要的是一个定点存档无限读取,自动存档了你还怎么定点?
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发表于 2013-8-6 10:29 | 只看该作者
纳尼??
存档说收走就收走那就算了
那为什么还非要限制只给三个档 还包括一个自动吧?
跟以前一样弄99很麻烦么?
三个真心不可能够,每次玩RPG存档都能存上个一页
而且似乎这次联网存档出毛病的反馈也不少
多是在城里做支线突然掉线回档了
修复之前绝不去自虐
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发表于 2013-8-6 10:51 | 只看该作者
寒冰皇冠 发表于 2013-8-5 20:18
我说的意思你没听明白,我的意思是有的游戏在某些节点会有些隐藏的对话或剧情,根据玩家操作的不同会影响 ...

有些隐藏的对话或剧情 ”什么?《古剑2》有这些?真没听说过。
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发表于 2013-8-6 11:29 | 只看该作者
lz正解...如果想重新选另一个对话选项的情况......是不能返回重新选的....而是需要重新玩所在的这一章及其后续章节.....我已经对这存档跪了
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发表于 2013-8-6 11:32 | 只看该作者
自动存档是按章节存档的。--简单的说就是在该章节结束之前,你的数据是没有保存的。

手动存档只有一个档位。--手动存的时候是及时保存当下数据的,但是这样的档位只有一个,所以我觉得最起码给5个才对。
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发表于 2013-8-7 08:32 | 只看该作者
楼主可明白什么叫手动存档?什么叫自动存档?你看到哪个游戏的手动存档被自动覆盖过?
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发表于 2013-8-7 10:44 | 只看该作者
基本用不到SL大法.因为古剑2的剧情是线形的..没有选项会影响结局..
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发表于 2013-8-7 14:46 | 只看该作者
有三组 自动存档组
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发表于 2013-8-7 17:00 | 只看该作者
yanghao1120 发表于 2013-8-7 10:44
基本用不到SL大法.因为古剑2的剧情是线形的..没有选项会影响结局..

你没有考虑到“重新体验游戏中某些精彩剧情点”的问题

比如说,古剑里有几个剧情点玩家很想重新体验,分别在:第五章、第八章、第十章

如果是纯粹全自动存档的话,要想重新体验剧情就意味着重新开头再玩一遍?这对古剑这种对话墨迹、异常耽误时间的游戏来说,为了体验精彩剧情点而重玩一遍,是很难忍受的

事实上,只要是rpg游戏,都会安排让玩家手动存档。那些自动存档的游戏,比如fps或者tps之类,也都提供选关的功能,玩家通关一次后可以选择某个关卡重玩,而不用重新再打一遍

真正不能选关、也不准玩家手动存档的游戏,现在已经几乎很少了。当然特例也有,最典型的就是孤岛惊魂3、古墓丽影9这样的,但是毕竟存档在本地,因此可以通过随时备份存档的方式达到“手动选关”的效果

古剑2这次存档全放在服务器那里,还不给玩家提供手动存档点,这样一来,想重新体验某些精彩剧情点,就意味着不得不重玩一遍
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发表于 2013-8-7 17:58 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2013-8-7 17:00
你没有考虑到“重新体验游戏中某些精彩剧情点”的问题

比如说,古剑里有几个剧情点玩家很想重新体验,分 ...

记得通关后有历程会保存下来..那时候可以载入自动保存的点重新体验那一段剧情...
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发表于 2013-8-7 18:34 | 只看该作者
会不会是考虑服务器负载所以限制存档啊。
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发表于 2013-8-7 18:38 | 只看该作者
存档机制很蛋疼,手动自动互相覆盖不说,存档栏位还少。章节式回溯并不妨碍它提供99个存档栏位。不然隔壁轩6怎么做到的?
说白了就是想回收你的存档权。古剑必然会变成暗黑3那样,工长已经放话了。
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发表于 2013-8-7 20:51 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2013-8-7 17:00
你没有考虑到“重新体验游戏中某些精彩剧情点”的问题

比如说,古剑里有几个剧情点玩家很想重新体验,分 ...

很少听说玩RPG这么玩的,一般不都是从头培养从头体验么。存个牛逼的通关档只为打隐藏内容
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