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[讨论] (投票)古剑2销量会超越1代吗?看看沉默的大多数是何选择?

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发表于 2013-8-1 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 玄甲士 于 2013-8-2 14:50 编辑

有很多人都说沉默的是大多数,那就测试一下。看看你心中的古剑2达到什么标准?古剑1销量是80W,以此为起步价。200W以上就意味超越仙五系列登顶。沉默的大多数,无需留言,左键点击一下就行啦。
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舒服的沙发
发表于 2013-8-1 18:44 | 只看该作者
-.- 这区有过一个投票贴预测销量,下限比你这个低多了。。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-1 18:55 来自手机 | 只看该作者
能卖80wgb老总就笑醒了吧
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冰凉的地板
发表于 2013-8-1 19:09 | 只看该作者
仙剑5的战斗力突破天际

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发表于 2013-8-1 20:13 | 只看该作者
古1销量怎么一会儿60W 一会70W 一会80W
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 楼主| 发表于 2013-8-1 20:37 | 只看该作者
超越一代应该没问题。要是出按键设置和离线补丁,看高200W。期望能左键攻击,右键防守。
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发表于 2013-8-1 21:57 | 只看该作者
玄甲士 发表于 2013-8-1 20:37
超越一代应该没问题。要是出按键设置和离线补丁,看高200W。期望能左键攻击,右键防守。 ...

工大说改左键走路,右键转视角
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发表于 2013-8-1 23:34 | 只看该作者
不看好,不伦不类!
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发表于 2013-8-2 08:29 | 只看该作者
游戏再怎么也比仙剑五强,那么垃圾不知道怎么销量那么好。古剑可惜名气不如仙剑,比如妹子未必会玩,他们只知道仙剑。
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发表于 2013-8-2 11:40 | 只看该作者
期待有个好销量。
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发表于 2013-8-2 12:32 | 只看该作者
期待有个好销量。
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 楼主| 发表于 2013-8-2 14:50 | 只看该作者

RE:

quicksnail 发表于 2013-8-1 20:13
古1销量怎么一会儿60W 一会70W 一会80W

我也记得是60多,但后有网友纠正说上了80.
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发表于 2013-8-2 14:57 | 只看该作者
玄甲士 发表于 2013-8-2 14:50
我也记得是60多,但后有网友纠正说上了80.

都是道听途说,60 80都是,官方一直没公布,蛋疼。
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 楼主| 发表于 2013-8-2 15:01 | 只看该作者
解星寒 发表于 2013-8-2 08:29
游戏再怎么也比仙剑五强,那么垃圾不知道怎么销量那么好。古剑可惜名气不如仙剑,比如妹子未必会玩,他们只 ...

仙剑对白要比古剑正常,古剑太嗲太啰嗦,烦死人了。我看网上工大说话蛮正常,怎么一到游戏全变味儿了。
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发表于 2013-8-2 15:07 | 只看该作者
玄甲士 发表于 2013-8-2 15:01
仙剑对白要比古剑正常,古剑太嗲太啰嗦,烦死人了。我看网上工大说话蛮正常,怎么一到游戏全变味儿了。
...

容我雷下你的话
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发表于 2013-8-2 16:34 | 只看该作者
玄甲士 发表于 2013-8-2 14:50
我也记得是60多,但后有网友纠正说上了80.

60W  80W  后来 算上数字版销量了吧  后期 古2  一个key 也就20多 挺便宜
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发表于 2013-8-2 16:54 | 只看该作者
80W yixia啊啊
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发表于 2013-8-2 17:09 | 只看该作者
本帖最后由 xiaozhilife103 于 2013-8-2 17:17 编辑

之前3DM上的一篇分析文章片段:

《古剑奇谭》总销售量达60万套,其中40%为数字版,另外60%为实体版,

首先计算一下数字版的数量,60的40%的24万套,数字版单价为50元,其中《古剑奇谭》的开发商从销售中得到28元(这是一个平均数),也就是560万的利润,

然后我们计算一下实体版,总销量为36万,豪华版和标准版取均值,一套单价为124元,去掉产品的工本费,比如包装材料,印刷成本,周边制作成本,以及给渠道商的折扣,一套的毛利大概是42元,36万套是1512万元,也就是《古剑》的毛利是2072万元。

《古剑奇谭》的研发预算是2000万,姑且当时炒作,打个八折,有1600万,但是我们还得把《古剑》宣传和运营成本加上,宣传上,一个新闻发布会包场,至少50万/天,而且还请了大量明星,我们就算50万,这种新闻发布会举办了三场,加上在电视台,各大网络门户媒体的广告费用,运营人力成本,至少要花掉400万。

我们就不计算DLC了因为那样太麻烦。最后我们的结论是什么,《古剑奇谭》的游戏投资方,在《古剑奇谭》这个游戏中,获取的回报仅为72万,也就是他们利润回报率仅为不到百分之四这么一个可怜的数字上。

....................................

古剑一仅仅只是回本略有盈利而已,何况古剑一二都是买的国外引擎,国外引擎费用肯定是贵了,而仙五一直沿用仙四的老引擎,研发费用就低很多,销量超两百万套,相对于国产单机那才是大赚,不过人家说了两年两百万套的盈利还不到剑网三半个月赚的钱。
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发表于 2013-8-3 00:15 | 只看该作者
2749z2 发表于 2013-8-2 19:35
实际上大宇和烛龙不是不想做个像剑网三一样的网游来捞钱   不过很可惜既没那个眼光也没那个实力 仙剑ol当 ...

剑三真不算是捞钱的,剑一,剑二,垃圾游戏那才叫真正的捞钱。

剑三只是求伯君这个老程序员的最后狂想,想要做个经典。
研发五年,投资上亿,还TMD的是点卡收费,这压根就是半作死的节奏啊。

经典与否,争议太大,作为一个公测开始的老玩家,我从公测第一天开始,就看到了有人信誓旦旦的预言剑三的死期。

但一路走来,磕磕碰碰,这样细水长流的,剑三可以说是国产时间收费游戏里面最后的一面旗帜了。

最后,说明一下,一款网游,最重要的,不是什么游戏性,而是交互。剑三的交互公测的时候是失败的,但后来,硬是被GWW这货一步步改成了业界典范。从这一点上看,这货还是相当的有能耐的。

魔兽的游戏性那是毋庸置疑的,但是,现在魔兽的玩家却在逐渐的被剑三分流,讲个身边的小故事:我一同事,当初的魔兽老玩家,后来闲的蛋疼,和他表弟一起玩了下剑三,本来也就是随便玩玩,没想常玩,但后来不久就把魔兽抛弃了,全力奋战剑三。他那些公会的好基友感到很愤怒,要让他迷途。他就讲了一句话,就让他的好基友一起叛变了魔兽:“我每次组团队本,如果团里没有妹子的话,那一定是我打开剑三的方式不对……”

现在他们一个小团体很快乐的玩着剑三调戏着妹子,魔兽神马的,已经是遥远的回忆了。

古剑要做网游,画面啊,操作系啊,游戏性啊,神马的都是空,就看他的交互做的怎么样,这才是一款网游的核心竞争力,这一点,不知道工长君明白了没有。
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发表于 2013-8-3 13:00 来自手机 | 只看该作者
应该是没有问题的吧,毕竟打出了亲情牌,国产游戏也挺便宜,大家应该是能支持就支持了吧?
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发表于 2013-8-3 23:23 | 只看该作者
靠着天朝的人口基数也许能到100吧,可这素质的游戏真的能卖出100么
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发表于 2013-8-4 02:20 | 只看该作者
lzhryspa 发表于 2013-8-3 23:23
靠着天朝的人口基数也许能到100吧,可这素质的游戏真的能卖出100么

仙剑5那垃圾得一塌糊涂都不只100W了  不能这么黑古剑的
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发表于 2013-8-5 01:06 | 只看该作者
古剑吸引的是core user,一般人很难忍受它的对话,仙剑这方面确实做的比它好,特别是仙5前传的配音及其优秀,更能吸引一些light user,所以估计最终销量100万吧
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发表于 2013-8-5 13:09 | 只看该作者
我觉得古二破100W没问题呀 口碑会怎么样就不知道了
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发表于 2013-8-5 15:14 | 只看该作者
这个不好说。我猜150W应该没问题吧
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发表于 2013-8-5 15:27 | 只看该作者
销量不太好猜。。。拭目以待。
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这垃圾游戏能卖出30万烛龙就该偷笑了
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发表于 2013-8-6 00:24 | 只看该作者
qq1633579 发表于 2013-8-4 02:20
仙剑5那垃圾得一塌糊涂都不只100W了  不能这么黑古剑的

但是人家仙剑5没有试玩这个东西,靠仙剑4的人气,所以卖得好,现在古剑2试玩,多少人退货
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发表于 2013-8-6 02:34 | 只看该作者
100W以上应该是没什么压力,全程联网优化都挡不住古2的成功,至于为什么我那么说,我也不知,凭感觉,希望不要被打脸
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发表于 2013-8-6 10:44 | 只看该作者
没有酱油通道……
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