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[讨论] 好吧,这是我玩过的最奇葩的及时制游戏

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发表于 2013-7-28 14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进屋读条我不怪你,但是时间能短点吗?
请问哪个是跳跃键?哪位大神找到了,求指点。
每次战斗都要切换一下,再加上战斗开始战斗结束,请问这和回合制有何区别?
能不能不说那么多话?
试玩玩完了,怒删。
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发表于 2013-7-29 02:44 | 只看该作者
没有跳跃键。。。。哎。很失望。。
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发表于 2013-7-29 02:48 | 只看该作者
这是个战斗时可以任意移动的回合制游戏
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冰凉的地板
发表于 2013-7-29 07:31 | 只看该作者
楼上精辟 哈哈
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发表于 2013-7-29 07:50 | 只看该作者
是啊....我玩游戏不多,如果格兰蒂亚2有快捷键的话大概就是这样吧,那个打击感还不错的说
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发表于 2013-7-29 08:51 | 只看该作者
woaisnkof 发表于 2013-7-29 07:50
是啊....我玩游戏不多,如果格兰蒂亚2有快捷键的话大概就是这样吧,那个打击感还不错的说 ...

格兰蒂亚2 好游戏啊。
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发表于 2013-7-29 12:28 | 只看该作者
quicksnail 发表于 2013-7-29 08:51
格兰蒂亚2 好游戏啊。

烛龙从仙三开始抄了10年都没抄到精髓吗?
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发表于 2013-7-29 13:00 | 只看该作者
lijini 发表于 2013-7-29 12:28
烛龙从仙三开始抄了10年都没抄到精髓吗?

谢谢哈
现在的Z龙就三位原仙4的人员,其他都走光了
至于仙剑三更不找边际了,那会除了工厂,其它现在的人都还没做仙剑三
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发表于 2013-7-29 13:03 | 只看该作者
用格兰蒂亚和传说系列和古2相提并论。。。我都觉得是侮辱
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发表于 2013-7-29 13:06 | 只看该作者
请别侮辱格兰蒂亚2好吗?
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发表于 2013-7-29 13:13 | 只看该作者
lijini 发表于 2013-7-29 12:28
烛龙从仙三开始抄了10年都没抄到精髓吗?

烛龙和仙三有啥关联!团队都不一样!没几个仙三的人好吧!
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发表于 2013-7-29 13:53 | 只看该作者
恰克与飞鸟 发表于 2013-7-29 13:00
谢谢哈
现在的Z龙就三位原仙4的人员,其他都走光了
至于仙剑三更不找边际了,那会除了工厂,其它现在的人 ...

请教下还剩哪三个?
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发表于 2013-7-29 14:04 | 只看该作者
国产还是先从模仿(山寨)做起吧,别想着一步登天,创造自己的战斗模式,你要即使战斗 那就学学日本传说系列(个人认为2D的画面才是最经典最好的,3D的光明传说反而觉得很烂),其实武侠游戏还是2D动画的好 3D的成本又高,你人设和游戏系统不好照样是垃圾, 3D的最经典的战斗模式就是异度之刃和FF12,还有空之轨迹那种SLG的回合制,现在很多人都是画面党,都认为2D应该被淘汰了,其实这是错误的,只要游戏性够强就算是2D也能甩3D画面的垃圾游戏几条街,
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发表于 2013-7-29 15:33 | 只看该作者
我觉得格兰蒂亚X的战斗是系列的集大成者,剧情当然还是1代赛高(你怎么又歪楼了!!!)
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发表于 2013-7-29 15:37 | 只看该作者
本帖最后由 PING2007 于 2013-7-29 15:51 编辑

战斗技能动作就是预设好回合制技能动作.  这货战斗就是个 回合制动作加即时制战斗合体战斗模式
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发表于 2013-7-29 15:38 | 只看该作者
恰克与飞鸟 发表于 2013-7-29 13:00
谢谢哈
现在的Z龙就三位原仙4的人员,其他都走光了
至于仙剑三更不找边际了,那会除了工厂,其它现在的人 ...

做过仙4的稍微多点的吧,主美术、主程序、主策划、还有那个工长
这四个是不是都做过仙三就拿不太准了。策划是参与过的不过不是主策划。

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