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[心得] 冒险模式第5章已过——介绍自己心得

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发表于 2013-7-26 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q6280051 于 2013-7-26 23:24 编辑

   我玩的是17版最新版,加了4格装备栏和食物标签,另外解锁全部角色等3个MOD(解锁角色MOD会导致过了第5章没下文直接轮回选角色重玩生存关


   回正题,昨晚在第5章死来活去N次后,今天稍微看下别人给的意见,再在游戏死多几次后,终于摸到一点绝望中的一点生机在哪。抛开在第4章结束时带一些高有效期的肉干之类的食物这种办法,在第5章要成功找到零件前,最大困难无非是黑夜带来的无限脑残值降低,在这个潜在危险到来前,还有食物危机。
   因为我第4章有带神级帽子海象爸爸帽子,所以脑残值可以在危临30以下前要注意停止下探索,换下矿工帽,带上海象爸爸帽子,顺便解决下周围出现的影怪,这样来维持脑残值有40-70左右吧。脑残值掉到30以下,出现2只影怪,或者2只强大类别的影怪时,果断带上矿工帽裸奔般探索地图吧。。。(0脑残值时都别担心,优先考虑饥饿值,影怪在探索地图时,有机会能摆脱到,或者只有一只跟的时候,再做掉他)
   貌似还没说到最最关键的饥饿值怎么解决,对于好像第一次通关全部章的我来说,第5章的探索异常困难, 今天好几次快要把地图都探索完,才TM在左边地图边沿发现一小道通向一张比较大而且完整的陆地。我探索那么久还没挂的原因是充分而合理杀蜘蛛,然后马上喂猪吃,打死变身后的疯猪,直接把2肉在火堆煮了就吃掉。这里头不是好简单,因为饥饿值和脑残值的危机好像催命鬼那样的,基本打蜘蛛时,在有大理石火炬的附近回来杀2.3个蜘蛛巢穴里的蜘蛛,在此过程带回脑残值的帽子,打出4个怪物肉就停止过去拆猪人房屋。把从疯猪那得到2个肉煮熟,重复3.4次,饥饿值应该差不多补到150满了,只要饥饿值充足,就进行长期地图探索。
   我可是跌跌碰碰才找到那小道,期间利用试金石复活2次,复活后的饥饿、健康、脑残怎么都比还没死掉时要好,按我说有时选择自杀也是件好事。(针对脑残值为0,影怪穷追不舍,比如好不容易在其追着我打时根据脚印找到一只大象,可强大类别的影怪攻速快,根本找不出机会杀大象。这时饥饿值到0,不断扣健康,无奈得要死,所以自杀也件好事- -只不过选个好位置有大理石火炬的地方挂比较好)只要找出那小道,之后就不是很大问题了,因为4零件都在那块大陆。
   另外在永远的黑夜,我根据一开始的恩赐里有送鱼竿的可能性,到最后实践,表明这是这章最安全最理想的食物来源。只不过池塘要找出是看RP,我是在小道后一个沼泽地找到2个池塘,跟着弄个鱼竿狠狠捞一批鱼吃饱,之后很轻松不用再补给食物就过关了。


注:第5章一开始,砸猪屋的锤子要早出、木甲早出、捕虫网早出。

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发表于 2013-7-27 01:18 | 只看该作者
也许是我运气好 在第四章的时候准备了一组大肉干 大肉干可以回复精神 饥饿 和生命 我之所以说我运气好是我几乎是一路找下去就很凑巧的能找到零件 最后找到安装地点时只过了四天 肉干还剩一半以上
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-27 02:29 | 只看该作者
黑夜关也要做基地,锅、帐篷、晒肉架三件套就可以了。帐篷睡觉解决脑残和血的问题。图书管理员除外(不能睡觉)。大锅肉解决饥饿问题。适当肉干探索的时候带着走,做沿途补给。另外野外的蘑菇该采的采该挖的挖。吃烤肉只能是饮鸩止渴,因为加的饥饿太少了。如果一直处于饿死的边缘那不如吃两块烤/风干的怪物肉填填肚子,好肉留下来做炖肉或者晒肉干。
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冰凉的地板
发表于 2013-7-27 02:35 | 只看该作者
已经通了wilson和wolfgang,相对wilson要更容易一点。目前在挑战图书管理员,由于不能睡觉,还没研究出来如何比较好的解决脑残问题,找pigman睡觉效率有点低,可能出了新版的星帐会好一点。
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 楼主| 发表于 2013-7-27 18:55 | 只看该作者
greenlandxu 发表于 2013-7-27 02:35
已经通了wilson和wolfgang,相对wilson要更容易一点。目前在挑战图书管理员,由于不能睡觉,还没研究出来如 ...

帐篷是能大大解决脑残,但是制造帐篷花去的时间,和一开始食物危机相比就不怎么重要,毕竟脑残就算0,现在我也没觉得什么了。我在第5章是没制造基地的。去制造出那些花的时间,还不如找可以正常的食物。
毕竟第5章相比其他章节更难长时间存活。就算帐篷,也是有限次数的。建造基地这个要在缓解食物危机的时候,之后可以再想想,但是锅就算制造出来,除了怪物肉,没其他肉,或者就算有其他肉,没蔬菜水果,这是煮不出好点东西出来的。这是我经验看法,不知道你在第5章用锅怎么煮的。我就发现一鱼+2怪物肉+树枝可以做个鱼排比较好。但是我帖子上也写了,池塘可少见呢。
不过怎么说,帐篷来回复脑残值是很好的。就是我以为他制造需要的材料比较麻烦,也没多想。我看了攻略,说用了4次后,用锤子砸了帐篷回收一般材料也不错。基本干草比较充足,那脑残值不是问题了。再玩次第5章,我应该更轻松点。

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发表于 2013-7-29 14:09 | 只看该作者
q6280051 发表于 2013-7-27 18:55
帐篷是能大大解决脑残,但是制造帐篷花去的时间,和一开始食物危机相比就不怎么重要,毕竟脑残就算0,现 ...

我一直是上一关做好准备,做好帐篷,锅,晒肉架三件套不摆出来,这样可以带到下一关。到下一关一上来就摆下三件套,(有时候再加个石头火炉看情况而定),然后再探索地图的过程中适当收集一点东西,其实也没多少,主要是:干草,蜘蛛丝,木炭,木头,树枝,石头,都是探地图的时候顺手就弄了,完全没有耗时间拼人品吃地形的材料(比如宝石,噩梦染料,蜂蜜,触手尖刺啥的)。每收集好1~2件thing就回基地补给一次,因为后几关都有个明显特征,就是一个地图版块有一个thing,所以一些回头路肯定是要走的,所以拿到thing以后回基地高效补给不会比再野外补给花的时间多。找到最后一个thing以后或者确认了wood thing的地址和最后一个thing的版块以后可以准备好补给品用锤子砸了基地重造三件套为下关做好准备,就上路去了。我是觉得冒险模式最耗时间的就是king of winter那关要拼人品搞个行走帐跟帽子了,海象爸爸就比较难杀,爆率也低,时不时还出冬鹿。
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发表于 2013-8-17 08:40 | 只看该作者
还好还好在第四关带的3个曼德拉和海象帽,第五关用了6天就完了
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