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[讨论] 那些吵着给古剑奇谭的战斗系统提意见的人你们能不能注意点

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发表于 2013-7-26 22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
烦不烦 一天看几回
说什么为什么不借鉴XXX游戏
假如XXX做成怎么样 那会好很多
你们思维真的没问题?
人家烛龙难道就不知道如果像你们说的那样改进 战斗系统会好很多
人家也想做好啊
但是人家做不来好不好  人家不会  人家技术水平做出一个类似即时的东西已经是很极限了
你给提意见也没有用啊
那些要提意见的  我劝你
1.不要给烛龙提什么如何改进战斗系统的话了,直接教烛龙,怎么做才能提高团队的技术
2.直接劝烛龙,你去做GALGAME吧

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发表于 2013-7-26 22:43 | 只看该作者
烛龙这次做的古剑2没有任何问题~~全部OK!!没有一点毛病,那些没事说联网什么的不行,战斗什么的不行,画面什么的不行,按键提示什么的不行,都是胡乱咧咧的~~~
正如楼主所说的,古剑2的开发商什么都懂的

只不过任何游戏开发完上市以后都会有它不尽人愿的方面,但这些不足以影响大局,只不过会通过后续补丁慢慢改善一些小的缺点,

至于什么战斗系统改善,全程联网去掉改成离线,难到烛龙没想过这些吗??那干嘛人家还这么做呢?

既然人家做到了现在的样子,就应该算成功了~~~~
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发表于 2013-7-26 22:52 | 只看该作者
LZ是高级黑么- -
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发表于 2013-7-26 22:54 | 只看该作者
我比较支持LZ,其实开发方的人对很多东西还是有了解的,至少比很多玩家要懂。只不过各方面的原因做出来的不尽人意而已。反正听粉丝的话做出来的游戏一般都不是很好,比如生化6,说是吸收了很多系列忠实粉丝的建议最后做出来的东西。
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发表于 2013-7-26 23:01 | 只看该作者
玩家诉说自己的需求很正常,所以淡定不要嫌烦,另外楼主也可以单独开个贴吐槽下烛龙的技术。

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