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[分享] 关于原版的派系问题.友好度很高还挨打是为什么。

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发表于 2013-7-26 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在接我见我爱的任务时,由于一次无聊把黑手党屋子都黑开了,无聊的和内罗说话了,这货说:你丫的谁啊,跑我屋里来了。然后就开打,我就跑了。再进黑手党所有的人都打我。我想继续任务就想办法去解决。给13个帮派(或叫集团抑或叫派系吧)所有的友好度都改为被崇拜。进屋发现还是挨K。就翻了些老帖,有了点收货。
在我们13个可改变友好度的大帮派基础上,其实游戏内部还有一个FACTION的派系关系。
这个派系关系是凌驾大帮派的友好关系之上的。
而且游戏中的FACTION派系很多,就是黑手党中在你游戏的不同时期派系都是不一样的。这就是有些时候,有些任务即使你杀了某个集团的人也不降友好度。
这里涉及到一个命令,就是setally id1 id2 0/1 0/1这个命令的意思就是“设置朋友关系 谁和谁的关系是好还是坏,原老帖写的是0是中立,1是友,不过按照我个人的理解,前一个0/1应该是0是负面的1是正面的意思。就是0是不好的关系为后一个的0/1,0是中立,1是友好。相同的命令setenemy id1 id2 0/1 0/1这个是设置敌对关系的。
说的有点复杂,举个例子比较好,我想把自己和黑手党的关系搞好, setally 001b4a4 00******* 0 0这样我和黑手党的关系就是中立了。(黑手党的ID有很多的。前期主要的就是一个,我忘了,自己的ID好像也是错的。)这里的ID其实应该是factionid,但看原帖的时候,这个把我弄蒙 了,我觉得这个更好理解些。
这里出了个问题,就是FACTION ID那么多怎么去查?这里只好麻烦一个远古的强大软件了FONVEDIT。打开软件在.esm中就有一项就是FACTION,里面有所有人物的ID,其中自己的就是PLAYER的,可以查。


另外一个命令就是加友好度的,
setreputation <base_id> <variable> <amount>
base id = factions = 勢力的id
variable 只可為 1 友好 或 0 反感
amount 只可 在 0 至 100 以內 ...
各勢力id ...
Boomers  000ffae8  
Brotherhood of Steel  0011e662  
Caesar's Legion  000f43dd  
Followers (of the Apocalypse)  00124ad1  
Great Khans  0011989b  
Powder Gangers  001558e6  
NCR  000f43de  
White Glove Society  00116f16  
Freeside  00129a7a  
Goodsprings  00104c22  
Novac  00129a79  
Primm  000f2406  
The Strip  00118f61  
这是原帖,我贴出来的。
问题是其实这是俩个不同的含义。
玩家在一个阵营或是集团是有俩个友好度的,一个是好方面的,一个是坏方面的。
所以游戏中会有野孩子,善良的痞子之类评价的。
还是举例,setreputation 00124ad1 0 0这样就是把你在天启跟随者坏方面的道德清零了。
setreputation 00124ad1 1 10这样就是把你在天启跟随者好方面的道德设为10.
还有就是addreputation 00124ad1 1 10这样就是把你在天启跟随者好方面的道德加10(有个老帖说最多一次加5)。
老帖写的没错,就是我们有时候理解有点费劲,或者是有时候理解容易出错。


以上,没什么大用,只想你有时候困惑的时候,可以有点东西给你点提示。

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舒服的沙发
发表于 2013-7-26 17:32 来自手机 | 只看该作者
重不修改派系关系的路过,看起来很厉害的样子。
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-26 17:56 | 只看该作者
虽然很复杂 但看起来很厉害的样子
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冰凉的地板
发表于 2013-7-26 20:15 | 只看该作者
只要你之前和他们敌对过就算再高的友好度也会打你,除非你删了这个阵营。
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发表于 2013-8-11 23:20 | 只看该作者
哦哦,那我问个问题啊,比如说,在开始孤独之路DLC之前,NCR是崇拜,出来应该就是普通了吧,但是再做4个任务又做到喜欢或者崇拜了吧,这时候,派系的友好度是怎样的呢?就是同时有很高的喜爱和讨厌?!
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发表于 2013-8-12 11:40 | 只看该作者
其实走中立路线最好,你帮 了这边 那边就会和你断交或者敌对关系
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 楼主| 发表于 2013-8-12 14:22 | 只看该作者
blackmeow 发表于 2013-8-11 23:20
哦哦,那我问个问题啊,比如说,在开始孤独之路DLC之前,NCR是崇拜,出来应该就是普通了吧,但是再做4个任 ...

你是指孤独之路上给NCR放核弹吗?
坏的友好只要有一点你就达不到被崇拜,只能是野孩子。(前提是不修改)
坏的友好好像是有个量的积累,不一定是做一件坏事就加一点的坏关系。
而DLC里能影响到原版故事的话,我猜测是一个中转的命令,就是如果好直接中立,中立或敌对的话还是敌对。
我没试过,有兴趣可以直接试,我说的不一定都对,只是抛砖引玉。
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发表于 2013-8-12 14:28 | 只看该作者
xkdgj 发表于 2013-8-12 14:22
你是指孤独之路上给NCR放核弹吗?
坏的友好只要有一点你就达不到被崇拜,只能是野孩子。(前提是不修改) ...

哦,那也不要紧,反正我百分百一定是杀尤利西斯,放核弹炸both。而且就像你说的,一次坏事儿应该不要紧(虽然我偷过NCR无数东西)。

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 楼主| 发表于 2013-8-12 14:33 | 只看该作者
不一定需要每次都百分百的,这游戏就是多结局,或者说是开放结局的。如果每次有不同的打法,你会有很多新的发现。如果只是想通关几次的话,当我没说好了。
我不太喜欢DLC,真的有点难,有过俩次没用秘籍过DLC,各种惨死啊,累。
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