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[讨论] 城镇虽然做大了!但是依然是空城一座!!

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发表于 2013-7-21 20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
城镇真的好大,街道什么的,就是没几个人在里面头,偶尔见到几个也想个木偶一样的站在那里,

这样做真的有意义吗?NPC做多了配置跟不上这是当然的,但城镇可以做小一点这样还显得像个城镇热闹一些。我的理解

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舒服的沙发
发表于 2013-7-21 20:27 | 只看该作者
烛龙想让人觉得自己做的城市豪华壮观气派,可惜是座死城
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-21 20:40 | 只看该作者
很符合现代噢,高楼林立,可惜是座死城......
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冰凉的地板
发表于 2013-7-21 20:49 | 只看该作者
历代都是一样的,不过加一两个巡逻的NPC都会好很多的。
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发表于 2013-7-21 21:11 | 只看该作者
确实是这样呢,每次国内单机游戏的城都没有生气
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发表于 2013-7-21 21:15 | 只看该作者
这点真应该向空之轨迹好好学学
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发表于 2013-7-21 21:58 | 只看该作者
“鬼城”现象,很符合现在的实际情况啊
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发表于 2013-7-22 00:29 | 只看该作者
很适合里面放几百个玩家
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发表于 2013-7-22 08:57 | 只看该作者
要生气 NPC的AI要跟得上 比如AC3 ,国内没见过哪个游戏公司AI很牛的,于是把大把的时间画在画面上,也可以说没钱搞AI方面的研究
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发表于 2013-7-22 09:40 | 只看该作者
太卡了 优化不行
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发表于 2013-7-22 17:39 | 只看该作者
没看见连npc 相同人脸都很多吗
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发表于 2013-7-22 17:43 | 只看该作者
OL以后有玩家了人就多了
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发表于 2013-7-22 18:16 | 只看该作者
OL后把长安一般上去,ZL曰:大家发现没有,这是古剑2的彩蛋哟~蛤蛤
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