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[讨论] 主机一代神作,这个必须顶啊!

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不死鸟的祝福(永久)3DM总监狂热粉丝

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发表于 2013-7-17 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
发表于 2013-7-18 13:56 | 只看该作者
神作是“月下” 不解释~
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不死鸟的祝福(永久)3DM总监狂热粉丝

硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-7-18 19:45 | 只看该作者
最爱睡懒觉 发表于 2013-7-18 13:56
神作是“月下” 不解释~

嘛月下太老了
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冰凉的地板
发表于 2013-7-19 12:30 | 只看该作者
主机版卡顿现象严重,坐等PC版
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发表于 2013-7-19 12:37 | 只看该作者
坐等汉化更新2.0  哈哈
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发表于 2013-7-19 18:44 | 只看该作者
这游戏不神。。只能说一般
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发表于 2013-7-25 17:17 | 只看该作者
谁告诉你这个是神作的?
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发表于 2013-7-26 11:18 | 只看该作者
c247481130 发表于 2013-7-19 18:44
这游戏不神。。只能说一般

50个人开发的低成本游戏。  对得起这素质和诚意。要知道五十岚在开发一款掌机恶魔城需要用上40个人。
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发表于 2013-7-26 11:34 | 只看该作者
最爱睡懒觉 发表于 2013-7-18 13:56
神作是“月下” 不解释~

月下也并非神作。 整个恶魔城系列中,并无出现过神作级别的游戏。

这个是站在全球国际的角度而言。 恶魔城一直是处于国际游戏的二流品牌的定位。 包括暗影之王这款 恶魔城目前战绩排名第一的作品,也是一个二线游戏。

月下在1997年被成抄袭银河战士的四不像在当时处于窘困 和 低迷的销量。   原因中有很大一部分人在1997年 3D游戏的流行大势中,月下这类2D横版为主的游戏在当时很不“时髦”儿。 再来由自 月下本身 把恶魔城改得很多,也形成了 一部分痴迷以难度著称的横版过关式的恶魔城粉丝的不满。   然而加上月下本身的问题太多, 在发售的时候过多的BUG,极度不平衡的装备分布,和难度太过简单等原因。 后来科乐美发布了多次修正月下BUG的问题。   而日后,SS土星版的 月下的完整版 甚至没有欧美地区发售 就知道在1997年 月下的遭遇和官方所谓的:离经叛道的月下夜想曲。

而VG这个建站时间这么靠后的网站, 无厘头的胡乱统计恶魔城26年的销量(简直可以说完全不懂恶魔城历史的胡乱统计销量),也只能给月下统计程127万。 而这个数字应该是 月下夜想曲16年来 登陆过的 PS  SS  PSN  LIVE  所有移植,正式版的实体版和下载版的总和的一个 很毛糙的统计。

所以恶魔城的所有作品(包括月下)对于恶魔城的爱好者而言,可能有自己很喜欢的“神作”   但就世界国际这个大圈子而言,恶魔城从来不曾是一线游戏。 一直都是二流游戏定位,连科乐美自己在之前定位恶魔城 也是 自己公司的 二线品牌。
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发表于 2013-7-26 11:50 | 只看该作者
fnkscf 发表于 2013-7-26 11:34
月下也并非神作。 整个恶魔城系列中,并无出现过神作级别的游戏。

这个是站在全球国际的角度而言。 恶 ...

自己心中的神作而已,
ps1时代 真正的神作是 square的《放浪冒险谭》,ps1史上的一款满分游戏。
游戏剧情,游戏系统,战斗系统,bgm音乐和装备材质合成 都非常赞,画面上 可以说是把ps机器性能给榨干了。
人物脸的表情 刻画的非常好
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发表于 2013-7-31 09:52 | 只看该作者
主机版玩一半不想玩了,大量动画+即时演算,尼玛太夸张了,游戏整体素质一般般.
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发表于 2013-7-31 10:48 | 只看该作者
PS3上一直烂尾,等3大妈汉化了,好好体验一把、
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发表于 2013-7-31 12:15 | 只看该作者
最爱睡懒觉 发表于 2013-7-18 13:56
神作是“月下” 不解释~

被我发现你在这里混了嘿嘿! 暗影之王就是超级垃圾超级雷人的游戏 我还花了几十块 快递还吧盒子弄碎了 这个烂游戏玩的我要吐血
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发表于 2013-7-31 12:38 | 只看该作者
aizhifeng 发表于 2013-7-31 12:15
被我发现你在这里混了嘿嘿! 暗影之王就是超级垃圾超级雷人的游戏 我还花了几十块 快递还吧盒子弄碎了 这 ...

你的确闲得蛋疼啊,今天居然上steam玩 dota2。。。

补兵你都不懂 玩个毛线。。。

传说今年年底 怪物理人g 边境登陆ps3,到时候 有兴趣买吗?
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发表于 2013-7-31 13:06 | 只看该作者
不懂游戏的太多了,,,这垃圾暗影之王也能称作神作?还不如改名战神恶魔城版算了。。。。
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发表于 2013-7-31 13:13 | 只看该作者
fnkscf 发表于 2013-7-26 11:34
月下也并非神作。 整个恶魔城系列中,并无出现过神作级别的游戏。

这个是站在全球国际的角度而言。 恶 ...

我不知道你从哪黏贴的2b新闻,不过月下是巅峰毋庸置疑,这个谁都知道,当年197w的销量,能是现在这个恶魔城能比么?这玩意能叫恶魔城?奎爷小弟而已。。。这后面的恶魔城是越来越渣。。还不如全部做成3ds版算了。。
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发表于 2013-7-31 13:17 | 只看该作者
除掉恶魔城这招牌  游戏还行  用按恶魔城来看 很不怎么样
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发表于 2013-7-31 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 fnkscf 于 2013-7-31 13:58 编辑
jinjinjinai 发表于 2013-7-31 13:13
我不知道你从哪黏贴的2b新闻,不过月下是巅峰毋庸置疑,这个谁都知道,当年197w的销量,能是现在这个恶魔 ...


兄弟,你不懂恶魔城没人怪你,多学习下。  恶魔城还有很多东西是你不懂的。  月下夜想曲当年哪来197万????    人家GT这种老牌的媒体,90年代明确报道过月下当时就没过100万,  GT明确指出恶魔城当年只有月之轮回过了100万。   并且科乐美的人也在圣地亚哥动漫展上 对记者说了:月下当年不是很成功,并不是一炮走红, 包括公司内部的人也觉得可能不会有太多人喜欢。 在公司,月下类似一个番外作品   

197万你自己编造出来的?  还是看VG那白痴销量统计?  VG上挂的月下的销量是错误的。  何况连VG挂的打脸的数据 还是写的127W。  况且VG还是一个建站时间很晚的网站。  我宁愿相信gametrailers  这种老牌机构,毕竟人家是经理过那个年代的。    90年代月下是一部离经叛道和传统恶魔城大相径庭的番外作品。  并且他当时没有破100万,并且出货量比较低。  后来的SS土星版 也并没有在欧美发售。   在1997年,是3D游戏很受欢迎的时代,月下在当时没有什么竞争力。  


外行人,还是多了解下知识比较好。 别不愿意接受恶魔城的历史。  

中国哪来这么多不懂装懂的 自以为很懂恶魔城的人? - -??     


GeekScape: Touching on that, were there any fears tackling the Lords of Shadow series that you didn’t experience during production of Symphony of the Night?
“The thing about Symphony of the Night was there was a lot of fear surrounding it because it was a very different departure from what was done before. I very much remember at the time that it was the Nintendo 64 game that ws going to be the next big Castlevania game because it was done by the original team Kobe. So that was going to be the big game and Symphony of the Night was more of a side-story because it was from another team. It was a quite different type of game, and there were a lot of people within Konami who felt people weren’t going to get into it.
You have to understand when Symphony of the Night came out, it wasn’t that successful. It wasn’t huge. It got good reviews, no doubt about it, but the reputation built up over several years, and it became a hit more afterwards than on day one. I think that taught me that doing something new within the mythology, doing something new with Castlevania, is risky but it’s also something that’s kept Castlevania alive over the years.
The first Lords of Shadow game went on to sell the most than any other Castlevania game ever released. It’s the biggest selling Castlevania game in history. Even I can’t believe it.”


你自己看吧,看下你的月下的历史。  多学点儿没什么坏处。 井底之蛙。


当然月下是一个非常优秀的游戏,这点毋容置疑。但是,不代表月下90年代的历史是你脑补的那样。  朱元璋就算是个皇帝也不代表他以前就不是个流氓了(比喻而已)。   讨论的范围并不是月下优秀还是不优秀(月下的确很优秀,不用去非议), 讨论的是月下的发展历史。     

明显你对自己喜欢的作品都不是太了解。
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发表于 2013-7-31 13:58 | 只看该作者
神个屁,这游戏在主机ACT里只能算是二流
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发表于 2013-7-31 18:01 | 只看该作者
主机真正好游戏不会移植的
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发表于 2013-8-1 00:19 | 只看该作者
最爱睡懒觉 发表于 2013-7-31 12:38
你的确闲得蛋疼啊,今天居然上steam玩 dota2。。。

补兵你都不懂 玩个毛线。。。
从来玩过DOTA2 懂那么多很不正常啊
对怪物猎人无兴趣 现在只想买黑暗之魂2



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发表于 2013-8-1 18:26 | 只看该作者
这作很一般……第一关倒是不错,然后就是一路无聊了。出彩的地方不多,通关就扔的货色……
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