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[讨论] 这就是传说中的即时战斗??我呵呵了。。。真的!!

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发表于 2013-7-16 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这就是传说中的即时战斗??我呵呵了。。。真的!!
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舒服的沙发
发表于 2013-7-16 16:16 | 只看该作者
谁规定即时游戏一定要像act 的
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-16 16:17 | 只看该作者
看到呵呵 就想到网上流传呵呵的意思
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冰凉的地板
发表于 2013-7-16 17:04 | 只看该作者
本帖最后由 8024 于 2013-7-16 18:06 编辑

这就是轩6区喷回合制的那些无脑喷们向我推荐的他们口中的所谓的即时制国产良心作的战斗,呵呵呵呵呵呵......以下省略一百字
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发表于 2013-7-16 17:07 | 只看该作者
我觉得确实可以呵呵一下,烛龙这次是打着即时的招牌来误导了玩家一把,赢得了眼球和口碑,后来怎么样大家都知道了
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发表于 2013-7-16 17:10 | 只看该作者
等28号的时候我用手机试试,是不是真的如宅龙所说,2G网也能玩起来····
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发表于 2013-7-16 17:28 | 只看该作者
这不就是传说系列的那种战斗模式呗,感觉做的还没传说系列好。
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发表于 2013-7-16 17:32 | 只看该作者
因为很多pc玩家,接触游戏面比较窄,所以可能一直以为及时战斗就是现在暗黑那样。。
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发表于 2013-7-16 17:38 | 只看该作者
asukahiroxp 发表于 2013-7-16 17:32
因为很多pc玩家,接触游戏面比较窄,所以可能一直以为及时战斗就是现在暗黑那样。。 ...

现在毕竟是21世纪了,即时战斗 如果要做的话,至少战斗界面和非战斗界面不要像回合制游戏那样强硬的分开

无论暗黑也好、龙腾也罢,国外的即时战斗模式和非战斗模式都是处于一个统一的游戏界面下,以前的剑侠情缘也是

现在古剑2还是保留了原来那种战斗和非战斗采用不同的游戏界面,这其实还是和踩地雷没区别,需要玩家的大脑频繁的在不同的游戏界面之间切换

而且可笑的是,战斗结束后每个人还要摆pose并且电脑计数器还要计算分数,有这个必要么?

完全是披着即时战斗外衣的回合制战斗模式
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发表于 2013-7-16 17:39 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2013-7-16 17:38
现在毕竟是21世纪了,即时战斗 如果要做的话,至少战斗界面和非战斗界面不要像回合制游戏那样强硬的分开
...

你们别黑暗黑好不好,暗黑3的打击感和流畅度可是不差的。
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发表于 2013-7-16 17:40 | 只看该作者
本帖最后由 888sunge 于 2013-7-16 17:41 编辑

是2048mb宽带好吧!LS啊,你不知道古剑已经突破天际了。
买个正版免费后续dlc多NB。买个半成品,后续下载大补,不知道又有多少N开始N。
放心,当专业水又鼓吹,神马RP,神马厚道,神马好态度,神马值,会有专业水帮忙出气
的。是吧,剑6。


额。。
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发表于 2013-7-16 17:45 | 只看该作者
asukahiroxp 发表于 2013-7-16 17:32
因为很多pc玩家,接触游戏面比较窄,所以可能一直以为及时战斗就是现在暗黑那样。。 ...

那是ARPG,但即时制就不一定要切换场景,比如最终幻想12,就不需要切换场景
遇敌进入战斗,角色就会拔剑,行动条自动读取,结束战斗就收剑,全程都不用切换场景。

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发表于 2013-7-16 17:47 | 只看该作者
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发表于 2013-7-16 18:35 | 只看该作者
全程联网就说是因为大势所趋,向国外看齐...不伦不类的“即时制”就是没规定即时制要跟国外一样...说好听点就是“取其精华,去其糟耙”....尼玛你理由还能再扯淡点么...说真话是古剑OL的测试版会死么···
反正我是由粉转路人···有黑化的趋势了···官方回应态度太令人心寒
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发表于 2013-7-16 19:37 | 只看该作者
能不要那么水的发帖么
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