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[讨论] 总的说来,古剑2还是有一定的进步了!

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发表于 2013-7-16 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 空了吹 于 2013-7-16 15:52 编辑

以下感觉是需要改进的!
1.如果正式版战斗可以和流星蝴蝶剑一样的打击感就很完美。
2.人物头像名称可以设置按键取消或者显示。
3.服务器不卡,不存在太空步。
4.修正下贴图不完美的地方。

RPG其实玩儿的是剧情和招式画面!冗长的剧情如果没有庞大地图、不同种类的敌人,不断变化的华丽招式支撑,确实会让人受不了!

感觉遇敌进入即时模式真的还是不错的进步,可惜被服务器限制了整体流畅度。看到古剑奇谭2的战斗画面,让我一瞬间想到了流星蝴蝶剑,真是抱歉啊!

再来吐槽一个,既然作为远古为背景,希望更符合远古特性,如果飞船改成是大型幻兽作为承载工具效果更好吧!

类似下面一张古画需要高人指教!

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发表于 2013-7-16 15:49 | 只看该作者
是有进步,只是步子太大有点扯着蛋了,疼啊……其实我宁愿他改进画面继续古剑1的讲故事站桩算了,这么多有的没的,它古剑团队搞不定的……
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发表于 2013-7-16 15:55 | 只看该作者
偃师的设定确实很古典,史书记载他们在几千年前就做出了全自动机器人,飞空艇什么的简直弱爆了。
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发表于 2013-7-16 16:00 | 只看该作者
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