游戏精英
 
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本帖最后由 hl598 于 2013-7-13 00:30 编辑
好吧、只会肤浅的修改,而且也是在前人的基础上 。只是以前大家聊得不深。我就详细聊下吧
文件位置 Sacred 2 Gold Edition\scripts\shared spells文件
拿狗头专注一击技能分解下 借用之前YOUXIA某个大大的技能CA
专注一击
把一部分物理伤害转化为目标敌人所具备的各种伤害抗力中数值最低的那种类型。同时增加近战中的命中率。这种近战用手臂无法进行射击。注1
效果
基础伤害加成:1.2 + 0.002 calvl entry0 = {"et_mult_weapondamage", 1200, 2, 0, 9 }
伤害加成:+(40 + 10 calvl)% entry2 = {"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5 }
基础攻击值加成:20 + 35 calvl entry1 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 }
伤害类型转换:原始物理伤害 / (1 + (0.5 + 0.05 calvl)) 注2 entry3 = {"et_physical_to_best", 500, 50, 0, 5 }
基础RT时间:(3.5 + 1.75 calvl) s cost_level = 175, cost_base = 350
强化
一级强化:蜕变 - 可以将更多的伤害转化为目标敌人所具备的各种伤害抗力中数值最低的那种类型。
增加伤害类型转换:原始物理伤害 / (1 + (1 + 0.1 calvl)) entry4 = {"et_physical_to_best", 500, 50, 1, 5 }
一级强化:眩惑 - 有一定几率使敌人暂时晕眩。
眩晕几率:+(20 + 0.2 calvl)% entry5 = {"et_chance_stun", 200, 2, 2, 133 }
二级强化:坚决 - 有一定几率造成重击。
重击几率:+(20 + 0.1 calvl)% entry6 = {"et_chance_criticalhit", 200, 1, 3, 5 }
二级强化:自信 - 大幅增加命中率。注3
必中几率:+15% entry7 = {"et_chance_surehit", 150, 0, 4, 5 }
三级强化:加强 - 专注一击会造成更加严重的伤害。
增加武器加成:1.4 + 0.003 calvl entry8 = {"et_mult_weapondamage", 200, 1, 5, 9 }
三级强化:冲击 - 有一定几率造成重伤。注4
造成重伤几率:+(20 + 0.1 calvl)% entry9 = {"et_chance_deepwound", 200, 1, 6, 5 }
注释
1. 这里可能是中文说明的错误。“这种近战用手臂无法进行射击”是战斗扩展中的说明。远程武器一样能够使用该CA。
2. 这个属性很有特色,也很有效。可以转换成敌人护甲值最低的伤害类型,变相的无视护甲属性,但是对敌人的伤害类型减免不起作用。
3. 增加必中的几率,面对任何敌人时,直接在已算得的命中率基础上增加15%的命中率。
4. 多次命中后效果是否能叠加还没测试。
最后一条:entry9 = {"et_chance_deepwound", 200, 1, 6, 5 }
括号中et_chance_deepwound 属性 名称
200 触发几率
1 升级后提升几率
6 注意上面 6.5.4.3.2.1 就是代表6个强化点
5 技能的归类
如果把代码改成 entry9 = {"et_chance_deepwound", 1000, 1, 0, 5 }
就代表每次攻击都会触发,而且不再需要在游戏里面强化他、、、
我们从新看另一条我找的技能。这条是少量回复生命值
entry8 = {"et_life_regen", 40, 40, 4, 41 }
怎么才能把他加入到刚才那个技能呢?
mgr.defineSpell( "tw_cc_schoepfungsschlag", {
eiStateName = "cHardhitSchoepfungsschlag",
fxTypeCast = "FX_TW_SCHOEPFUNGSSCHLAG_C",
fxTypeSpell = "FX_TW_SCHOEPFUNGSSCHLAG",
duration = 0.000000,
animType = "ANIM_TYPE_SM04",
animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM04-SPECIAL",
causesSpellDamage = 0,
tokens = {
entry0 = {"et_mult_weapondamage", 1200, 2, 0, 9 },
entry1 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 },
entry2 = {"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5 },
entry3 = {"et_physical_to_best", 500, 50, 0, 5 },
entry4 = {"et_physical_to_best", 500, 50, 1, 5 }, 1、强化技能1
entry5 = {"et_chance_stun", 200, 2, 2, 133 }, 2 、强化技能2
entry6 = {"et_chance_criticalhit", 200, 1, 3, 5 }, 3、强化技能3
entry7 = {"et_chance_surehit", 150, 0, 4, 5 }, 4、强化技能4
entry8 = {"et_mult_weapondamage", 200, 1, 5, 9 }, 5、强化技能5
entry9 = {"et_chance_deepwound", 200, 1, 6, 5 }, 6、强化技能6
entry10 = {"et_life_regen", 40, 40, 0, 41 } 改成0 就是生效
},
fightDistance = 45.000000,
aspect = "EA_TW_CLOSECOMBAT",
cooldown = 0.000000,
soundProfile = 0,
cost_level = 175,
cost_base = 350,
focus_skill_name = "skill_TW_closecombat_focus",
lore_skill_name = "skill_tactics_lore",
spellClass = "cSpellSMove",
spellcontroltype = "eCAtype_a_weapon_attack",
sorting_rank = 1,
})
原技能一分没动。但在这个技能里面。已经添加了恢复生命。。。。
有点乱。不过仔细点看 会看懂的。。不懂的就问吧
下面自己找的 每个技能在spells 文件里面的名称 便于查找
六翼天使
盛怒打击
Pelting Strikes
se_co_schlaghagel
空翻攻击
Assailing Somersault
se_co_wirbelsprung
心灵之锤
Soul Hammer
se_co_seelenhammer
冲劲十足
Dashing Alacrity
se_co_befluegeln
战斗姿态
Battle Stance
se_co_kampfhaltung
神力复原
Hallowed Restoration
se_cm_heilen
致死重击
Baneful Smite
se_cm_blitz
辐射光柱
Radiant Pillar
se_cm_lichtsaeule
灌输信仰
Instill Belief
se_cm_bekehrung
净化光辉
Cleaning Brilliance
se_cm_lichtaura
大天使之怒
Archangel's Wrath
se_te_schwertfeuer
神力防护
Divine Protection
se_te_notschild
光华新星
Flaring Nova
se_te_schockwelle
防护能量
Warding Energy
se_te_energieschild
能量武器
beeEffGee
se_te_beeeffgee
审判官
无情之刑
Callous Execution
in_in_hinrichtung
无情毁损
Ruthless Mutilation
in_in_verstuemmelung
狂热激情
Frenetic Fervor
in_in_eifer
净化惩戒
Purifying Chastisement
in_in_kasteiung
苦修枷刑
Mortifying Pillory
in_in_pranger
闪电阵
Levin Array
in_po_faecherblitz
强力猛推
Raving Thrust
in_po_machtstoss
群集大旋涡
Clustering Maelstrom
in_po_machtsog
狂热二重身
Zealous Doppelganger
in_po_doppelgaenger
狂热二重身(buff)
Zealous Doppelganger Buff
in_po_doppelgaenger_buff
两极反转
Reverse Polarity
in_po_vergeltung
恐怖麻痹
Paralyzing Dread
in_uw_entsetzen
驱逐灵魂
Dislodged Spirit
in_uw_seelenraub
无情镇压
Inexorable Subjugation
in_uw_versklavung
亵渎喷发
Eruptive Desecration
in_uw_schaendung
灵魂掠夺
Soul Reaver
in_uw_seelenfaenger
高等精灵
祖火球
Ancestral Fireball
he_in_feuerball
炽燃风暴
Blazing Tempest
he_in_feuersturm
流星火雨
Incendiary Shower
he_in_meteor
炎魔
Fire Demon
he_in_feuerdaemon
炙热肌肤
Incandescent Skin
he_in_feuerhaut
冰冷荆棘
Glacial Thorns
he_st_eissplitter
霜冻闪光
Frost Flare
he_st_frostschlag
狂暴雨云
Raging Nimbus
he_st_schneesturm
湍降遮罩
Cascading Shroud
he_st_nebelform
水晶肌肤
Crystal Skin
he_st_kristallhaut
钴元素打击
Cobalt Strike
he_ar_energieblitz
幽影步
Shadow Step
he_ar_teleport
强劲鼓舞
Grand Invigoration
he_ar_regenerationskraft
驱逐魔法
Expulse Magic
he_ar_bannkreis
魔法转化攻击
Magic Coup
he_ar_magischerschlag
暗影战士
毁灭冲击
Ruinous Onslaught
sk_hc_rammstoss
魔力击
Demonic Blow
sk_hc_harterschlag
镰割扫击
ScythingSweep
sk_hc_befreiungsschlag
鼓舞令
Rousing Command
sk_hc_kampfruf
强力回复
Grim Resilience
sk_hc_willensstaerke
狂杀作乐
Killing Spree
sk_tc_kampfrausch
强化旗
Augmenting Guidon
sk_tc_standarte
强劲反弹
ReflectiveEmenation
sk_tc_umlenkung
暴跳如雷
Frenzied Rampage
sk_tc_attacke
战斗腾跃
Belligerent Vault
sk_tc_sprung
幽灵手
Spectral Hand
sk_ap_geisterhand
暗影帐幕
ShadowVeil Buff
sk_ap_geistform_buff
暗影帐幕(buff)
ShadowVeil
sk_ap_geistform
骸骨堡垒
Skeletal Fortification
sk_ap_unterstuetzung
召集灵魂
Rallied Souls
sk_ap_kampfbefehl
冥府忠士
Nether Allegiance
sk_ap_kohorte
森林女神
破坏冲击
Ravaged Impact
dr_hu_konzentrierterangriff
标枪攻击
Darting Assault
dr_hu_angriffsserie
丛林飞行
Forest Flight
dr_hu_sprint
尘卷风
Dust Devil
dr_hu_wirbeln
邪恶掠夺者
Sinister Predator
dr_hu_projektilfokus
扭曲刑罚
Twisted Torment
dr_vo_quaelen
恶毒疫病
Viperish Disease
dr_vo_krankheit
恶意图腾
Malicious Totem
dr_vo_totem
邪恶诅咒
Black Curse
dr_vo_verderbensfluch
濒死意志
Moribund Animus
dr_vo_zombie
纠缠藤蔓
Tangled Vine
dr_nm_wucherwurzel
感触圣地 Goldenglade Touch
dr_nm_handauflegen
敏锐心智
Acute Mind
dr_nm_wacherverstand
土生尖刺
Edaphic Lances
dr_nm_bodenspiesse
远古树皮
Ancient Bark
dr_nm_rindenhaut
神庙守卫
战斗扩展
Battle Extension
tw_cc_kampfarm
致命长矛
Deathly Spears
tw_cc_todesspiesse
战斗警戒(buff)
Combat Alert Buff
tw_cc_kampfaura_buff
战斗警戒
Combat Alert
tw_cc_kampfaura
T能量遮罩
T-Energy Shroud
tw_cc_tkampfschild
专注一击
Dedicated Blow
tw_cc_schoepfungsschlag
强化射击
Amplifying Discharge
tw_te_projektil
怒火冲天
Furious Emblazer
tw_te_flammenwerfer
强化射击
Archimedes Beam
tw_te_archimedisstrahl
震动轻击
Jolting Touch
tw_te_tschock
浮空推进
Propelled Levitation
tw_te_levitieren
远古变异
Primal Mutation
tw_en_mutieren
充电网格
Charged Grid
tw_en_energienetz
不可触力
Untouchable Force
tw_en_schockpulse
炽热余火
Fiery Ember
tw_en_gluthitze
瞬息寒冰
Icy Evanescence
tw_en_eiseskaelte
Horse Combat Arts
Charge
mount_sturmangriff
Rear Up
mount_aufbaeumen
Leap
mount_sprung
龙法师
Eternal Fire
dm_dm_ewigesfeuer
Dragon Strike
dm_dm_drachenschlag
Familiar
dm_dm_vertrauter
Dragon Form
dm_dm_drachenform
DF-Fire Odem
dm_form_drgn_feuerwand
DF-Jump
dm_form_drgn_teleport
DF-Fireball
Dragon Berserk
dm_dm_berserkerform
DB-Frenzy
dm_form_brsrk_blutrausch
DB-Lacerate
dm_form_brsrk_zerfetzen
Gust of Wind
dm_co_windstoss
Tornado
dm_co_wirbelwind
Magic Barrier
dm_co_magischerwall
Destroyer
dm_co_zerstoerer
Protector
dm_co_beschuetzer
Mind Strike
dm_me_gedankenschlag
Energy Blaze
dm_me_energiebrand
Maelstrom
dm_me_mahlstrom
Combat Trance
dm_me_kampftrance
Runes of Protection
dm_me_schutzrunen
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