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[讨论] 转载:全程联网,又怎么样呢?

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发表于 2013-7-4 14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tef524428991 于 2013-7-4 15:22 编辑

原帖:http://tieba.baidu.com/p/2420308460?pn=1
最近看到好多讨论全程联网相关的话题,一个个搜出来搬运~

前天看到方杖的微博,于是把老YY搬出来拼成新的发出来(原帖地址在此:http://tieba.baidu.com/p/2415736848?pid=34531077643&cid=&from=prin#34531077643),但是反响一般,更多的是对所谓“全程联网”这个YY的不肯定。
其实我也能够理解……
几个典型的案例:某咳咳剑随手百度一下首当其冲的就是各种“载入错误”的帖子,暗黑3因为没有在国内设立服务器,大陆玩家都要连到港美欧服,极度影响(国内玩家的)游戏体验,有些人包括我在内都在三个月左右直接AFK。然后是EA的橘子平台;UBI的Uplay我则亲身体验过它的售后“服务”~
都这样了……何必呢?
但是仔细想想,他们其实都有一个共同点。就是没有为玩家考虑过,纯粹的为了在线而在线。我个人觉得最大的原罪在这里……

话说回古剑,今天爆出的新消息再一次印证了全程联网的可能性:


首先是GB和智冠确立合作关系,暗黑3的代理运营经验一定会让GB学到更多和网络化运营有关的东西,而方杖转发的话也说到了这一点。理念一致,向网络化运营的前辈学习。再加上GB一贯的作风,我认为他们能把“全程联网=嘬大死”的魔咒一击灭掉。

我觉得GB会对玩家负责,很大一个原因是因为售后服务。前面我提到了,古剑1的激活很麻烦。不过给客服一个电话过去,耐心的帮我解决掉了。而UBI那个所谓的售后,我在UPLAY平台连个电话都找不到,说三无都不难听……
全程联网的好处其实很多,云存储数据即时上传、账号登陆省去激活的烦恼、DLC购入更加便利(据说之前DLC要是出问题还得重新买?我倒是没经历过)。可以和今后的古剑相关产品联动起来更方便。家里妻管严直接去网吧接着家里的存档玩。

有人可能要说这些就算是半联网半离线也能做得到~个人经验凡是沾到云这个字的东西必然要全程和网络挂钩,不然没法给所有玩家一个公平的平台。作弊刷成就之流的无法遏制。更多的增值服务会变的更复杂。还是之前那句话:我对古剑有信心。至于全程联网究竟会不会成真,我只能说这是一个趋势,早晚除了古剑系列,其他国产游戏也会变成这样。我倒是宁可希望古剑成为领头羊,省的其他作品再给高精尖科技抹黑……


大概就是这样,都属于个人见解有什么请轻喷。

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发表于 2013-7-8 13:54 | 只看该作者
顶贴喽
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-8 13:58 | 只看该作者
其实我也这么想的。
在这个网络游戏流行十几年的前提下,网络早就不是问题,问题是大家不要再用是否联网来区分单机和网游了。
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