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[修改] 【超大背包】 0612版之后,大背包不见了的朋友们,快来这里找找吧

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发表于 2013-6-14 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 reallywan 于 2013-6-15 18:02 编辑

打开 data\scripts\prefabs\backpack.lua

for y = 0, 3 do
        table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))

    inst.components.container.widgetanimbank = "ui_backpack_2x4"
    inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_backpack_2x4"

换成
for y = -4, 8 do
        table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150, -y*75 + 114 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))                        《======
        table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))                《======觉得格子太多了就保留这两行红色的即可

        table.insert(slotpos, Vector3(-162 -75, -y*75 + 114 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-162 -150, -y*75 + 114 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-162 -225, -y*75 + 114 ,0))

    inst.components.container.widgetanimbank = ""
    inst.components.container.widgetanimbuild = ""


注意做好原文件备份哦,顺带说一句,我用的分辨率是1920*1080,如果觉得格子太多了,就删掉几行好了。


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 楼主| 发表于 2013-6-14 21:53 | 只看该作者
自沙一下
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发表于 2013-6-14 22:01 | 只看该作者
试下,多谢楼主分享
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冰凉的地板
发表于 2013-6-14 22:21 | 只看该作者
格子太多了,*2就好
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发表于 2013-6-15 03:16 | 只看该作者
收下了,谢谢
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发表于 2013-6-15 23:42 | 只看该作者
支持一下哦
不过还是玩原设好了
不然没意思了
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发表于 2013-6-16 05:45 | 只看该作者
谢谢分享修改方法,感觉这样比分享MOD更能带动我的兴趣呢,呵呵
感觉学到了更多东西
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 楼主| 发表于 2013-6-18 08:35 | 只看该作者
sfisverygood 发表于 2013-6-16 05:45
谢谢分享修改方法,感觉这样比分享MOD更能带动我的兴趣呢,呵呵
感觉学到了更多东西 ...

咱也是来学习的呢
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