游戏达人
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本帖最后由 reallywan 于 2013-6-15 18:02 编辑
打开 data\scripts\prefabs\backpack.lua把
for y = 0, 3 do
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))
inst.components.container.widgetanimbank = "ui_backpack_2x4"
inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_backpack_2x4"
换成
for y = -4, 8 do
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0)) 《======
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0)) 《======觉得格子太多了就保留这两行红色的即可
table.insert(slotpos, Vector3(-162 -75, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 -150, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 -225, -y*75 + 114 ,0))
inst.components.container.widgetanimbank = ""
inst.components.container.widgetanimbuild = ""
注意做好原文件备份哦,顺带说一句,我用的分辨率是1920*1080,如果觉得格子太多了,就删掉几行好了。
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