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[游戏讨论] 《巫师3》《刺客4》《看门狗》等游戏新技术细节

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云游仙境

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发表于 2013-6-13 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日前Nvidia在E3展上展示了自己最新的画面技术,并且这些技术会应用到标题里提到的游戏中。
巫师3:狂猎》会支持Nvidia的PhysX,TXAA,一种皮毛和头发技术(Nvidia对AMD海飞丝技术的回应?),HBAO+以及曲面细分。

蝙蝠侠:阿卡姆起源》会和前作一样以PC为主平台开发,支持PhysX效果。我们真诚希望开发组能真正利用好这些效果,并做好优化,使用PhysX SDK最新3.0版来替代老版本。

刺客信条4》、《细胞分裂:黑名单》、《看门狗》,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》都会支持DX11,曲面细分和TXAA技术,其中《细胞分裂:黑名单》会支持HBAO+。

目前次世代主机支持哪种技术我们还不得而知,也许Nvidia的PhysX技术会支持A卡这也说不定。
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