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[原创] 快出吧,国产RPG就这么几个,根本不存在你死我活的情况,相互借鉴相互竞争才能进步。

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发表于 2013-6-10 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚看了轩六的微博问答,感觉很不错。也许我是个容易被煽动的人吧,看了官方报道和宣传片,不管是哪把剑都觉得是实实在在的在进步。古剑就不用说了,从当初让人昏昏欲睡的战斗系统,改进到类似传说系列的即时战斗,如果剧情能跟上一代同样水平的话,绝对神作无疑。轩辕剑情节一向稍厚重些,男女之情的描写没那两把剑刻画深入(天之痕除外),但不同角度的历史解读也是一大亮点。烛龙和北软的恩怨,现在如同一剑挑两剑的格局,我觉得真是好事,因为这样一方进步另一方才有紧迫感,一方停滞不前另一方就会抓住机会去改进超越。国内单机市场的环境,三剑并存是绝对的,你死我活是不存在的。如果真有一方挂了,也是因为自己不思进取自绝于玩家的结果。至于总抱怨游戏不如国外某某大作的同学,请多一些理解和宽容,多注意那些进步的地方,毕竟找毛病挑缺点谁都会,如果国内的这些游戏真的找不到那一丝让你心动的地方,那么请耐心等待,默默支持,不要恶口相向,也许哪一天,国产游戏就会进步到让你也喜欢的程度。当然,并不局限这三把剑。
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舒服的沙发
发表于 2013-6-11 15:36 | 只看该作者
支持楼主的言论个人感觉三剑完全可以看做是三国,仙剑系列占天时,典型的曹魏,挟天子以令诸侯,轩辕剑占地利,给人一些意料之外的历史,有时候让人有庄公梦蝶的感觉,古剑系列占人和,是一个新兴的势力,现在的国产单机说白了就是三分天下,最后结局如何,让我们拭目以待吧
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硬硬的板凳
发表于 2013-6-12 19:59 | 只看该作者
我希望出现五代十国的局势,军阀分割的局势,回到十年前,那时候一年几十作,甚至上百作的盛况,各种类型,各种题材。
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