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[火星] 玩了两关,说下感受,打击感还行吧

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发表于 2013-6-5 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实打击感还行,仿蝙蝠侠的打击,但是打击系统要素少,没什么快感。跟刺客信条一个样的攀爬要素,但是世界不开放,一条线走到黑。要素太少了,没什么探索欲,小兵没啥意思。亮点是记忆系统,这个真有点意思,通了就不会再玩,感觉不会再爱了。
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舒服的沙发
发表于 2013-6-5 18:38 | 只看该作者
打击感又见打击感,打击感到底是什么呀谁说说
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-6-5 20:58 | 只看该作者
teddy708 发表于 2013-6-5 18:38
打击感又见打击感,打击感到底是什么呀谁说说

声效和动作,还有特效的同步准确,纠结的主要是作为一款线性游戏,动作特效买点应该做的好点
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冰凉的地板
发表于 2013-6-5 21:05 | 只看该作者
teddy708 发表于 2013-6-5 18:38
打击感又见打击感,打击感到底是什么呀谁说说

你现在拿把菜刀去街道砍人,那打击感杠杠的!!!
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