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[讨论] 关于游戏新系统畅想之队友篇——队友强化及剧情触发

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发表于 2013-6-1 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一醉知秋 于 2013-6-1 13:20 编辑

关于游戏新系统畅想之队友篇——队友强化及剧情触发
  关于新游戏的畅想建议,公分13贴。本帖集中讨论队友强化及剧情触发设计,请按以下楼层回复
1楼:队友获取方法、好感度增加方式、剧情对话
2楼:队友金书剧情设计(部分支线需要队友陪伴或出场)
3楼:队友畅想剧情设计
(例如程英见黄药师学武功、金轮法王与鸠摩智切磋武艺等)

以下为其他建议讨论帖链接:
关于游戏新系统畅想之门派篇——剧情系统设计
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868748&fromuid=3740294
关于游戏新系统畅想之门派篇——拜师武功设计
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868700&fromuid=3740294

关于游戏新系统畅想之剧情篇——主线剧情设计
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868788&fromuid=3740294
关于游戏新系统畅想之剧情篇——支线剧情设计http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868817&fromuid=3740294
关于游戏新系统畅想之武功篇——各类武功属性讨论http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868834&page=1&extra=#pid86704199

关于游戏新系统畅想之队友篇——队友强化及剧情触发
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868841&page=1&extra=#pid86704792
关于游戏新系统畅想之武功篇——各类武功属性讨论http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868834&page=1&extra=#pid86704199
关于游戏新系统畅想之江湖篇——社会生活、社会事件汇总http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868899&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D13700%26typeid%3D13700
关于游戏新系统畅想之个人发展篇——能力、出身、年龄变化等事件设定

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3868916&page=1&extra=#pid86710371


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 楼主| 发表于 2013-6-1 12:01 | 只看该作者
1楼:队友获取方法、好感度增加方式、剧情对话

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 楼主| 发表于 2013-6-1 12:02 | 只看该作者
本帖最后由 一醉知秋 于 2013-6-1 12:04 编辑

2楼:队友金书剧情设计(部分支线需要队友陪伴或出场)


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 楼主| 发表于 2013-6-1 12:05 | 只看该作者
3楼:队友畅想剧情设计
(例如程英见黄药师学武功、金轮法王与鸠摩智切磋武艺等)

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发表于 2019-9-19 15:01 | 只看该作者
1楼。。。。
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发表于 2019-9-19 15:01 | 只看该作者
一醉知秋 发表于 2013-6-1 12:01
1楼:队友获取方法、好感度增加方式、剧情对话

。。。。。。。。。。。。。。。。
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