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[新闻] 連招套路實裝成功,技能操作手感將大幅提升,只有一個字:爽!

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发表于 2013-5-26 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

最新戰報,在我們程式技術帝小高的努力之下,金庸無雙的套路連招已經實裝成功了。


所有門派,夥伴的技能都將大幅度優化與細化,門派技能都會增加不少,


無門派武功也開始製作中,相對的劇情的整合也再加速。


劇情構思相當精采,十四天書的情節將融會貫通,世界觀更加完整。


比如鹿鼎記開場的地牢刧求救人劇情,將會同時串上書劍的文泰來被綁,


還有連城的狄雲丁典事件。劇情的分歧會變的更豐富精采,你選擇不同的門派跟夥伴,


也可能體驗到天書的部分劇情!比如娶蓉兒,才能開啟射雕中桃花島求婚的段子。


至於今天的主角連招系統跟技能優化,我們用以下幾張圖片來解釋吧:



點我觀看詳細圖文


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舒服的沙发
发表于 2013-5-26 14:50 | 只看该作者
十年磨一剑,英雄一出全无敌。
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-26 15:02 | 只看该作者
耶子 发表于 2013-5-26 14:50
十年磨一剑,英雄一出全无敌。

椰子,刚有个想法跟你聊聊看哦
咱们游戏我记得在襄樊古道那里有个按J可以上去到少林的悬崖,就像这样的设计我觉得可以发扬光大一下。
天书里面有很多很多轻功,但在游戏中存在感很低,比如少林悬崖,我记得我当时去就没有轻功,但还是可以按J上去,
我的意思呢,在游戏中引入轻功数值这么个概念,限制一下剧情的进展,也可以强化人物速度属性,让人物在不开技能的时候也能享受到默认移动速度的不同提升。
比如黑木崖,摩天崖等等地势比较高的地方,或者是某些最好晚点去的地方,加上轻功限制,比如我没有轻功,很多地方我都进不去,
我学了一本基础轻功我就可以去一些地势比较高的门派学武,比如武当可以要求10点轻功。我学了武当的梯云纵之后我可以上轻功需求50点的黑木崖这样。
忘了是不是老金庸群侠传是不是就有这个设定了。。。我觉得这是一个很好玩的点,而且可以给轻功这个门类刷多一些存在感,不知道你怎么看
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冰凉的地板
发表于 2013-5-26 15:07 | 只看该作者
轶轩 发表于 2013-5-26 15:02
椰子,刚有个想法跟你聊聊看哦
咱们游戏我记得在襄樊古道那里有个按J可以上去到少林的悬崖,就像这样的设 ...

既然说到这里了,我便单独爆一下,制作组已经加入了一种轻功,类似J键,可以跳跃,拥有这个轻功,便有触发偷看美女洗澡的可能。这个轻功也只是无双加入的讲多轻功类型的一小部,卖个关子,等到游戏的时候大家自然知道了。


十年磨一剑,英雄一出全无敌!
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发表于 2013-5-26 15:12 | 只看该作者
耶子 发表于 2013-5-26 15:07
既然说到这里了,我便单独爆一下,制作组已经加入了一种轻功,类似J键,可以跳跃,拥有这个轻功,便有触 ...

看来制作组已经想到我前头去了,偷看美女洗澡什么的太没节操了!强烈谴责!为什么不能进去洗个鸳鸯浴!

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发表于 2013-5-26 16:44 | 只看该作者
我去....这游戏是要逆天了么
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发表于 2013-5-26 19:08 | 只看该作者
支持亚古大大,之前繁体官网不用之后因为个人喜好问题不去某个网站所以没关注了,现在在三大妈又可以关注了@@
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发表于 2013-6-7 01:02 | 只看该作者
刚才正在玩晴天版,发现乾坤大挪移需要读条,有没有考虑过2.0里一些大威力武功(比如降龙之类)也加入读条,读完条后再大吼一声就完美了。
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发表于 2013-6-7 16:46 | 只看该作者
偷看洗澡啊~~再加入个偷看失败被追杀 ,偷看成功增加气血啥的就更好了
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