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[心得] 《生化危机6》真的超级烂?其实是老粉丝太过苛求

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发表于 2013-5-26 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实自从《生化危机6》上市以来,很多玩家都对这款游戏很失望。现在的《生化危机》系列在玩家的口碑中确实大不如前了,网友对这款游戏续作的批评更是相当直接。在Metacritic网站上,用户对这款游戏的评分只有很低的0.6分。这说明该作确实存在一些瑕疵。不过我们不妨换个角度去思考,难道这真是一个相当差劲的游戏吗?或者是因为5年前的失败转型而造成了今天的结果?
(PS:卡普空要是肯为老玩家做一款恐怖游戏呢!我想老玩家一定是会买的,而不是为了提升销量。非要使用生化危机这款金字招牌。)

让我们回顾一下吧。《生化危机6》是款含有恐怖元素的第三人称动作射击游戏,没有超越第三人称游戏的范围,不过在移动中射击,新武器,僵尸的回归等特色,相对于《生化危机5》来说,还是有一定程度的进步的。


我们不得不说,剧情的发展丝毫没有激起玩家们了解角色的兴趣,好在这些角色都是老面孔,我们知道他们如何成长,又是在哪里完成使命的。虽然故事很让人蛋疼,各个角色还是比较相称的。我不理解哪里来的这么多抱怨。


很多人批评游戏动作元素太多,恐怖元素太少。等等,这些评论不是自《生化危机4》就沸沸扬扬,贯穿了整个《生化危机5》,现在又死灰复燃了?兄弟们,帮我个忙,去Metacritic网站上看一下用户评论。Ctrl F,输入恐怖,抱怨恐怖元素缺少的玩家数量真叫人难以相信。这些人在抱怨一款2008年遭受了转型危机的游戏,为什么这个问题现在就这么严重呢?


是不是大家都期望一些不同的东西呢?是不是丧尸的回归使玩家们希望这是一款恐怖游戏呢》还是因为很多老面孔的出现呢?这款游戏是《生化危机5》的延续,除此之外任何期望都是浪费感情。有些人可能以为《生化危机5》太烂,这个系列应该回归恐怖游戏的老路。有两个问题,一是《生化危机4》已经为后来的序列奠定了基调,而且大家都喜欢第4部游戏,二是5比4卖得还多,所以根本没有可能再次转型。不要忘了《生化危机6》是Capcom史上预定量最大的游戏。这个事实短期内不会改变。
知道了这些,你就可以必须做出选择。你可以选择不相信数据,抛开事实,继续期望生化危机成为恐怖游戏。或者你可以选择面对现实。《生化危机》现在是一款动作游戏,起于4,继之于5,6只会继续巩固这个阵地。用钱包说话的人要比抱怨是非更有影响力,动作类型的《生化危机》卖得更多,这种模式就不会发生改变。


在现在这个恐怖游戏日益稀缺的年代,恐怖游戏迷的日子也越来越不好过。但是不顾事实一味的抱怨《生化危机6》脱离了恐怖游戏的路子似乎也没什么好处。这个游戏卖得很火,所以,与其抱怨物是人非,不如面对现实。只能说卡普空为了销量选择大众而放弃老玩家!
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