游戏达人
  
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佟志伟 发表于 2014-3-19 18:50 
,宁哥,怎么能缩小巨鹿房子的比例就是原来海象房子的大小,还有宁哥怎么能让箱子也能像巨鹿屋子一样的格子一 ...
你是说“我的小屋”的尺寸吗,在其代码中,
将house.Transform:SetScale(1.5, 1.5, 1.5)替换为house.Transform:SetScale(1, 1, 1)
将inst.Transform:SetScale(1.5, 1.5, 1.5)替换为inst.Transform:SetScale(1, 1, 1)
将木箱文件的下列语句:
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 2 do
table.insert(slotpos, Vector3(80*x-80*2+80, 80*y-80*2+80,0))
end
end
替换为
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 8 do
table.insert(slotpos, Vector3(75*x-75*2+75, 75*y-75*2+75,0))
table.insert(slotpos, Vector3(75*x-75*2+75, 75*y-75*2-175,0))
table.insert(slotpos, Vector3(75*x-75*2+75, 75*y-75*2-425,0))
end
end
就可以改变格子排列方式,但还要去掉底图和改变位置才好看,可以参考“木箱容量增加9倍(81格)”的第2小项
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