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楼主: yzzn2009
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[原创] 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)

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发表于 2013-12-19 18:29 来自手机 | 只看该作者
就是制造栏没了。。
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发表于 2013-12-19 18:32 来自手机 | 只看该作者
我去。。。。原来能给予猪人帽子玩了这么久才知道
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发表于 2013-12-19 18:32 来自手机 | 只看该作者
好尴尬。。。
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发表于 2013-12-19 18:38 来自手机 | 只看该作者
顺便问一下89685版的存档在哪里
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发表于 2013-12-19 19:02 | 只看该作者
http://tieba.baidu.com/f?kw=%E9% ... e=utf-8&fr=wwwt       我给易宁大神创造的贴吧哦,欢迎各位来此贴吧讨论饥荒修改和技巧
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发表于 2013-12-19 19:04 | 只看该作者
宁哥,我把你的一部分修改都改装mod
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发表于 2013-12-19 19:29 | 只看该作者

本帖最后由 杀破狼2013 于 2013-12-19 20:13 编辑


双层主角物品条(60格)被地图图标挡住了;能把地图图标去掉吗


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发表于 2013-12-19 20:14 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-12-19 01:06
闲话两句:“我是巨鹿”诞生记

可不可以把蜘蛛卵给鸟笼可以在鸟笼里得到一个地面小蜘蛛(笼子尺号大0.1)经过一定时间可进行一次采集3—4天可收集到1个丝绸5—6天可收集到2个丝绸5—7天可收集到3个丝绸7天以上可收集到5个。
把兔子给鸟笼可以在鸟笼里得到一个兔子(笼子尺号大0.1)喂植物可得便便,喂干草,树杈得随机一种种子
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发表于 2013-12-19 20:23 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-12-19 00:27
是的,修改无法导入图片,只能调用原资源,只有mod才能调自己的图片

我有个5格装备额外加的2个格和衣物装备栏的图标一样,所以我想可不可以用衣物装备栏的图标来代替多加的2个格子,然后把地图图标去掉,在把那3个衣物装备栏的图标加上装备限制吗?

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 楼主| 发表于 2013-12-20 00:43 | 只看该作者
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-12-20 01:51 编辑

闲话两句:“小镇新移民”



        昨天看了电影《哥伦布传》,第一批登陆美洲的西班牙人,在蛮荒之地建起小镇,给了我灵感。目前饥荒世界到底缺什么?不是装备、不是资源、不是建筑,而是人。无论你拥有多么豪华的基地,改造过多大面积的地图,却永远是空荡荡的,即便有几个同伴,还是也难免感到冷清。于是做了“小镇新移民”,在白天时,石头营火附近有新移民走动,黑夜时离去。你可以卖食物给他们(拿着食物对行人点鼠标左键),无论肉类还是蔬菜,都会付给你2个黄金,但他们不会与穷光蛋做买卖,交易时你身上至少有10个黄金(身上黄金数不足则无法交易)。如果你攻击新移民,附近的其他人将围殴你。在地图各处建造石头营火及其他建筑,就可以形成许多小镇,饥荒世界从此不寂寞。新移民在小地图上显示为打火机图标,通过查看小地图,可以了解各个小镇的人口情况。

        由于代码量太大,做了5个多小时,晚上11点半才做完,测试了一小会儿,终于在12点多发布了。白天每个石头营火附近的人口数为10-25人,人物、衣服、帽子都是随机的,漫步的路线也是随机的,想让小镇拥有多少人口,就建多少个石头营火即可。期待不久之后,能看到你打造的饥荒小镇

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发表于 2013-12-20 00:49 来自手机 | 只看该作者
终于更新了。
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发表于 2013-12-20 09:35 | 只看该作者
这个太强大了!!!
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发表于 2013-12-20 09:38 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-12-18 12:09
荧光果修改没效果,最大可能是mod干扰,卸载mod再试就可以了。

背小偷背包加快行走速度

谢谢,我改好了

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发表于 2013-12-20 13:08 | 只看该作者
你有办法让巨鹿怪攻击不拆东西吗?不说这货让我基地党不安心,关键是他把我用他眼睛种的房拆了,放的东西取不出来,当时我就哭了。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-20 14:17 | 只看该作者
jiong3683 发表于 2013-12-20 13:08
你有办法让巨鹿怪攻击不拆东西吗?不说这货让我基地党不安心,关键是他把我用他眼睛种的房拆了,放的东西取 ...

巨鹿不能拆建筑

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\brains\deerclopsbrain.lua文件,将DoAction(self.inst, function() return BaseDestroy(self.inst) end, "DestroyBase", true),替换为--DoAction(self.inst, function() return BaseDestroy(self.inst) end, "DestroyBase", true),

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发表于 2013-12-20 17:32 | 只看该作者
大神,能不能让主角变成巨鹿后也能拆房子啊
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发表于 2013-12-20 17:32 | 只看该作者
大神,能不能让主角变成巨鹿后也能拆房子啊
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发表于 2013-12-20 17:32 | 只看该作者
大神,能不能让主角变成巨鹿后也能拆房子啊
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 楼主| 发表于 2013-12-20 18:48 | 只看该作者
陈浩洋 发表于 2013-12-20 17:32
大神,能不能让主角变成巨鹿后也能拆房子啊

这个我不是没考虑过,但一方面现有代码量已经很大了,再增加内容会容易出错;另一方面会破坏自己的基地,绝大多数的人都会有怨言
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 楼主| 发表于 2013-12-20 18:50 | 只看该作者
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-12-20 21:00 编辑

更新预告:一七三.收妖镜(装备铥矿奖章对敌人按右键,将其收入镜中)


        在装备铥矿奖章时,对敌人按鼠标右键,将敌人收入镜中(画面右边的格子中,显示为烧焦的兔子),如果想杀死它,就对格子中的敌人按鼠标右键,会获得战利品;如果想释放它,就拿出敌人放在地上。“收妖镜”的格子全满后,无法再收新的敌人,可以将敌人放在物品栏或其他背包中。注意在存档退出前,一定要杀掉或释放全部收来的敌人,否则读档进入时,敌人将全部跑出来。铥矿奖章在远古选项(画着远古祭坛)下,用2个铥矿石、2个噩梦燃料制造,制造时需要靠近远古祭坛



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发表于 2013-12-20 19:42 | 只看该作者
能否使角色变猪人,并有其属性
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发表于 2013-12-20 20:06 | 只看该作者
能不能让居民只要有(恶意的)怪物就会去打它???
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发表于 2013-12-20 20:08 | 只看该作者
这个很重要,虽然我已不玩饥荒了,这个问题宁哥要思考一下哦~~~~~~~~~~~!
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发表于 2013-12-20 20:16 | 只看该作者
宁哥是把猪换成年人,那他们打有恶意的怪物么.求回~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-12-20 20:17 | 只看该作者
宁哥是把猪换成年人,那他们打有恶意的怪物么.求回~~~~~~~~~~~~~~~
上一个打错了
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发表于 2013-12-20 20:26 | 只看该作者
为饥荒作贡献,我的本能啊!!!呵呵~~~~
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 楼主| 发表于 2013-12-20 20:52 | 只看该作者
2416202910 发表于 2013-12-20 20:06
能不能让居民只要有(恶意的)怪物就会去打它???

因为“新移民”从一开始就设计为路人,而不是同伴,所以没有匹配搜寻敌人的功能,只让他们被打时认定攻击目标,而且这么多人都去打怪,很快地图上就无怪可打了。修改技巧中有许多可以打怪的同伴,包括“近卫军”、“阿比盖尔”、“我的小伙伴”、“宠物双子星”,用那些就可以了
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发表于 2013-12-20 21:17 | 只看该作者
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发表于 2013-12-20 22:07 | 只看该作者
之前说·那么多怎么不理我
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 楼主| 发表于 2013-12-20 22:11 | 只看该作者
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-12-20 22:26 编辑
打死、烤肉酱 发表于 2013-12-20 22:07
之前说·那么多怎么不理我

这两天太累了,每一天都觉得要停止更新了,但最后还是努着做了出来,实在没有力气再改写了。希望大家能在这些语句的基础上,触类旁通,改造出自己想要的效果
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