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[火星] 启示录+6代玩下来发觉为什么BIO越来越不好玩了---碎片化。

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发表于 2013-5-24 17:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 biochc 于 2013-5-24 17:49 编辑

    故事的碎片化---章节太多。

    人物的碎片化---太多在剧情内可操作的角色

    这两个碎片化让游戏无法产生足够的代入感。

以前玩BIO就是一个角色或者2个角色,另一个是辅助角色在特定的剧情下才可操作。这样玩家的感觉自己代入的是主要角色。这样代入感就很强了。。。现在一堆角色故事讲得也很凌乱~感觉是为了尽可能的多交代内容而交代·

   单纯从游戏角度来说,过去越接近结尾越紧张越投入。。。现在是越接近越无聊。。。为了看完剧情直接开修改器无限子弹杀过去!

   让人烦躁的就是太多角色和章节式的设定,整个完整性老是被打断。

   本身恐怖游戏应该通过流畅的游戏和环境气氛的渲染让玩家慢慢探索游戏的过程中增加代入感,身临其境。而碎片化的方式让人总是重头开始的感觉。现在暴击了。感觉不知道故事讲了什么。。。这样那样太凌乱了。

    整个游戏唯一好的就是配乐~~~当然也只是中规中矩表达深渊恐怖感觉的音乐而已,菜单部分的配乐。这个BGM倒是蛮想要的,平时走路的是听听让人觉得蛮平静和谐的。就好像在太阳光无法照射到的深海一样的感觉。晚上睡觉听说不定有很好的催眠效果~!

   PS:话说BGM现在有吗???小提琴拉的感觉。

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