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[讨论] 这游戏自动造船太蛋疼了,经常安排在农业星球造,造到一半就没资源了……

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发表于 2013-5-24 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接在舰队里选择建造的话,常常会出现安排在农业星球或者根本没啥人口的星球去造,后期那些大船还没造完那个星球的建筑资源就耗尽了,然后就一直搁浅了,无语了……
最蛋疼的是选殖民也有类似问题,好像直接安排最近的星球造殖民船,也不管那星球有没有资源,常常一个农业星球建造列表里有好几艘殖民船在那搁浅了
电脑能不这么2么
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舒服的沙发
发表于 2013-5-24 16:49 | 只看该作者
你有安排星球是军事AI的吗?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-5-24 17:06 | 只看该作者
☆星の子☆ 发表于 2013-5-24 16:49
你有安排星球是军事AI的吗?

军事AI是不是专门负责建造的?
我后期才安排军事的

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冰凉的地板
发表于 2013-5-24 17:11 | 只看该作者
其实不太确定    不过我最近玩的时候母星都是用军事AI   而且堆了好多船坞,结果自动建通道AI和殖民船AI及运输船AI都在母星造船,没有从其他星球建造过。
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发表于 2013-5-24 18:21 | 只看该作者
ai究竟有什么区别?平衡/农业/工业/军事/研究

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发表于 2013-5-24 19:43 | 只看该作者
jhd218 发表于 2013-5-24 18:21
ai究竟有什么区别?平衡/农业/工业/军事/研究

农/工/研:AI自动建筑的优先级会有不同,农业AI优先建农场,这个很好理解。无建筑任务时产值都放在自己的项目上,有任务时有粮食时产值全堆任务上,没粮食时会维持粮食产值不为负,剩余产值做任务。
平衡指的是农业不为负,工研都有。其他方面同上。
军事除里必要的基础设施 只会建筑军用设施(矿场、高级农场、研究所等都不会建),产值分配同工业AI一样。

另外还有个情况是仓库满了后会自动把生产弄到研究上,这个是什么AI的功能忘记了。

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