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[讨论] 玩了两个小时,居然玩睡着呢!!!

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发表于 2013-5-23 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
果然一代不如一代,超级快餐,无自由度,无rpg元素,除了画面就是所谓打击感了还是等汉出来再接着玩吧,至少知道个故事情节
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舒服的沙发
发表于 2013-5-23 20:21 | 只看该作者
这一带的rpg感觉主要就是这个大叔讲回忆。。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-23 20:25 | 只看该作者
满以为会像荒野大嫖客:救赎呢。。。
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冰凉的地板
发表于 2013-5-23 20:28 | 只看该作者
有些无聊了  枪法好点基本不用躲避  期待后面能有些惊喜 不要只是打杀 无聊了
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发表于 2013-5-23 20:39 来自手机 | 只看该作者
有自由度,有RPG元素就是好游戏了?就不是快餐了?照LZ这么说那真是有无数好游戏和垃圾游戏要躺枪啊。
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发表于 2013-5-23 20:54 | 只看该作者
荒野大飙客这么一个响铛挡的牌子就在那里,这游戏制作组,真心不会捞钱,如果把这游戏该成PC版的大表哥,那么这种西部类游戏的市场就要被这个游戏完全独占了,有够白痴。话说现在游戏不带自由度很多人都懒的去下了,

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发表于 2013-5-23 21:04 | 只看该作者
OQIANG123 发表于 2013-5-23 20:54
荒野大飙客这么一个响铛挡的牌子就在那里,这游戏制作组,真心不会捞钱,如果把这游戏该成PC版的大表哥,那么这 ...

可能是没有那个预算吧
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发表于 2013-5-23 21:06 | 只看该作者
现在的游戏只要是没有开放性的世界注定会失败!!
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发表于 2013-5-23 21:07 | 只看该作者
这个游戏,还有待强化。会很有戏的
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发表于 2013-5-23 21:08 | 只看该作者
AMMO1335 发表于 2013-5-23 20:39
有自由度,有RPG元素就是好游戏了?就不是快餐了?照LZ这么说那真是有无数好游戏和垃圾游戏要躺枪啊。 ...

有这些东西的游戏不一定是好游戏,但是没有这些要素的游戏通常玩家在没有玩之前基本就失去了很大兴趣 ,这不得不说是一大失败!!
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发表于 2013-5-23 21:09 | 只看该作者
我就受不了搞个四方边框………………
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发表于 2013-5-23 22:03 | 只看该作者
有待强化。
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发表于 2013-5-23 22:30 | 只看该作者
dokidoki 发表于 2013-5-23 21:04
可能是没有那个预算吧

+max

弄成大表哥PC版

不砸钱就是雷,还不如15美元赚得多

砸钱?洗洗睡吧,COJ系列一向不是什么吸金大作,高层脑抽了才会来赌这个
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发表于 2013-5-23 22:34 | 只看该作者
liqiong19861203 发表于 2013-5-23 21:09
我就受不了搞个四方边框………………

同感 怎么看怎么蛋疼
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发表于 2013-5-23 22:43 | 只看该作者
这个和大镖客不是一个类型的游戏,有天差地别。
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发表于 2013-5-24 00:25 | 只看该作者
看CG都省略了就知道成本很小了。。
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发表于 2013-5-24 02:04 | 只看该作者
kakabt 发表于 2013-5-23 20:25
满以为会像荒野大嫖客:救赎呢。。。

我擦~15刀的价格你还真敢这样想,我前面还怕他像VR特警一样呢,哈哈哈,不过这是我今年玩过最棒的一款游戏。
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 楼主| 发表于 2013-5-24 06:48 | 只看该作者
用了隔壁的汉化,终于通关,不仅放了最后那个仇人,还教育艾森豪威尔要和谐,整个游戏只喜欢决斗的场景今天开搞范海辛
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发表于 2013-5-24 07:47 | 只看该作者
一个2G的游戏你说会有自由度,我笑了。
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发表于 2013-5-24 12:21 | 只看该作者
现实都不要自由,还跑游戏里要自由度了
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发表于 2013-5-24 12:41 | 只看该作者
8wy256388 发表于 2013-5-23 21:08
有这些东西的游戏不一定是好游戏,但是没有这些要素的游戏通常玩家在没有玩之前基本就失去了很大兴趣 , ...

是吗?那霓虹游戏的自由度普遍都是0,但无论是优秀作品还是垃圾,爱好者依然一抓一大把。暴雪的游戏除了WOW外都毫无自由度可言,但暴白们照样热情不减。自由度啥的并不是每款游戏的必备要素,自由度高也没啥好炫耀的,好玩才是王道。给你一块一千平方千米的平原让你除了到处逛之外无事可做,你喜欢吗?
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发表于 2013-5-24 13:09 | 只看该作者
AMMO1335 发表于 2013-5-24 12:41
是吗?那霓虹游戏的自由度普遍都是0,但无论是优秀作品还是垃圾,爱好者依然一抓一大把。暴雪的游戏除了W ...

现在的市场形式玩家已经倾向于玩沙盘模式了,没了这个要素只能说会是一大遗憾,同样一款质量不相上下的游戏玩家明显是倾向于玩沙盘模式的而非章程类闯关模式!! 当然你举例子也很可观,大家只是互相讨论下 呵呵~~~~
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发表于 2013-5-24 13:40 | 只看该作者
8wy256388 发表于 2013-5-24 13:09
现在的市场形式玩家已经倾向于玩沙盘模式了,没了这个要素只能说会是一大遗憾,同样一款质量不相上下的游 ...

反正我就一直认为自由度这玩意有当然很好,没有也没问题。好玩就行。
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发表于 2013-5-24 19:14 | 只看该作者
高自由不代表好玩,没自由度的大作实在是太多了,不举例了
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发表于 2013-5-24 20:04 | 只看该作者
AMMO1335 发表于 2013-5-24 12:41
是吗?那霓虹游戏的自由度普遍都是0,但无论是优秀作品还是垃圾,爱好者依然一抓一大把。暴雪的游戏除了W ...

放P不是这样放的
暴雪的DIABLO狂刷装备不叫自由度?
星际和魔兽的地图编辑器是吃大 便的?无数的RPG你没玩过就不要发表言论,更何况风靡全球的DOTA?编辑器都给你了,你还要人家给你什么自由度?

LZ的意思很明显,就是没有一点育成要素,这点难道LZ说错了吗,这个你也要抓住喷,你喷大的?


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发表于 2013-5-24 20:19 | 只看该作者
听说自由度太低
我就默默的把迅雷停了
COD好歹都能改个枪啊干...

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发表于 2013-5-25 09:39 | 只看该作者
orei 发表于 2013-5-24 20:04
放P不是这样放的
暴雪的DIABLO狂刷装备不叫自由度?
星际和魔兽的地图编辑器是吃大 便的?无数的RPG你没 ...

你是看不懂我说的话还是怎么回事?这里指的自由度是像GTA这样的沙盘游戏以及辐射老滚这样的美式RPG的自由度,和刷装备啥的有关系?霓虹RPG哪个能有辐射老滚的自由度?居然还把编辑器都扯出来了。你脑子里的“自由度”和这里讨论“自由度”的有啥关系?回去学学语文再来扯吧。
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发表于 2013-5-25 09:42 | 只看该作者
orei 发表于 2013-5-24 20:04
放P不是这样放的
暴雪的DIABLO狂刷装备不叫自由度?
星际和魔兽的地图编辑器是吃大 便的?无数的RPG你没 ...

再说了要求一款普通的FPS有自由度,养成要素啥的不是无理取闹是啥?
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