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本帖最后由 msc9456 于 2013-5-22 09:37 编辑
北京时间5月22日凌晨1点,微软的新主机发布会上正式揭晓了次世代XBOX的名字,XBOX ONE,同时XBOX ONE的主机和手柄的实物画面也随之一同揭晓。
和之前宣传的一样,微软对XBOX ONE的定位远不止于一台游戏机,而是一套综合的娱乐系统平台,All in one system是在发布会上微软官方提出的口号,一切融为一体,这也正是新主机所以命名为“XBOX ONE”的最大理由。
从现场放出的图片来看,新主机的外形看起来十分科技感,比起单纯的游戏主机更似宣传中的豪华娱乐系统,黑色系为主的机身光泽给人以厚重感,在主机上并没有看到“XBOX ONE”的完整标记而只有XBOX的LOGO,手柄造型和布局基本沿袭了XBOX360的设计方案,但这次的最大亮点就是左下方的改动,有着明显可见的十字方向键设计——众所周知任天堂方面拥有传统手柄十字键的版权,导致之后非任系的主机都会想办法回避这一问题,而从XBOX ONE敢于公布这个手柄设计来看,微软应该已经解决了这一问题。
在硬件性能上,XBOX ONE和之前猜测的数据基本符合:AMD定制八核处理器、专为DirectX 11.1打造的GPU、32MB高频宽嵌入式ESRAM记忆体、8GB DDR3 RAM、蓝光光驱、500GB硬盘、7.1声道环绕,支援4K、1080p、USB 3.0、Gigabit 以太网、Wi-Fi direct、HDMI、三个 802.11n 无线网路模块。
新一代Kinect会成为XBOX ONE的必需品,配有720p webcam,250000像素距离感应器,将会捕捉更加微小的动作细节,甚至可以“检测玩家的心率”。
微软在发布会现场并没有当场公布游戏的兼容性和在线问题,但在发布会后传闻官方已经透露:XBOX ONE将不会考虑直接兼容XBOX360的游戏,但不会要求实时在线,游戏必须在安装到硬盘后才能运行,无须插入光盘,不过一款游戏第二次安装需要收取一定费用,也就意味着这等于是对二手游戏的额外收费。
比起发布会上公布的几款游戏,微软对XBOX ONE的重点宣传还是突出了综合娱乐的概念,其中最引人注目的就是所谓“机顶盒”功能,借助语音控制,譬如一句简单的“XBOX, Watch TV”就可以让方便的使用XBOX ONE满足多种娱乐需求,随意切换到电视,游戏,音乐等界面,同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。
更进一步,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。
发布会上并没有公布XBOX ONE的售价和发售日期,但微软表示会在今年晚些时候上市,预计届时很有可能会和PS4的时间重合。
短短一个小时的发布会显然无法满足玩家,而微软方面显然也有所保留,相信更多的内容我们会在不久后开幕的E3大展上得到答案,我们会随时关注并为大家第一时间送上XBOX ONE的更多情报。
硬件参数 | Xbox One | Xbox 360 | PlayStation 4 | 处理器 | 8 核中央处理器 | 3 核 PowerPC 至强中央处理器,主频 3.2GHz | 8 核 AMD x86 中央处理器 | 显示芯片 | 支持 D3D 11.1 ,带 32MB 内嵌存储器 | ATI Xenos | AMD Radeon | 内存 | 8GB DDR3 | 512MB | 8GB GDDR5 | 存储容量 | 500GB | 最高 250GB | 未知 | 光驱 | 蓝光 /DVD | DVD | 蓝光 /DVD | 接口 | 多个 USB3.0 | 5 个 USB2.0 | 多个 USB3.0 | 无线与网络连接 | 以太网,支持 3 个 802.11n 无线频率,支持 WiFi 直连 | 以太网, 802.11b/g/n 无线 | 以太网, 802.11b/g/n 无线,蓝牙 2.1 | 音视频接口 | HDMI 输入输出,支持 1080p 和 4K | HDMI 输入输出,光纤输出 | HDMI ,复合视频输出,光纤输出 | 体感控制 | 第二代 Kinect 摄像头,带 250,000 像素红外探深感应器和 1080p 摄像头 | 第一代 Kinect 摄像头,带红外探深感应器 | PlayStation Eye 双透镜 1280 × 800 摄像头 |
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