3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: whyzi
打印 上一主题 下一主题

[原创] 关于这次战斗模式 是切入式还是无缝式的分析!中二模式的无责任猜测!民间无责任爆料!

  [复制链接]

89

主题

2459

帖子

1907

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
89
金元
15513
积分
1907
精华
0
注册时间
2009-10-2
31#
发表于 2013-6-14 12:13 | 只看该作者
qingpu1988 发表于 2013-6-14 10:58
不是路径
是路径寻址......我承认我语死早
就是你怎么知道你和目标位置的距离,方向

..........哈哈...............
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

2486

帖子

2555

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
306
金元
13311
积分
2555
精华
0
注册时间
2004-8-25
32#
发表于 2013-6-14 12:23 | 只看该作者
讨论那么累干嘛,我来表个态,古剑2出来,评论好,我就买了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

80

主题

957

帖子

881

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
37
金元
7331
积分
881
精华
0
注册时间
2008-10-26
33#
发表于 2013-6-17 21:16 | 只看该作者
本帖最后由 传说与回忆 于 2013-6-17 21:17 编辑

玩这么多游戏个人认为龙腾世纪的队友AI系统是做的最好的 非常详细的层次 不像当年的无冬之夜2 经常走着走着人没了~话说哪天能出个博德之门3的话我会鸡冻坏的 如果能有异域镇魂曲的重制版我也此生无憾了~~~怀念黑岛时代
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

462

帖子

359

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
3793
积分
359
精华
0
注册时间
2010-12-29
34#
发表于 2013-6-18 01:08 | 只看该作者
毕竟这是第一次即时制战斗,以往玩RPG的玩家很多都习惯了回合制战斗,其中也不乏女性玩家,烛龙说难易度可调我觉得就是为了给这些玩家安个心,以免有不擅长即时制战斗的玩家看到游戏系统改了望而却步。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1375

帖子

1107

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
54
金元
8907
积分
1107
精华
0
注册时间
2005-9-24
35#
发表于 2013-6-18 09:55 | 只看该作者
怎么都跟欧美rpg比呢。这游戏明明是仿jrpg啊,要找对照也得是FF12,KH,传说,星海之类的吧。个人觉得肯定要切场景,从战斗画面里那个方形的地图就能看出来了。得把怪约束在一定的范围里,没有地形互动,才不容易出错。而且这样做能更好的将战斗的重点放在距离,走位,技能搭配上吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

985

帖子

909

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
45
金元
7288
积分
909
精华
0
注册时间
2010-4-7
36#
发表于 2013-6-20 18:25 | 只看该作者
qingpu1988 发表于 2013-5-31 19:03
体验上肯定是无缝更好,但是切入也可以接受,其实切入式工作量也蛮大的,随机小地图就累死人 ...

只要不是那种遭遇式的就好了,切入式的还不错啦,其实可以学学骑马与砍杀,虽然满地图跑无像极无头苍蝇,但是添加进去半强制的主线任务约束的话,我相信会在骑马与砍杀上得到质的飞跃。至少是一个首创。至少大部分的买家都会为这个买单的,毕竟代表他们的用心。
如果是遭遇式的,对不起这个和回合制的触发机制有什么区别了,先入为主,暗雷触发式的战斗让人躲又躲不了,明摆触发式又做得没有战略和微操性,让人没有点成就感。所以强烈反对遭遇式。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

248

帖子

259

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
15
金元
1985
积分
259
精华
0
注册时间
2011-1-4
37#
发表于 2013-6-21 18:55 | 只看该作者
什么叫什么啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

85

主题

2645

帖子

2623

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
140
金元
20628
积分
2623
精华
0
注册时间
2009-2-4
38#
发表于 2013-6-28 17:02 | 只看该作者
qingpu1988 发表于 2013-5-21 17:29
你说的有道理,但不能以此认定古二是切入
1.龙腾世纪的路径模式做的的确很好,至少比少女卷轴好
2.如果软妹 ...

弹冠相庆· 学问没卖弄好~哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

35

帖子

43

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
-10
金元
832
积分
43
精华
0
注册时间
2012-11-13
39#
发表于 2013-6-29 15:59 | 只看该作者
但愿游戏的难易程度不仅仅是血的多少,那样会被喷的很惨




桂林男科医院
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-1 22:59 , Processed in 0.166798 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表