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[讨论] 曲面细分,不用写轮眼能看出来吗?

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发表于 2013-5-19 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有对比图什么的吗?我自己改来改去没发现什么区别啊

现在的游戏特效怎么都得静态图片画红圈才能看出区别呢?
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舒服的沙发
发表于 2013-5-19 22:24 | 只看该作者
室外的场景差别还是有的
光线.(画面变有成次感)还有地面的纹理 也有差别。
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-19 22:35 | 只看该作者
同一个画面 调不同的画质用frap截图.看图片的时候快速切换即可看到差别. 曲面细分会让物体变得更"鼓"一些,不仔细端详的话根本没有差距. 玩游戏的时候也不会时刻去仔细端详.如果不是高端显卡还是关了的好. 另外中画质高画质和最高画质的区别就是光影效果的区别,材质没什么区别. 以上都是我用截图对比看出来的.也许不完全准确.  我建议开高画面 其它能关就关. 60帧左右,画面和开最高基本一样的`
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冰凉的地板
发表于 2013-5-19 22:38 | 只看该作者
满地的曲面细分,这游戏随便一抬头都能看得到,我反正没见过这么夸张的,你要还看不出来,那才叫写轮眼
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发表于 2013-5-19 22:40 | 只看该作者
现在很多特效不截大图确实很难看出效果,所以不想烤鸡有些是可以关。但光影和物理特效则是随时能看见的。
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发表于 2013-5-19 22:42 | 只看该作者
举个栗子,开曲面细分就相当于键盘每个按键是凹凸立体的,不开相当于键盘是平的,对于地面来说非常好理解,不过这种真实感在跑动的时候没功夫去注意,静下来才能发现。
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