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[讨论] 开启PHYSX效果和关闭PHYSX物理。具体哪里有差别。往高人截图说明

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发表于 2013-5-19 20:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开启PHYSX效果和关闭PHYSX物理。具体哪里有差别。往高人截图说明
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舒服的沙发
发表于 2013-5-19 20:59 | 只看该作者
卤煮这签名实在说我吗?
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-19 21:11 | 只看该作者
游戏一开始 你领完枪后 进靶场练习打假人 不就是PHYSX物理特效了嘛  打到有盔甲的假人会碎片掉一地  旁边的墙也是
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冰凉的地板
发表于 2013-5-19 21:42 | 只看该作者
还有许多场景的雾气效果~~~~~~~~~~~~~和之前的蝙蝠侠类似。
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发表于 2013-5-19 21:49 | 只看该作者
A卡关闭 N卡660TI级别以上就开启
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发表于 2013-5-19 21:51 | 只看该作者
简单来说就是枪打墙上喷出来的火花
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发表于 2013-5-19 22:37 | 只看该作者
660开了的表示没什么异样卡顿之类的..
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发表于 2013-5-19 22:38 | 只看该作者
本帖最后由 Invictus。 于 2013-5-19 23:07 编辑

不用截图,开启physx最明显的子弹打到墙上会掉下来一粒粒颗粒,都是物理运算,还有就是爆炸效果加强,该飞的物体飞的更远更真实。个人觉得physx在曙光里体现的不是很明显。反正我开和关帧数没区别,何必不开呢。这是开了physx,你看见墙上飞出来的一粒粒石子就是物理运算的结果。。关physx就没这小石子飞出来


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发表于 2013-5-19 23:05 | 只看该作者
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发表于 2013-5-19 23:22 | 只看该作者
之前2033的PhysX开关区别:

GPU PhysX in Metro 2033


这代的回头再去youtube找找。。


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发表于 2013-5-20 00:07 | 只看该作者
很简单,地上垃圾多的,就是物理效果了
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发表于 2013-5-20 00:35 | 只看该作者
电火花掉地上会和现实中一样的弹跳,很多场景物品,比如灯,打碎后碎片形状,轨迹完全随机且不消失等等
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发表于 2013-5-20 00:44 | 只看该作者
无论打什么都是颗粒状物体??这个更假。。有些东西根本不可能打成那样。。。像木头箱子
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发表于 2013-5-20 10:05 | 只看该作者
基本上就是多了一些碎渣子掉到地上,挺没意思的,没有无主之地来的炫。
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发表于 2013-5-20 10:12 | 只看该作者
开启之后可以用打火机的烟雾方向找目标了
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发表于 2013-5-20 10:18 来自手机 | 只看该作者
感觉开了就差1-2桢
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发表于 2013-5-20 11:06 | 只看该作者
其实开关只限于高级物理效果(就是碎片)。普通物理效果是不能关闭的
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发表于 2013-5-20 12:34 | 只看该作者
开启爆炸效果很不一样的
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发表于 2019-2-19 02:31 | 只看该作者
tq08rsu 发表于 2013-5-20 00:44
无论打什么都是颗粒状物体??这个更假。。有些东西根本不可能打成那样。。。像木头箱子 ...

不是打什么都是颗粒状,你自己觉得可能么?当人家做游戏的是智障?

开的话,能物理互动的物体会有更多碎片,且会有更丰富的物理效果。

关的话,只有少量预设碎片,物理表现简化、有限。

楼上不是有2033的视频么,很直观了吧。这都能黑是不是有点太过无脑。
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