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[火星] 工长君说战斗系统是古剑二代的四项挑战之一,那剩下3个会是什么?(第二个是配音)

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发表于 2013-5-18 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一团毛球 于 2013-6-5 11:25 编辑

如图


剩下3个挑战会是什么呢?  人物动作表情,电影化运镜,打击感?
————————————

今天爆了配音,然后工长君说“这次配音改进伴随剧情各种新表现,为#古剑奇谭#二代4大挑战之二。”


看来这次的配音值得期待~

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发表于 2013-5-18 14:30 | 只看该作者
希望打击感加强
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发表于 2013-5-18 15:57 | 只看该作者
家园系统,星蕴系统,多周目
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发表于 2013-5-18 18:04 | 只看该作者
会不会是 全支线达成 全成就达成 全词条达成
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 楼主| 发表于 2013-5-18 20:50 | 只看该作者
wings_1987 发表于 2013-5-18 18:04
会不会是 全支线达成 全成就达成 全词条达成

小翅膀你一定是搜集狂!这个对于玩家来说应该是挑战,但是对于制作方还好吧
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发表于 2013-5-18 20:57 | 只看该作者
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发表于 2013-5-18 23:18 | 只看该作者
当然基于战斗系统这个平行阶层来说,其他三个挑战可能是 新引擎的画面表现 新的剧情 新的运营方式(包括销售和DLC之类的)
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发表于 2013-5-18 23:30 | 只看该作者
支持手柄  就高级了
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 楼主| 发表于 2013-5-18 23:33 | 只看该作者
小李菜刀 发表于 2013-5-18 23:18
当然基于战斗系统这个平行阶层来说,其他三个挑战可能是 新引擎的画面表现 新的剧情 新的运营方式(包括销 ...

他们好像不管运营呢
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发表于 2013-5-18 23:36 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-5-18 23:33
他们好像不管运营呢

GB的代理当然在具体的实现上还要依赖宅龙啦,二代的玩家网络互动方式和DLC等等也是关键的东东呀。。
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发表于 2013-5-19 13:17 | 只看该作者
小李菜刀 发表于 2013-5-18 23:36
GB的代理当然在具体的实现上还要依赖宅龙啦,二代的玩家网络互动方式和DLC等等也是关键的东东呀。。 ...

gamebar和烛龙好像关系挺复杂的.......不是纯粹的代理关系......有点像总公司和分公司的关系
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发表于 2013-5-19 14:21 | 只看该作者
qingpu1988 发表于 2013-5-19 13:17
gamebar和烛龙好像关系挺复杂的.......不是纯粹的代理关系......有点像总公司和分公司的关系 ...

GB和烛龙的幕后投资人都是老孟,大boss,反正是一家亲啦。。
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发表于 2013-5-20 11:04 | 只看该作者
期待其他的亮点吧,不想多猜的,希望游戏好就行
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发表于 2013-5-20 13:24 | 只看该作者
新的引擎的画面表现,动作与打击感,剧情感染力?
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发表于 2013-5-21 01:08 | 只看该作者

这句是亮点,是真正即时制
还是
仙四的改革,把怪拉一起了,在独立场景中有四周怪物增援出现。

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发表于 2013-5-21 02:42 | 只看该作者
你的那些挑战都是制作组的挑战 不是给玩家的挑战啊!
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发表于 2013-5-21 09:24 | 只看该作者
只希望能有亮点、
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估计是剧情,动作,优化?
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发表于 2013-5-22 18:21 | 只看该作者
关注微博,天天刷新就是了。
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发表于 2013-5-23 23:34 | 只看该作者
会不会是可以联网合作?
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发表于 2013-5-30 18:50 | 只看该作者
不跳票,我会瞎说?
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