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[讨论] AI......硬伤.....

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发表于 2013-5-16 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

打灯 引过来 蹲角落 来一个打晕一个 - -
AI反应那个慢啊............

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舒服的沙发
发表于 2013-5-16 14:46 | 只看该作者
关卡设计也是硬伤,细节也是硬伤
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-16 15:28 | 只看该作者
设计太难了估计又会有人骂的怒删不是么
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冰凉的地板
发表于 2013-5-16 16:38 | 只看该作者
AI 是弱鸡啊。游戏性下降不少,看看潜行者系列做得多好。
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发表于 2013-5-16 17:02 | 只看该作者
本作的阿卡林系统确实是一大亮点,只要你来阴影中你就是阿卡林
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发表于 2013-5-16 17:07 | 只看该作者
灯光下直接跑过去打晕也没事。
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发表于 2013-5-16 17:10 | 只看该作者
确实被AI问题恶心到了,在一个大车间里暗杀,以为杀完了,就大摇大摆的瞎逛了半天找出去的路,结果路没找到,发现角落里有个有个弱智弯着腰找东西,那么半天了连转身都没有,愣是没发现我
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