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[讨论] 左/右舷战斗模式和光束武器使用的一些经验

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发表于 2013-5-15 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先来说说左/右舷战斗模式,一开始觉得左/右舷模式可以打到对方的菊花和侧面的,于是就配了个炮台+左/右舷模式,实战后才发现,这样虽然敌人命中你的几率小了一些,但是你命中敌人几率也降了很多,而且用左/右舷模式必须亚光速要高才能绕着敌人攻击,所以实用性并不大,但是……,但是我们再看一下光束武器吧

光束武器(不是能量加农炮哦)第一个特点是命中高,威力相对于弹道类和导弹类武器要差(论坛上的各种配船也是大炮导弹鱼雷海居多)。第二特点就是质量相对于另两类武器要小的多。
于是我再把左/右舷模式和光束武器合体,速度有了,命中有了,再来实战试一下吧!用狼族的TYPE V 配了六个最低级的激光炮台(也是左/右舷模式的局限,必须用可以转向的炮台类),给对敌的一侧和前面加上一两层护甲,再用一个外星护盾+两个战舰护盾防护一下,因为我不喜欢迁跃太慢的船,所以配出来以后亚光速600+(护甲加的比较多,容易被击中的部位都是两层甲,后来实战发现护甲适当少一些也可以)跃迁40K左右,最重要的是把炮台的攻击范围调到左/右前方,因为绕圈的时候基本都是斜前方对敌。下面开始编队,编队的时候根据你选的左/右舷,把船放到右/左边。好了,实战开始,敌人是人族的长条形船,亚光速勉强过的去,被打中的不多,还有护盾和装甲的防护,基本上很少伤到,敌人却因为被爆菊导致停船,侧面也只有少量的装甲,经常打到敌人的核心或武器,效果还不错。

因为本人游戏的时间不多,也没有做太多的实战测试,有兴趣的朋友可以帮忙测试一下。有什么问题和经验也可以发上来,大家一起研究。
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发表于 2013-5-15 10:01 | 只看该作者
个人认为舷战必选离子炮
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 楼主| 发表于 2013-5-15 10:08 | 只看该作者
☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 10:01
个人认为舷战必选离子炮

是“等离子投掷器”吗
这个用狼族最低级的战机配过一次左/右舷的,由于配完后就胜利了,就没有实战,不知道实战效果怎么样?
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发表于 2013-5-15 10:14 | 只看该作者
gmc333 发表于 2013-5-15 10:08
是“等离子投掷器”吗
这个用狼族最低级的战机配过一次左/右舷的,由于配完后就胜利了,就没有实战,不知 ...

所有武器里最短的射程(只有800)  射速很高   耗弹也很厉害    DPS1200相当于实弹系顶级武器

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 楼主| 发表于 2013-5-15 10:20 | 只看该作者
gmc333 发表于 2013-5-15 10:08
是“等离子投掷器”吗
这个用狼族最低级的战机配过一次左/右舷的,由于配完后就胜利了,就没有实战,不知 ...

我是实战的时候用弹道类武器发现命中不高,经常炮弹打偏,从目标身边擦过,不知道等离子投掷器有没有这种情况?
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发表于 2013-5-15 10:51 | 只看该作者
我不会告诉你我的飞船正面是重型离子炮+牵引,侧面是鱼雷飞过去的时候敌人正在被废引擎和牵引。
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发表于 2013-5-15 10:53 | 只看该作者
      800射程那个等离子表面上1200DPS很威武,但是要想发挥出全部威力,第一,首先你的船速不能过快,过快容易跑过头,AI算提前量能力有待提高,导致不能全部火力倾泻在敌舰身上浪费火力,估计船速不能过600。然而矛盾的地方出来了,船速降下来就很容易导致某条船给敌人集火,不能有效分散敌人火力,导致沉船机率大增。第三,这种武器不适合大规模使用在大船上,敌人很少大量跟你玩近战,就算再近也是1600左右的射程,偶尔才有条船混战中从你身上飘过。
    要想发挥出全部威力,第一,手动操作,第二,神风敢死队,神风敢死队也是提速牺牲部分火力的,就是因为AI算提前量太差。
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 楼主| 发表于 2013-5-15 11:15 | 只看该作者
pgzh4 发表于 2013-5-15 10:51
我不会告诉你我的飞船正面是重型离子炮+牵引,侧面是鱼雷飞过去的时候敌人正在被废引擎和牵引。 ...

不得不承认,目前的版本鱼雷和弹道穿甲炮的强势,游戏嘛,总是玩鱼雷也有腻味的时候。

或者可以试试给电脑配鱼雷+牵引,你用光束类武器试试,也是挑战自我
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发表于 2013-5-15 13:15 | 只看该作者
我不知道为什么我的船怎么配都只有亚光速200+的速度
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 楼主| 发表于 2013-5-15 14:17 | 只看该作者
chenbo8479 发表于 2013-5-15 13:15
我不知道为什么我的船怎么配都只有亚光速200+的速度

所有的零件都是有质量的,质量越大就越降低你的速度。比如装甲堆得厚速度就上不去
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发表于 2013-5-15 14:33 | 只看该作者
zeratulshen 发表于 2013-5-15 10:53
800射程那个等离子表面上1200DPS很威武,但是要想发挥出全部威力,第一,首先你的船速不能过快,过快 ...

这就是近战单位和远程单位的区别啊~  高攻的一向都是近战    但接近远程的时候必然被先手~~   所以近战要么有技术 要么能挨打~  就像现在一样 没几手功夫就去打架  还不如掏根炮出来

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发表于 2013-5-15 14:53 | 只看该作者
zeratulshen 发表于 2013-5-15 10:53
800射程那个等离子表面上1200DPS很威武,但是要想发挥出全部威力,第一,首先你的船速不能过快,过快 ...

点击AI第二个:距离敌人最大射程就好。
前提是不要装射程超过800的武器(就是不装其他武器)

或者舰队里面手动设置接站距离800
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发表于 2013-5-15 18:27 | 只看该作者
forceedge 发表于 2013-5-15 14:53
点击AI第二个:距离敌人最大射程就好。
前提是不要装射程超过800的武器(就是不装其他武器)

大哥,你确定跟我说的是同一回事?怎么能让800出手我是知道的,我意思是如果你船速过快,由于AI算提前量差,所以容易打偏,导致没有都打在敌舰上浪费火力
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本帖最后由 pityfox 于 2013-5-15 19:03 编辑
zeratulshen 发表于 2013-5-15 18:27
大哥,你确定跟我说的是同一回事?怎么能让800出手我是知道的,我意思是如果你船速过快,由于AI算提前量 ...


想用等离子虐电脑其实很简单:

1. 随便搞几只常规部队,速度控制在400/70k就可以了,舰队选择驻守模式。正面防御稍微厚一点点就行,武器也意思意思就行,不靠它输出,自愈系的最好

2. 弄几艘神风灭杀舰,船不够能源/位置放反重力装置就用电源线去填坑,反正就不上护甲 ,只要不差钱,速度配到1500/600k的根本不成问题,防御只要两护盾就行,


关键在于,先让常规部队上,等敌人阵型固定了,直接让2队跃迁到敌人中间,朝向神马的都无所谓了。600k的速度跨星系也只要2秒...
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发表于 2013-5-15 19:15 | 只看该作者
zeratulshen 发表于 2013-5-15 18:27
大哥,你确定跟我说的是同一回事?怎么能让800出手我是知道的,我意思是如果你船速过快,由于AI算提前量 ...

其实AI提前量算是考虑得很准的了     它预计的是开火一刻  目标按保持当前方向和速度来算的,而实际中各种转向加减速导致miss。AI没有预计的是各种移动变向的轨迹,而这个是很难算准确的,即使手动开火也一样。


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发表于 2013-5-18 19:34 | 只看该作者
如果不太纠葛作战效率的话舷战配激光还是满好玩的,随便找艘船配出1500的亚光速,你就可以直接上重型相位激光了...不管你怎么转圈你会发现你船头永远朝敌.重战机配激光直接就成浮游炮了,4架重战机就能在一次射击中覆盖到敌舰全部360度舰体.只要他的船有弱点你就一定能打的到.是否不止一次明明将对方战舰破甲,可倒霉的炮弹就是不往对方核心上飞而让你相当恼火?配置几架这种补刀舰一切迎刃而解.
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