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[资料] 【霞】古剑奇谭 目前已经知特色集合剪辑(5.16更新)

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发表于 2013-5-12 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2013-5-12 14:29 | 只看该作者
还有至少4次的战斗系统爆料,所以云霞酱如果更新的话还有很多活要干呢
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-12 14:36 | 只看该作者
本帖最后由 一团毛球 于 2013-5-12 14:39 编辑

云霞威武~

话说战斗的半无缝制是哪里来的消息?之前没有看到类似的消息呢
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冰凉的地板
发表于 2013-5-12 16:30 | 只看该作者
总结的很抽象,都怪烛龙爆尿太少了。。总体来说,逃不出这个范围了。。。
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发表于 2013-5-12 19:09 | 只看该作者
关于战斗系统有些还不确定吧,场景切换?不切换?视角?
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发表于 2013-5-13 11:44 | 只看该作者
在地图行动时,会随机遭遇敌人切换成战斗----------------不喜欢踩地雷呀
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发表于 2013-5-13 15:22 | 只看该作者
1、游戏采取大地图遇到切换和关卡场景切换的半无缝制即时战斗模式,在地图行动时,会随机遭遇敌人切换成战斗,在指定关卡中将采用场景接拼的无缝战斗模式,特殊战斗将在专属场景上进行。

===================

这个消息哪来的?真的假的啊?
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发表于 2013-5-13 15:59 | 只看该作者
不是随机遭遇吧,敌人都有明确的表示的,非踩地雷型。
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发表于 2013-5-14 19:37 | 只看该作者
无暂停啊……&
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发表于 2013-5-14 21:41 | 只看该作者
jiangtaoljf 发表于 2013-5-14 19:37
无暂停啊……&


无暂停就坑了,但也不排除战斗中调出菜单来实现暂停功能
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发表于 2013-5-14 23:13 | 只看该作者
这里也发了一份呀
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发表于 2013-5-15 07:04 | 只看该作者
qingpu1988 发表于 2013-5-14 21:41
无暂停就坑了,但也不排除战斗中调出菜单来实现暂停功能

龙腾里习惯了暂停然后给每个人下指令……
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 楼主| 发表于 2013-5-16 15:06 | 只看该作者
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