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[讨论] 比太阳帝国有意思

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发表于 2013-5-7 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比太阳帝国有意思点。 最有趣是各大星系行星是延轨道运转的。
   这在好多游戏是不体现,太阳帝国虽然好玩但行星一直固定。

当然伦战斗这个繁杂了点,配置配置什么的配置多了觉得好麻烦,不如太阳帝国出钱就出战舰靠舰海战术强压
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发表于 2013-5-7 11:53 | 只看该作者
你也可以用默认的配置完,不必自行设计。依然可以出产能出战舰靠舰海战术强压。
太阳帝国更倾向于RTS,有英雄单位般的旗舰,还有技能。各具特长的各式单位。略显简单科技科技树和内政。
星际殖民倒是像太空帝国和太阳帝国的混合体,在各个方面都相对平衡。
我倒是希望能更复杂化,同时也更智能。
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发表于 2013-5-7 16:42 | 只看该作者
这游戏还在不断改进中,强大的将是各种MOD~~~
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 楼主| 发表于 2013-5-13 10:46 | 只看该作者
  上手速度不如太阳帝国

  其次防区没太阳帝国那么容易设置
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发表于 2013-5-13 11:25 | 只看该作者
上手速度和亮点也是因人而异,这两款我都很快就上手了,星际殖民的舰船设计正是它的亮点,如果不喜欢就是多余了,还不如太阳帝国呢。感觉由于阻尼器的存在,巡洋舰这种中等舰船是最废的了
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发表于 2013-5-13 13:23 来自手机 | 只看该作者
巡洋重炮是我的最爱~
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发表于 2013-5-13 15:35 | 只看该作者
reipai 发表于 2013-5-13 10:46
上手速度不如太阳帝国

  其次防区没太阳帝国那么容易设置

说到这个复杂,有个游戏不得不提——无尽空间。
无尽空间其实压远比这个要复杂,那个玩起更难上手,非太空游戏迷不懂。
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发表于 2013-5-13 16:57 | 只看该作者
如果楼主看重的是行星之类的背景,那么《星际殖民》还有待加强啊!

《星际殖民》里行星虽然有自转和公转,但阳面和阴面却跟恒星没关系,全地图所有行星统一是左上为阳面,右下为阴面。
还有除了地球外,几乎所有同一类型的行星都是一个地貌。
另外行星的卫星似乎也给忽略了,而即使是行星,太阳系中似乎也少了颗行星。
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发表于 2013-5-14 02:06 | 只看该作者
无尽空间虽然好玩但是战斗弱智得一塌糊涂啊,那个升级系统和AI,你能赢下一场战斗就能赢下后面NNNN场
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发表于 2013-5-14 13:58 | 只看该作者
不觉得转得太快了么。。。。。
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发表于 2013-5-14 14:02 | 只看该作者
zeratulshen 发表于 2013-5-13 11:25
上手速度和亮点也是因人而异,这两款我都很快就上手了,星际殖民的舰船设计正是它的亮点,如果不喜欢就是多 ...

最废的是M5.然后M3和M6

M7还好,性价比最高



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发表于 2013-5-16 12:09 | 只看该作者
我很喜欢航母战斗群,地球人的劫掠者平台装不了护卫舰级别的,最多只能重型战斗机,昨天改了下数据,把60的舰船尺寸改成了80,就能装在第一种护卫舰了,第2种护卫舰的话改成100就能装载了
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发表于 2013-5-16 12:12 | 只看该作者
omaekorosu 发表于 2013-5-16 12:09
我很喜欢航母战斗群,地球人的劫掠者平台装不了护卫舰级别的,最多只能重型战斗机,昨天改了下数据,把60的 ...

为了一家人类弱化全世界~
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发表于 2013-5-16 12:15 | 只看该作者
我靠,改成亚光速都3000多了
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