新手玩家
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- 2013-4-27
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RT 设置里有三个和伤病有关,durability抗伤倾向,injury frequency受伤频率,injury severity受伤严重程度。
照我的理解,injury frequency受伤频率似乎指数越高越容易受伤(但有人说这个设置和场内受伤几率无关?)
durability抗伤倾向,这个应该和受伤几率关系更大吧。我记得2k9里,这个数值越低受伤可能越高;2K11的话,我看国外玩家测试的结果是,这项数值越高,越容易受伤,是这样吗?
injury severity受伤严重,这个应该和受伤恢复时间的长短有关,很多人认为这个数值调0受伤更严重。但是我设50打了30几场,只重伤过3人次;后来,我设成100玩玩,5场重伤了4个人(miss in action for couple weeks jesus!)这下纠结了...
我想模拟的更真实一点,看着一个赛季过去,轮换阵容里的10人基本全部出席了82场比赛,实在太假。(现实中一个队里3,5个人全勤就很了不起了)
所以,请专家们指点下,game slider里的伤病应该怎么设置。thx in advance,ill really appreciate it!!!
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