游戏达人
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- 贡献度
- 131
- 金元
- 27662
- 积分
- 3290
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-1-31
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算了 我已经找到了 试验已经成功
Item("Firearm_BoltActionSniperGen", CategoryType_Firearm)
{
Name("&Firearm_BoltActionSniperGen_N&");
Description("&Firearm_BoltActionSniperGen_D&");
CategoryType(CategoryType_Firearm);
Visibility(true);
ItemType(ItemType_SniperRifle);
PhysicsScript("DroppedInventory.scr");
UpgradeLevel(0);
Condition(-1);
DamageRangeMelee(110.0);
HeadSmashProb(0.8);
HeadCutProb(1.0);
ArmsCutProb(0.1);
LegsCutProb(0.1);
DamageType(DamageType_Bullet);
Mesh("weapon_m24.msh");
SkinTag("weapon_standard1");
AnimPrefix("M24");
HudIcon("sniper_m24");
ShotTime(0.15); 射击速度
ShotSound("weapon_m24_PH_XX.wav");
BaseSoundPrefix("Sniper");
AmmoType(AmmoType_Rifle);
AmmoCount(10); 弹夹大小 我已经改成10 但是游戏里变11了 求解
ReloadTime(2.76); 上弹时间 我也改小了一点点
ReloadSound("weapon_m24_reload_XX.wav");
EmptySound("dragunow_empty.wav");
RagdollBehavior(RagdollBehavior_None);
TwoHanded(true);
HolderElement("bip01 spine1");
HolderOffset([10.0,-10.0,15.0]);
HolderAngle([90.0,-110.0,90.0]);
另外物品单子里有SemiAutoSniper 半自动的狙击 不过我一周目完了也没刷出来 |
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