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【HC URW】UnReal World3.16正式版专家模式娱乐活动

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发表于 2013-4-28 16:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 月光伊伊 于 2014-1-21 19:10 编辑

【HC URW】UnReal World3.16正式版专家模式娱乐活动

HC即Hardcore模式,也就是传说中的一条命模式,专家模式。在这个模式下,不允许SL、不允许修改、死了不许重生,同时加上一些限制,是十分考验玩家技巧的模式。活动内容:在UnReal World中新开一档,看看谁在近半年的时间(11月1日至6月1日)内在 UnReal World中活得更精彩,计算生存分,使用3.16正式版或3.16汉化版如果有的话(嘛,放宽限制的话,3.15汉化版也可以)=、=

活动规则:
1、不允许S/L
2、死后不复活
3、限定冬天受伤开局
4、不允许使用修改器/作弊器/mod
5、不许吃人肉、亵渎死者和发死人财(切割人类尸体,还有扒衣服、捡武器——包括对方被你打掉的落在别处的武器和你射到他身上的箭,不过Njerpezil's Scimitar红蛮子弯刀(以及战斗剑)例外,这是勇气的证明。也允许捡加工过的食物,如烤肉和面包。。。还有线以及一些不是武器装备的不值钱的工具,没射中的或小红人射你的箭也允许回收
6、偷窃农作物,以(偷窃第1次扣1分、偷窃第2次扣2分、偷窃第3次扣4分、偷窃第4次扣6分……)扣除开局分数,如分数为负数则自觉看鹿头
7、开debug模式的自觉切JJ(如使用非交易手段窃取各种商店,包括Njerpezil的商店,里面的物品,拿走雇佣者身上的东西,不遵守本HC限制的情况。)
8、不允许带狗狩猎和干架(经过试验,狗还是强得可以让人变成捡皮肉的=、=)
9、木板为非交易品,不能拿木板易物(不过可以拿其它物品换木板就是了=。=)

开局生存分
种族
随机种族+1  自觉规范
自定义种族-1
使用Kaumo.-2 狩猎咒语
Kuikka.-1 渔人请求渔获
Seal.-1 止血的祈祷
Owl.-1 铁的誓言
Kiesse.猎狐祈愿
Reemi.献祭一个刚被杀死的动物
Island.渔获牺牲献祭
Koivu.安宁的睡眠
Sarto.火的起源
Driiki.普通的献祭 (贵族)

选择冬季+1
不可以选择其它季节
属性界面
完全随机属性+1(以初创属性开始游戏)自觉规范
基本随机属性-1(在按3次N之内按确定)
伪随机属性-4(在按9次N之内按确定)
地图界面
完全随机地图与位置+1(以初创位置开始游戏)自觉规范
基本随机地图与位置-1(在按3次R或W之内按确定)
伪随机地图与位置-4(在按9次R或W之内按确定)
受伤开局+1
不可以选择其它开局
遊戲課程任务
虛幻世界+1(不允许在游戏过程中选择其它课程进行任务获取任务奖励)
野外求生-1(只允许在游戏过程中再选择一次高级冒险课程任务,全部完成后须选择虛幻世界)
高级冒险+0(完成后须选择虛幻世界)
(满分6分)

PS:例如选择:随机种族,随机到Seal.族,则+1-1=0,之后选择冬季+1,基本随机属性-1,完全随机地图与位置+1,受伤开局+1,野外求生-1。于是开局生存分为1。如果随机装备里面有一件皮披风或者皮大衣,那么开局生存分乘以0,为0.

游戏生存分——以各种猎物的数量(计算皮)和其它项目计分,计算数量与分数。

…………

附带:urw-3.16.exe 正式版,下载。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=613160&uk=1174838317

分数统计上,由玩家自行统计。
或者将6。1做个存档发表检测。
发表与否,是自由的,娱乐嘛。
如若截图为发表6月1日的成绩。
希望不要屠版才好,呵呵呵呵。
以类似的格式【HC URW】XXXX之历程
发表,不要太混乱。
可能的话,希望在本贴回复成况,方便统计~~
活动开始时间:今天。
活动结束时间,待定(估计是下次更新)。
活动如有规则变动,另时通知~~

修改1:(4.28)
完全随机属性+1(按3次N后按确定)自觉规范 修改为
完全随机属性+1(以初创属性开始游戏)自觉规范
修改2:(4.30)
完全随机地图与位置+1(按3次R后按确定)自觉规范 修改为
完全随机地图与位置+1(以初创位置开始游戏)自觉规范
修改3:(4.30)
附加:平衡的开始2——在开局随机获得的Mail、Ring、Iron类的防具,由于价值过高,于HC造成开局的不平衡,所以,这些装备不允许用于与NPC交易易物。
修改4:(6.5)
战争狂人,收集项目计算,除了弯刀,战斗剑也加入收集计算(战斗剑的价值很可靠)

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发表于 2013-4-28 17:03 | 只看该作者
支持下……
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 楼主| 发表于 2013-4-28 17:10 | 只看该作者
本帖最后由 月光伊伊 于 2013-4-28 23:59 编辑

我的沙发啊~~

DoReMi的冒险开始了

随机种族,随机到Kiesse.族,则+1,之后选择冬季+1,伪随机属性-4,完全随机地图与位置+1,受伤开局+1,虛幻世界+1。于是开局生存分为1.

第八次N骰子的结果

随机到的出生地点还行。

这样的3件装备,已经是极限了吧,看了一下防护部位,还好问题不算大

受伤情况还好,大多是刀伤,没有流血,被山大王抢劫了吧。
哎哎,第二天打了一只松鼠,然后在第三天,跟踪一只熊,结果被熊咬到重伤,然后失血过多死了233
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发表于 2013-4-28 17:13 | 只看该作者
《UnReal World》3.16--beta3.最新版简单修改器下载~~~~~~~~~~~~欢迎大家使用http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... =3819030&page=1
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发表于 2013-4-28 17:15 | 只看该作者
ls的目测是砸场子的
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发表于 2013-4-28 17:18 | 只看该作者
本帖最后由 zouyusi 于 2013-4-29 11:13 编辑

随机种族,随机到Reem.族,则+1,之后选择冬季+1,伪随机属性-4,完全随机地图与位置+1,受伤开局+1,虛幻世界+1。于是开局生存分为1.







好吧。。。同样是被第一只熊弄死了。。。
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发表于 2013-4-28 20:01 | 只看该作者

貓頭鷹族小蘿莉體重低、身高矮、負重極低,還得因為儀式被扣分,苦命......
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发表于 2013-4-28 22:48 | 只看该作者
休息的时候就休息,哈哈!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-4-28 23:25 | 只看该作者
哎 你们这群自虐爱好者
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发表于 2013-4-28 23:33 | 只看该作者
目测,开局最大负分与最大正分的差值,很容易被开局优势在后面的发展中弥补上。。。我明天决定伪随机开局~
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发表于 2013-4-28 23:35 | 只看该作者
膜拜一下各位抖M属性的人
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发表于 2013-4-29 08:43 | 只看该作者

沒啥難度啊,水邊造個庇護所,標槍殺魚  吃魚睡覺養好傷,有空就做陷阱,
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发表于 2013-4-29 09:34 | 只看该作者
忽然发现,没说不准杀人,没说不准杀村子里的动物。
我只要在一个月黑风高的夜晚摸进村子。。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-29 12:17 | 只看该作者
第一次因为营养不良,产生饥饿度疲劳惩罚,和受伤一般,扣了10多点。
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发表于 2013-5-1 15:41 | 只看该作者
月光伊伊 发表于 2013-4-29 12:17
第一次因为营养不良,产生饥饿度疲劳惩罚,和受伤一般,扣了10多点。

坏掉的还不止这些,我已经扔了700多块块肉了。。。让它坏掉是因为懒得做肉干了。。。时间不如用在打新的猎物上面,多一个猎物多一张皮。。。而且做肉干又要拆皮,感觉有点亏。感觉这个版本放在地窖里的肉坏的很快。

松鼠啊什么的小动物杀过几只,都是一箭死的,真的剥不到皮啊。。。除非你是用钝器打死的。。。但是我的主要武器就是弓箭,所以我果断放弃打小动物了。

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 楼主| 发表于 2013-5-1 20:54 | 只看该作者
zouyusi 发表于 2013-5-1 15:41
坏掉的还不止这些,我已经扔了700多块块肉了。。。让它坏掉是因为懒得做肉干了。。。时间不如用在打新的 ...

可是,熏肉或者肉干也是交易物啊,而且你有那么多皮,为何不做点衣物,换牛,换箭,或者找商店换铠甲呐?而且那么多肉足以找一支雇佣军推倒你吉普人的村庄啊=、= 没说HC打架就得单干呢~ 你完全可以在HC中干群架的
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发表于 2013-5-2 13:50 来自手机 | 只看该作者
嗯,这次开局比较满意,因为吸取了上一个档的经验的缘故:悲剧的上个档,一个月没遇到大猎物。
开局是伪随机属性,高级冒险。所以,一开始就是0分。
拆了皮鞋做手套,处理了并不麻烦的伤口,做把石斧和低等的标枪(这个是做错了),就开始从深绿区向浅绿移动(因为在这里边甭想换到好东西)。
好运的是,在路上直接遇上了鹿。就悲剧3速的咱是一个艰巨的挑战。于是,边吃野果边追:这是11-3,第一天,天很快黑了,没有战果,第二天,只丢了鹿一石斧。然后直到天黑了,都没有第二次机会。第三天,开始受到饥饿惩罚,但是做好了原始弓和箭。花了半天的时间重新确定鹿的位置,但是因为不熟练的远射,没有战果,而且不知是不是昨天那头鹿,这头鹿没有伤。第四天,更饿了,但是伤口好了一些,4速的话,就有不少信心了。于是,跑,走,潜交替着玩,很快,得到一次潜行射击的机会,一箭见红。虽然之后鹿的伤口止血了,但是咱边跑边走,一有机会就射它,终于又追了2个图,中了2箭的鹿跑不动了。于是在11-6咱完成了“第一个猎物”。咱用石斧钝击腿,然后石斧砍脖子,流血没死,最后咱用K刀对脊椎补上最后一刺。割到22磅FINE皮,。肉是210。丢个记号,以后来取带不走的肉和挖坑。现在还没法做地窖,只能留下一部分,烟熏一部分,大部分拿去换箭这种方便的货品。现在的目标是做衣服,然后是樵夫斧,铲子,木工斧。再以后是挖陷阱,换把弓,以及铁制装备。
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发表于 2013-5-2 16:03 | 只看该作者
昨天开的新号,哈哈

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 楼主| 发表于 2013-5-9 23:11 | 只看该作者
本帖最后由 月光伊伊 于 2013-5-10 00:01 编辑
zouyusi 发表于 2013-5-2 16:03
昨天开的新号,哈哈


我还是在玩的,就是玩得慢,昨天我也同样陷阱了4只动物——狼,要不是狼群太小,还会有更多的。

这帖子沉得233

随便一提,前天下午,我在一个白天遇到鹿群,一次性猎杀了5头森林驯鹿(全靠咱的追踪心得),然后睡醒第二天猎杀了第六头。很头疼地来回村子割卖肉的时候随便干掉了这个鹿群的最后一头第7头森林驯鹿。嗯,咱是5速,弓箭51%。
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