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[火星] 我不清楚原因,但是我在游戏源文件内发现了一个新的角色,叫做akuro

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发表于 2013-4-24 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我本想修改人物技能,在游戏文件夹中找到了skill,然后打开后发现,除了5大主角外,还有一个是叫做akuro,分别两个文件,一个是akuro level,另一个是akuro skill,我看了里面的技能,贴一点上来大家一起看看。
<character_req value="akuro_levels.xml">
    <postfix id="Akuro">
        <skill id="FuryGain" cat="Tree1" skill_id="183" max_level="3" tier="1" desc_params="5%;10%;15%">
            <tier_req tier="0" cat="Tree1" value="1"/>
            <dyn_req req="fury"/>
            <effect id="FuryGainMul" change="0.05"/>
        </skill>
        <skill id="FuryRecycle" cat="Tree1" skill_id="184" max_level="3" tier="3">
            <tier_req tier="2" cat="Tree1" value="1"/>
            <effect id="FuryRecyclePercentage" change="0.1"/>
        </skill>
        <skill id="TouchOfDeath1" cat="Tree1" skill_id="185" max_level="1" tier="0">
            <effect id="FuryLevel" change="1"/>
            <effect id="FuryUsage" change="0.17"/>
        </skill>
        <skill id="TouchOfDeath2" cat="Tree1" skill_id="186" max_level="1" tier="2">
            <tier_req tier="1" cat="Tree1" value="3"/>
            <effect id="FuryLevel" change="1"/>
            <effect id="FuryUsage" change="0"/>
        </skill>
        <skill id="TouchOfDeath3" cat="Tree1" skill_id="187" max_level="1" tier="4">
            <tier_req tier="3" cat="Tree1" value="3"/>
            <effect id="FuryLevel" change="1"/>
            <effect id="FuryUsage" change="-0.07"/>
        </skill>
        <skill id="BREnragedSpeed" cat="Tree1" skill_id="188" max_level="3" tier="1" desc_params="+33%;+66%;+99%">
            <tier_req tier="0" cat="Tree1" value="1"/>
            <dyn_req req="fury"/>
            <effect id="MoveSpeedsMul" change="0.33"/>
        </skill>
        <skill id="FuryXpMul" cat="Tree1" skill_id="189" max_level="3" tier="3" desc_params="5%;10%;15%">
            <tier_req tier="2" cat="Tree1" value="1"/>
            <effect id="FuryXpGainMul" change="0.33"/>
        </skill>
        <skill id="ComboDamageIncrease" cat="Tree2" skill_id="190" max_level="3" tier="1" desc_params="+10%;+20%;+30%">
            <tier_req tier="0" cat="Tree2" value="1"/>
            <effect id="ComboDamageMul" change="0.1"/>
        </skill>
        <skill id="ComboCriticalProb" cat="Tree2" skill_id="191" max_level="3" tier="3" desc_params="+4%;+8%;+12%">
            <tier_req tier="2" cat="Tree2" value="1"/>
            <effect id="ComboCriticalProbBonus" change="0.04"/>
        </skill>
        <skill id="AkuroMastery1" cat="Tree2" skill_id="192" max_level="1" tier="0">
            <effect id="PalmStrike" change="1"/>
        </skill>
        <skill id="UnarmedImpactChance" cat="Tree2" skill_id="193" max_level="3" tier="1" desc_params="5%;10%;15%">
            <tier_req tier="0" cat="Tree2" value="1"/>
            <effect id="FistsCriticalChance" change="0.05"/>
            <effect id="DefensiveCriticalChance" change="0.05"/>
            <effect id="UnarmedImpactChance" change="1"/>
        </skill>
        <skill id="AkuroMastery2" cat="Tree2" skill_id="194" max_level="1" tier="2">
            <tier_req tier="1" cat="Tree2" value="3"/>
            <effect id="FlyingKick" change="1"/>
        </skill>
        <skill id="DodgeIncreaseCritical" cat="Tree2" skill_id="195" max_level="3" tier="3" desc_params="15%;30%;45%">
            <tier_req tier="2" cat="Tree2" value="1"/>
            <effect id="DodgeCriticalChance" change="0.15"/>
        </skill>
        <skill id="AkuroMastery3" cat="Tree2" skill_id="196" max_level="1" tier="4">
            <tier_req tier="3" cat="Tree2" value="3"/>
            <effect id="KissOfTheDragon" change="1"/>
        </skill>
        <skill id="OneHandedDamage" cat="Tree2" skill_id="197" max_level="3" tier="1" desc_params="+5%;+10%;+15%">
            <tier_req tier="0" cat="Tree2" value="1"/>
            <effect id="OneHandedDamageMod" change="0.05"/>
        </skill>

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 楼主| 发表于 2013-4-24 14:09 | 只看该作者
本帖最后由 李睿安 于 2013-4-24 14:15 编辑

不清楚这个akuro究竟是谁?或是什么?求指教。他或她的技能既有与其他玩家重合的,也有自己独特的。比如有个就是闪避后增加暴击率的,我不记得其他玩家有这个技能
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发表于 2013-4-24 14:16 | 只看该作者
DLC 人物未來出
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冰凉的地板
发表于 2013-4-24 14:45 | 只看该作者
dlc 人物吧
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 楼主| 发表于 2013-4-24 15:04 | 只看该作者
原来是这样,好保密啊,居然一点消息都没漏出来
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G胖の微笑

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发表于 2013-4-24 15:19 | 只看该作者
DLC的吧~~~~~~~~这样才能继续卖啥~~~~~~~~~~·
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发表于 2013-4-24 16:42 | 只看该作者
好像会有5个DCL人物呢.
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发表于 2013-4-24 17:03 | 只看该作者
本帖最后由 dxkdlxc 于 2013-4-24 17:20 编辑

感觉akuro就是john的未完成版,首先从技能上看,两个人的技能几乎都一样,基本上Akuro有的技能john都有,个别技能虽然名字不一样,但是属性是都有的,比如AkuroMastery2和JohnMastery2,都有FlyingKick这个关键性的主动技能,无非就是john的mastery除了主动技能还比akuro多了其他属性加成。
唯一不一样的是akuro的技能是增加OneHandedDamage和OneHandedCriticalChance,而john是HandToHandDamage和HandToHandCriticalChance。一个是单手武器,一个是肉搏武器。可能是最开始的版本给新人物的定位是单手武器专精,后来不满意又改成了现在近战肉搏选手。

akuro英文的意思是“恶狼”?最开始选人界面的john是佩戴爪子的,而游戏里的爪子的名字叫"Melee_ClawsWolverinegen","Claws Wolverine"狼爪。

所以我认为akuro就是john的绰号?应该是最开始打算给新人物命名的名字,后来废弃了?



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发表于 2013-4-24 17:42 来自手机 | 只看该作者
加几个美女啊
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发表于 2013-4-24 17:44 | 只看该作者

可能原本打算做成日本拳擊手?

可惜了,一個叫悪狼的日本拳擊手比一個叫約翰的大兵帥多了啊.......

孤傲的日本狼,揮舞著狼爪和拳頭縱橫在屍群中,人人都笑他肉搏太傻,但又豈知這說不定是他對自己苟活的懲罰。
當美國人都在為自己存活奮鬥時,只有他能捨身忘死,卻又在戰後對自己的頑強報以苦笑。

看,光個名字就多帥氣、多有故事。
真心可惜了。
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发表于 2013-4-24 18:07 | 只看该作者
同意8樓 不過也是有可能出像萊恩一樣的DLC人物
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