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[MOD专区] Ø過期MODØ 几个搬运MOD的小修改,现在随你意啦~~~~~据说标题不长没人看

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发表于 2013-4-20 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 b0101537 于 2013-4-30 04:49 编辑

1:【MOD搬運】收納大師 - Max Stacks - 堆疊物品的最大上限增加到99。
现在我们可以想改多少改多少
打开MOD下modmain文件
-- Define functions

function stackPrefabPostInit(inst)

        inst.components.stackable.maxsize = 999

end

function makestackablePrefabPostInit(inst)

        inst:AddComponent("stackable")
                inst.components.stackable.maxsize = 999
999就是随便想修改的,哈哈,随便你囤积吧


2:MOD搬运 More Pickables! --1.1 增加收获的数量
照例打开文件
--
-- Cut Grass
--

local function NEW_grass_onpickedfn(inst, picker)

        --Run standard function previously saved to handle the animations, etc
        if inst.ASMP_OnPickedFn then
                inst.ASMP_OnPickedFn(inst, picker)
        end

        --Drop additional loot versus just the one cutgrass provided by the pickable component
        if picker and picker.components.inventory then
                local pt = Vector3( TheSim:GetScreenPos( inst.Transform:GetWorldPosition() ) )
                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
        end

end

                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)这个语句就是额外添加的,添加几句就是采摘n+1,也可以添加别的,比如拾草的时候可以拾到金块
就是把cutgrass换成其它的,随便都可以

再更新自己添加额外收入的,范例如下
--
-- Carrot
--
local function NEW_carrot_planted_onpickedfn(inst, picker)
--Run standard function previously saved to handle the animations, etc
if inst.ASMP_OnPickedFn then
  inst.ASMP_OnPickedFn(inst, picker)
end
--Drop additional loot versus just the one cutreeds provided by the pickable component
if picker and picker.components.inventory then
  local pt = Vector3( GLOBAL.TheSim:GetScreenPos( inst.Transform:GetWorldPosition() ) )
  picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("carrot"), nil, pt)
  picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("carrot"), nil, pt)
  picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("carrot"), nil, pt)
  picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("carrot"), nil, pt)
  picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("carrot"), nil, pt)
  picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("carrot"), nil, pt)
end
end
local function carrot_plantedPrefabPostInit(inst)
if inst and inst.components.pickable then
  --Save existing function to run from our new version
  inst.ASMP_OnPickedFn = inst.components.pickable.onpickedfn
  --Replace Pickable component's onpickedfn setting with our new one
  inst.components.pickable.onpickedfn = NEW_carrot_planted_onpickedfn
end
end
AddPrefabPostInit("carrot_planted", carrot_plantedPrefabPostInit)

这样修改就会采一次萝卜收获七个,具体方法只要你们复制这段然后carrot_planted修改为你们想要的东西比如蜂蜜什么的,但是注意这里的carrot_planted不是carrot因为后者是
采出来后的,前者才是在土里可以采摘的萝卜,其他的也要同样注意,然后具体物品名称请查询string文件

3.【MOD搬運】工具無限 - Infinite Tools v4.1 - 讓生存道具成為傳家寶。
--Add a post init callback to the tool prefabs (and tent, torch)
--This will tell the game to run the function above after creating the prefab
--Comment out any of the lines below to disable this change if desired
AddPrefabPostInit("axe", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
AddPrefabPostInit("birdtrap", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
AddPrefabPostInit("boomerang", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
AddPrefabPostInit("bugnet", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
AddPrefabPostInit("firestaff", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
AddPrefabPostInit("fishingrod", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
AddPrefabPostInit("hambat", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)


搜索这些,然后在最后一行添加同样格式语句
AddPrefabPostInit("XXX", InfiniteTools_RemoveFiniteUses)
XXX为工具名称,同样请自查string

.............未完待续
以上修改均本人心得,转载请注明出处

有童鞋要改好的,现在放出连接,一个是上限改成999,
另一个是采摘变成一次7个

还有童鞋要无限矿工灯和南瓜灯,在此放出修改版

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-4-20 17:37 | 只看该作者
求点亮,不给二楼
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-4-20 17:55 | 只看该作者
这都光看没人回复都跌到爪哇国去了啊
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冰凉的地板
发表于 2013-4-20 18:02 | 只看该作者
呃~!!回个~!!!!!!!!!!!!去试试~!不过第二个改看不明白
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 楼主| 发表于 2013-4-20 18:04 | 只看该作者
bubai85 发表于 2013-4-20 18:02
呃~!!回个~!!!!!!!!!!!!去试试~!不过第二个改看不明白

那个语句就是额外添加的,原本介绍是一次采三个,也就是两句话,现在只要复制就能多采,也可以换成其他的
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发表于 2013-4-20 18:48 | 只看该作者
本帖最后由 bubai85 于 2013-4-20 20:47 编辑
半夜数绵羊 发表于 2013-4-20 18:04
那个语句就是额外添加的,原本介绍是一次采三个,也就是两句话,现在只要复制就能多采,也可以换成其他的 ...

也就是说,看见有这句话的,复制下来再下一行粘贴上去,多一行就采多一个???怎么看采什么东西的啊、比如采木头,石头什么的?我想把木头和石头这两样捡一下三个,要怎么改?要去那个开头的下面加那语句额外添加?
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发表于 2013-4-20 18:55 | 只看该作者
求矿工帽子的无线耐久~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-4-20 19:28 | 只看该作者
顶啊,强烈支持你继续研究~~!
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发表于 2013-4-20 20:17 | 只看该作者
楼主你能提供一个改好的下载文件吗
复制老是错行一运行就报错
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发表于 2013-4-20 20:34 | 只看该作者
假如要改成一次采集加6怎么改啊
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 楼主| 发表于 2013-4-20 21:16 | 只看该作者
vinsongsy 发表于 2013-4-20 20:34
假如要改成一次采集加6怎么改啊

                picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
复制五次,就是采一下改成六次
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 楼主| 发表于 2013-4-20 21:22 | 只看该作者
别逼我回帖 发表于 2013-4-20 18:55
求矿工帽子的无线耐久~~~~~~~~~~~~~~

那个工具无限MOD没支持吗?我没用那个
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发表于 2013-4-20 21:36 | 只看该作者
楼主辛苦了还有别的吗,
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发表于 2013-4-20 21:56 | 只看该作者
半夜数绵羊 发表于 2013-4-20 21:22
那个工具无限MOD没支持吗?我没用那个

那个没有  对了 加了你说的以后 菜单的字没了... 图标上没有文字..怎么办
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发表于 2013-4-20 22:18 | 只看该作者
楼主会不会改那个工具无限MOD?我想把蜘蛛帽子改成无限使用的,如果楼主好人的话求改好了之后发上来,谢谢
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:19 | 只看该作者
bubai85 发表于 2013-4-20 18:48
也就是说,看见有这句话的,复制下来再下一行粘贴上去,多一行就采多一个???怎么看采什么东西的啊、比 ...

能改,我一会更新
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:21 | 只看该作者
版主求精华啊
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:27 | 只看该作者
bubai85 发表于 2013-4-20 18:48
也就是说,看见有这句话的,复制下来再下一行粘贴上去,多一行就采多一个???怎么看采什么东西的啊、比 ...

已更新,自己看看
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:31 | 只看该作者
别逼我回帖 发表于 2013-4-20 21:56
那个没有  对了 加了你说的以后 菜单的字没了... 图标上没有文字..怎么办
...

本人无你说的情况,发个图看看吧
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发表于 2013-4-20 22:34 | 只看该作者
大哥,那那个“同样请自查string”在哪里可以查到?
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发表于 2013-4-20 22:39 | 只看该作者
半夜数绵羊 发表于 2013-4-20 21:16
picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("cutgrass"), nil, pt)
复制五次,就 ...

非常感谢!!!
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:42 | 只看该作者
.勇敢的心 发表于 2013-4-20 22:34
大哥,那那个“同样请自查string”在哪里可以查到?

data文件夹下scripts
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发表于 2013-4-20 22:48 | 只看该作者
不错的帖子嘛,肿么不给变色呢?
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:50 | 只看该作者
kaven47 发表于 2013-4-20 22:48
不错的帖子嘛,肿么不给变色呢?

咱也不知道啊
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发表于 2013-4-20 23:07 | 只看该作者
半夜数绵羊 发表于 2013-4-20 22:27
已更新,自己看看

哦哦~~谢谢你啦~~!!!
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发表于 2013-4-20 23:29 | 只看该作者
半夜数绵羊 发表于 2013-4-20 22:31
本人无你说的情况,发个图看看吧

我重新覆盖了一下 好了.. 矿工帽和采蜜头盔不是无限持久 很是郁闷

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這個好!靠板主發的MOD,看我這新手又可以多撐幾天啦!
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发表于 2013-4-20 23:34 | 只看该作者
不错的东西啊
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逆天了啊
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