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[原创] 有什么插件或者方法,在冒险模式中死亡后不会退到沙盒模式而是回到当天早上?

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发表于 2013-4-19 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
收集了N多东西然后一个不小心就死了,死了又要从新开始,快没耐心了,有什么方法可以避免吗?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-4-19 20:04 | 只看该作者
自顶!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2013-4-19 20:35 | 只看该作者
死的同时ALT+F4强制退出游戏就没事了,因为游戏保存是在每天的早上,所以你在进游戏就直接是最后保存的那一天的早上的进度了。当然还有用软件调的存档软件,5分钟一保存什么的,那个时间可以调,在论坛就有那个软件,你可以找找自己下,我是没下,我觉得用不着,我觉得这个游戏本来就是生存游戏,很多人物都是死了之后得经验才能解锁,游戏很明白的告诉你,这就是一个生存游戏,如果你的生存不是问题,那么这个游戏想要带给玩家的东西就全都变味道了。不知道楼主怎么看。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-4-19 21:07 | 只看该作者
zxc54570 发表于 2013-4-19 20:35
死的同时ALT+F4强制退出游戏就没事了,因为游戏保存是在每天的早上,所以你在进游戏就直接是最后保存的那一 ...

在冒险模式里面,ALT F4是没用的,我试过几次了,只有在沙盒模式才有用,我想你一定没用被一些小细节给惹恼过,比如玩小火女突然忘记点火,他自燃把身边的东西都烧光了,这些事情本身都是可以避免的,而且毫无意义,每次都是这样毫无意义的死,只会让玩家丧失对游戏的兴趣,我是这样看的。
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发表于 2013-4-19 21:37 | 只看该作者
hh2940176 发表于 2013-4-19 21:07
在冒险模式里面,ALT F4是没用的,我试过几次了,只有在沙盒模式才有用,我想你一定没用被一些小细节给惹 ...

  我和你看法不太一样,我觉得火女那个忘记点火算是纯玩家的失误了,这个死亡不能说是设计有弊端,只能说玩家操作有弊端。比如你如果不带衣服或许连蜘蛛都能要你的命,这能说人家设计的不好么?玩魂斗罗碰到就死,这就能说人家设计有问题了?
  我觉得这游戏的弊端在于没有内置说明书,比如说明游戏具体怎么操作,道具都有什么用,合成列表也应该内置,看地图的时候应该多个科技树和合成列表。因为相对来说物品是比较多的,有的时候想看看自己下一步该做什么,但是时间总是不停流逝,这个太烦了。现在有复活祭坛,还有复活雕像,一个生存游戏带着些东西已经是很照顾玩家了,但是你如果你非要把他当个养成游戏或者经营游戏来玩,那么只能动用MOD和修改器了。
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 楼主| 发表于 2013-4-19 22:12 | 只看该作者
zxc54570 发表于 2013-4-19 21:37
我和你看法不太一样,我觉得火女那个忘记点火算是纯玩家的失误了,这个死亡不能说是设计有弊端,只能说 ...

我觉得你曲解我的意思了,我的意思是我个人的问题,我希望能找到一个方法来解决我产生的失误,不让他从头再来,你太主观了。
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发表于 2013-4-19 22:45 | 只看该作者
本帖最后由 zxc54570 于 2013-4-19 22:47 编辑
hh2940176 发表于 2013-4-19 22:12
我觉得你曲解我的意思了,我的意思是我个人的问题,我希望能找到一个方法来解决我产生的失误,不让他从头 ...

我记我刚玩FC的时候,很多的游戏都是失败了只能重头再来。所以我很多FC游戏是到有PC模拟器的时候,通过金手指才通关的。所以解决你产生失误的最暴力的好方法是金手指。真的。然后才能是靠不断的死亡总结经验交学费一点点的通过熟练减少失误或者不失误。失误很正常,要能接受失误,高手也都是从失误失败一点点成功的,不是么?这不主观吧。
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 楼主| 发表于 2013-4-19 22:52 | 只看该作者
zxc54570 发表于 2013-4-19 22:45
我记我刚玩FC的时候,很多的游戏都是失败了只能重头再来。所以我很多FC游戏是到有PC模拟器的时候,通过金 ...

我是来求助的,你硬要把你的价值观通过你的主观强加于我身上,这是主观吧,每个人都有对事情的不同看法,有对有错,你可以不喜欢,也可以不做。
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发表于 2013-4-19 22:57 | 只看该作者
弄个复活人偶!
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