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[求助] 本人木精灵 弓箭手 剑士类 主技能选择

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发表于 2013-4-13 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了减缓升级速度,敏捷属性的相关技能开锁和潜行哪个做主技能最好?本人新手,求高手解答。
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舒服的沙发
发表于 2013-4-13 19:00 | 只看该作者
本帖最后由 yhill 于 2013-4-13 19:02 编辑

技能主次,职业如何,皆浮云尔。

重在相貌,贴图,动作,表情,衣服,加上TES4Edit的数值修改,和控制台以逸待劳,为己所用。
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硬硬的板凳
发表于 2013-4-13 19:22 | 只看该作者
潜行,早早把潜行练上去作用非常大,而且潜行是完全可控的,不会导致在不想升级的时候升级,最后还是推荐使用控制台,纠结这个太累了
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冰凉的地板
发表于 2013-4-13 19:31 | 只看该作者
CS新建个种族,喜欢怎样就怎样。
此game最大优点,自由
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为什么都叫我木雪!!!本人可是纯爷们啊!!!

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发表于 2013-4-13 20:30 | 只看该作者
本帖最后由 972917984 于 2013-4-13 20:31 编辑

我用的也是木精灵,主技能是弓箭和潜行,但感觉还是不够刷敏捷属性点,最好是弓箭、潜行和开锁都做为主要技能,其他主要技能就挑些重甲、格挡之类的,我练的是轻甲。。。
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发表于 2013-4-13 20:40 | 只看该作者
以前那个完美升级指导的帖子图都挂了,我收藏了一张



参考这个来吧
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发表于 2013-4-13 20:50 | 只看该作者
barnardxyz 发表于 2013-4-13 20:40
以前那个完美升级指导的帖子图都挂了,我收藏了一张

完美升级? 每级加三个属性,每个属性最多加5。 为了这个漫天找升级练级对象,游戏中时时算计。 升级后拿了一把游戏里的刀,攻击不过30多,

天天喊着,游戏没有平衡性。

所以要这些有什么用呢? 五代完全没有属性和主次技能之分了,所以一切都在自己规划,要游戏参数干什么呢?

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发表于 2013-4-13 20:53 | 只看该作者
yhill 发表于 2013-4-13 20:50
完美升级? 每级加三个属性,每个属性最多加5。 为了这个漫天找升级练级对象,游戏中时时算计。 升级后拿 ...

就是有那种累死也不用控制台的博派,你个狂派不懂滴
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发表于 2013-4-13 21:06 | 只看该作者
只要妹纸好看~~职业完全无视~~
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发表于 2013-4-13 21:23 | 只看该作者
本帖最后由 yhill 于 2013-4-13 21:25 编辑
barnardxyz 发表于 2013-4-13 20:53
就是有那种累死也不用控制台的博派,你个狂派不懂滴


不是这样的

不管完美升级,游戏有无平衡。 也不管找练级对象有多难,以至于无暇顾及任务,煞风景无趣到何种程度。

这个论坛展示给大家的,是修改,加强,改良。 我们应该利用,否则论坛的作用是失效的。

这样一来,妹子好看才是最重要。我们应该关心种族,贴图,动作文件,表情文件。

用TES4Edit,修改攻防参数,控制台修改属性,技能,顺利游戏才对。

另外,26级也是任务奖励物品的攻防,附魔达到最大值的时候了,拿到的地狱门顶石,须密指,十字军衣服武器的附魔,都是最高的。

这些都要注意。

手动练级改善属性,这个是入门等级的, 稍微能够做一点的,都有各种办法,控制台只是众多方法之一。 我们要懂得更多,所以不用这种原始做法。
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发表于 2013-4-13 21:27 | 只看该作者
本帖最后由 yhill 于 2013-4-13 21:32 编辑

另外 我们在游戏中做任务,是不用控制台的,因为把自己想定的预设值,通过各种方式修改好,

达到自己希望的"平衡"  ,以后都是不调的。

8楼的朋友要注意体会精髓。 不要固执己见。

你的问题是把控制台当作作弊用具,而我早就看作是平衡游戏的辅助工具,事先加以利用,而非到处修改了
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发表于 2013-4-13 22:04 | 只看该作者
种族星座这些没用,反正无论你最后怎么练基本都能全部练满。
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发表于 2013-4-13 22:12 | 只看该作者
本帖最后由 barnardxyz 于 2013-4-13 22:17 编辑
yhill 发表于 2013-4-13 21:27
另外 我们在游戏中做任务,是不用控制台的,因为把自己想定的预设值,通过各种方式修改好,

达到自己希望 ...

你说的自是正道,所以说我第一个回复就是劝lz使用控制台算了。不过你确定你说的lz都懂?如果听你的,上来就让修改系统,人家未必有那个闲心去研究,通常新人能耍的来的也就是控制台。
觉得原来升级系统dt的,去装个升级mod就好了,这个方法反倒简单些。

遵从游戏本来系统,而不借助任何外力(包括控制台)本身也是一种乐趣,老滚4本来的系统其实并没那么坑爹。



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发表于 2013-4-14 20:32 | 只看该作者
第一帖,纯新人,说说自己看法:老滚4的一种玩法是在升级之中体味真实格斗的快感,我想这也是游戏制作者最想向玩家展示的,老滚4最大的卖点就是引擎,升级是和战斗(确切点说是和引擎)的特点揉在一起的,原版升级确实不精细,但“升级”是体味游戏真髓的最好途径。
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