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[求助] MaLDo for crysis3?帧数明显提升?哪位英文好的大大帮忙看下

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发表于 2013-4-10 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看图貌似在相同画质下帧数明显提升啊 是打了最新补丁利用多线程提高帧数还是装了别的什么提高帧数的?哪位英语好的帮忙看一下吧 小弟谢过~

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发表于 2013-4-10 17:20 | 只看该作者
大致意思是 如果你有支持
“超线程”的CPU,这个工具可能会显著的提高帧数
比如i7,把超线程打开,在用这个工具 OK 帧数提高
没有超线程就算了,说白了就是充分利用CPU
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 楼主| 发表于 2013-4-10 19:22 | 只看该作者
wxnsddz 发表于 2013-4-10 17:20
大致意思是 如果你有支持
“超线程”的CPU,这个工具可能会显著的提高帧数
比如i7,把超线程打开,在用这个 ...

有超线程功能的cpu再用他的工具?谢谢啊 我以为装了官方升级档就能利用超线程
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冰凉的地板
发表于 2013-4-10 19:26 | 只看该作者
crysis 3也有MaLDo了哦....
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发表于 2013-4-10 19:30 | 只看该作者
楼上貌似只看标题望文生义了。 原文就是介绍这款画质调节工具,与CVAR非常相似,但是增加了拖动条。 仅仅是在第一段赞美了C3的多线程优化,并称这是第一款让让I7物有所值的游戏(8线程)。
个人吐槽:C3的cpu优化根本就是有问题,虽然完美多线程,但是占用率过高,过陡,并且和场景复杂度没有对应关系。大坝关所有室外占用都不高,反而有些室内占用极高。
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 楼主| 发表于 2013-4-10 21:52 | 只看该作者
taju 发表于 2013-4-10 19:30
楼上貌似只看标题望文生义了。 原文就是介绍这款画质调节工具,与CVAR非常相似,但是增加了拖动条。 仅仅是 ...

并不是提升多线程利用率的工具?那看来没有下的必要了
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