中级玩家
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本帖最后由 dyfish 于 2013-4-8 00:21 编辑
chenjau 发表于 2013-4-6 18:31
没感觉微操要求那么高。相对来说微操和星际1比,也不是那么的重要。帝国更偏大局观一些。可以看一些高手的 ...
微操也是很重要的,看过当年Vegeta对Chris的好多录像,两个顶级高手对决,封建对攻,比如几个长枪兵在前,10来个掷矛手在后,兵力大致相等的情况下,双方不断变换位置,不仅仅是操作掷矛手打对方前置的枪兵,同时调整队形在移动中可以躲避一些对方掷来的矛,更重要的细节尽然是抢占地图相对的高点。要知道帝国2其实是平面地图,好多地方的高地细节并不明显(不是那种明显悬崖上和下),但是游戏已经设计到了哪怕是高一点点的地方进攻都有优势,所以两个顶级高手这样的控兵PK中,占据那么一点点不明显地势优势居然可以完败对方人数相等的军队,对方20个全灭,得利方还剩下6个这样的结果。至于实力稍弱一点的高手和他们打,他们有时候兵力不足,完全用农民上去手动攻击,不是那种一圈几个一起上打人家一个,是5,6个农民,分别攻击对方5,6个掷矛手,要知道这必须每个农民都要手动控制,因为一个农民攻击完了就会不动傻站着了,同时你还要操控你原本数量处于劣势的部队。
那时候常常没事就找顶级高手录像看,很多时候觉得他们的控兵已经到艺术化的地步了,手动能力太强了。
楼上说的有点道理,那时候的即时战略游戏,比如帝国2,比如星级,AI程度不高,所以对人的操作要求非常高。当然事实上现在游戏AI是高了,但是仅仅适用于普及,真正到了顶级的高手,很多操作是靠手动,AI也有不合理地方的。
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