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[原创] 3DM文学组《行尸走肉:生存本能》详细评测:平淡无奇 BY3DM文学组——菜小花

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发表于 2013-3-17 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

游戏名称:行尸走肉:生存本能

英文名称:The Walking Dead: Survival Instinct

游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏

游戏制作:Terminal Reality

游戏发行:Activision

游戏平台:PC

发售时间:2013年3月19日

官方网站:http://www.thewalkingdeadbegins.com/

优点

1.游戏风格比较有特色,不再是以往那种丧尸无双类型的游戏

2.游戏中人物形象的比较丰满

3.游戏中的不同选择会对应不同结局

缺点

1.糟糕的画面和没有亮点音乐让人接受不能

2.任务系统初玩还觉得比较有新意,时间一长,略感无聊

3.整体平庸,没有太大缺点更没有什么让人怀念的亮点,作为一款秉承着捞一票就走的授权游戏,本作的质量还算合格

总分:7.2分

推荐人群:《行尸走肉》fans,丧尸/末世求生游戏爱好者

总结:对于游戏厂商来说,授权游戏是一把双刃剑。一方面,授权游戏有利于迅速圈钱,因为其品牌效应,放在游戏店或者推出数字版的时候很容易受到玩家的注意, 特别是fans的热捧。毕竟被改编成游戏的原版影视剧肯定是热门大剧,这些fans脑袋一热不管游戏质量如何就会掏钱购买。

但另一方面,授权游戏对游戏厂商自身的实力积累极为不利。因为授权游戏要配合影视剧的档期,制作周期短,游戏质量一般不会高到哪去(可以参考动视刚发行的《007传奇》系列)。除非那些经过长期授权制作周期长的游戏(依然是动视的《蜘蛛侠》系列),所以授权游戏属于那种“捞一票就撤”的类型,fans们只需在游戏中寻找那份熟悉的感动,非fans玩家也不用过分较真。按照一贯的尿性一款从公布到正式发行期间只有短短的3个多月,平素宣传都不显山不露水的游戏基本上可以归为到雷作的行列中去了。

吐槽时间:THQ的倒闭破产一方面由于自身经营不善,还有一个非常重要的方面为授权游戏(多为儿童向),在智能手机和平板电脑席卷全球的时候,THQ所仰仗的授权游戏和其低龄消费者全部转投手机游戏和低龄化页游的怀抱,经营不善和授权游戏的市场萎缩将THQ打入了地狱。

一.游戏简介——7分

Terminal Reality说《行尸走肉:生存本能》不是第一人称射击游戏,而是第一人称生存游戏,游戏侧重于潜行和分散行进。游戏的剧情设定在电视剧开始之前,主要描述了主人公Daryl和Merle Dixon两兄弟一路披荆斩棘,前往传说中的亚特兰大安全区的故事。

根据官方说明,《生存本能》是“一款为了生存而做任何你需要做的事情的一款第一人称动作游戏,带给玩家的是深入的,以角色为导向的丧尸世界,把AMC的艾美奖获奖电视剧系列以一种全新的可怕的形式搬向PC和游戏主机。玩家将在游戏中扮演神秘的、善用十字弓的求生者Daryl Dixon,陪伴他的还有他霸道的哥哥Merle,共同向传说中的安全区亚特兰大进发。”

“我们希望能有一些不同”,他说:“把一个《使命召唤》玩家拉过来他们也不会玩太久。我们需要一个真实感强的游戏,同时游戏节奏要快,并且难度不会特别大。”

“射击部分只是开胃菜,第一人称生存才是游戏的主旨。这才是我们从一开始就想要的。电视剧里的每样东西我们都放入到游戏里。如果你看了电视就知道,电视里的主角是尽量不会用枪的。事实上,在第三季里,他们徒手解决了一切。这正是我们想要尝试改变的。”

“你必须保持安静。僵尸是很有威胁的,想要生存你就必须想尽办法不发出声响,这就是玩家在游戏里要注意的。”

总结:以上为官方介绍,继承了雷作的一贯尿性,看上去很美,实际上却是假大空。

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发表于 2022-2-1 20:19 | 只看该作者
hhhhhhhhhh
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发表于 2022-12-14 14:26 | 只看该作者
看看怎样

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看一下~~这么老的游戏吗
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感谢楼主分享哈哈哈哈哈
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