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[原创] 【无脑MOD】修改了tod,并新增SSDO特效!!!

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发表于 2013-3-13 20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 649077962 于 2013-3-13 20:38 编辑

tod(time of day)即包括了色调设定,试着导入了我在ce3 sdk里制作的tod,结果由于引擎版本不同完全失真了 但是修改色调成为了可能
SSDO,只在孤岛危机2和孤岛危机3中使用的高级环境光遮蔽技术,在狙击手里成功开启!
另外试了一些控制台指令,全部有效,而且pak文件都没有锁,mod空间非常大(如高材质包,极限特效补丁之类的都可以制作,只要有人愿意。。)
丢几张图



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舒服的沙发
发表于 2013-3-13 20:29 | 只看该作者
辛苦了
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硬硬的板凳
发表于 2013-3-13 20:35 | 只看该作者
辛苦了,这个SSDO执行效率高么
性能损失如何
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-3-13 20:36 | 只看该作者
崔乐 发表于 2013-3-13 20:29
辛苦了

游戏能够开启ssdo,那么我猜引擎版本应该和ce3 free sdk 3.4.0相近
我在3.4.3里调的tod导入3.4.0也是失真
说不定在3.4.0里调的tod在狙击手里就有正常效果了

不过我目前没啥兴趣捣鼓。。
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 楼主| 发表于 2013-3-13 20:40 | 只看该作者
lililx 发表于 2013-3-13 20:35
辛苦了,这个SSDO执行效率高么
性能损失如何

ssdo耗能和ssao差不多,不过实现的效果好得多,遮蔽阴影更加柔和且过度自然,固定性较高且能实现方向性遮蔽
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发表于 2013-3-13 20:51 | 只看该作者
那个SSDO 能不能通过控制台开启?或者像C3那样使用AUTOEXEC命令行
本人小白一名不会鼓捣TOD 这里的SSDO是通过控制台 还是你制作的TOD
普通玩家能实现这个效果不 求分享·~~~
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 楼主| 发表于 2013-3-13 21:04 | 只看该作者
本帖最后由 649077962 于 2013-3-13 21:07 编辑
lililx 发表于 2013-3-13 20:51
那个SSDO 能不能通过控制台开启?或者像C3那样使用AUTOEXEC命令行
本人小白一名不会鼓捣TOD 这里的SSDO是通 ...


嗯,建立个autoexec.cfg写入r_ssdo 2和r_ssao 0即可,但是游戏中调出菜单的话就会失效
孤岛危机3的命令很多都是锁住的,狙击手则宽松得多
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发表于 2013-3-13 21:04 | 只看该作者
这感觉饱和度好高啊,不过我xihuan !
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发表于 2013-3-13 22:17 | 只看该作者
真心不喜欢动画片!
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发表于 2013-3-13 23:23 | 只看该作者
卡通片。。。纯支持了。。。
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